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Vos caractéristiques déterminent l'équipement qu'il vous est possible de porter ; en effet, toutes les armes, armures et certains autres objets (comme les [[runes]]) requièrent des scores de caractéristiques minimum pour les équiper ; c'est ce qu'on appelle les prérequis. | Vos caractéristiques déterminent l'équipement qu'il vous est possible de porter ; en effet, toutes les armes, armures et certains autres objets (comme les [[runes]]) requièrent des scores de caractéristiques minimum pour les équiper ; c'est ce qu'on appelle les prérequis. | ||
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* les chances de faire des attaques critiques ou spéciales ; plus vous avez de Dextérité, plus ces chances augmentent | * les chances de faire des attaques critiques ou spéciales ; plus vous avez de Dextérité, plus ces chances augmentent | ||
* vos chances de vous retourner si on vous attaque de dos ou de côté | * vos chances de vous retourner si on vous attaque de dos ou de côté | ||
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− | ==Endurance== | + | L'Endurance détermine les points de vie, la résistance aux dégâts, l'énergie, l'encombrement et la vitesse de récupération. Accessoirement, elle sert aussi dans les bases d'attaque et de défense de certaines armes. |
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* [[Index des formules]] - détail des formules évoquées ici ; dégâts, régénération en et hors-arène, calcul du nombre de [[Points d'Action]], etc. | * [[Index des formules]] - détail des formules évoquées ici ; dégâts, régénération en et hors-arène, calcul du nombre de [[Points d'Action]], etc. |
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La Force, la Dextérité, la Rapidité et l'Endurance sont les caractéristiques de votre gladiateur. Elles déterminent diverses choses, comme, par exemple, son nombre de Points d'Action ou les pièces d'équipement qu'il peut porter.
Sommaire
Entraînement
Les caractéristiques peuvent être entraînées moyennant un certain coût en expérience. Ce coût diffère en fonction de :
- la race de votre gladiateur - les ratlings peuvent, par exemple, entraîner leur rapidité pour moins cher que les nains
- votre niveau de caractéristique - entraîner le 38e point de rapidité d'un gladiateur coûte, par exemple, plus d'expérience qu'entraîner le 17e point
Limites raciales
Appartenir à une race ou une autre octroie des bonus ou des malus au coût de la montée des caractéristiques (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance).
En fonction de ces bonus ou malus, vous pouvez atteindre un score maximum donné de caractéristiques, en fonction de votre tranche d'expérience. Ainsi, une race ayant, par exemple, un bonus de +2 en rapidité, pourra, au niveau Légende, atteindre un score maximum de 67, là où une race neutre devra s'arrêter à 65 et une race ayant un malus de -2 ne pourra pas dépasser les 63.
Prérequis
Vos caractéristiques déterminent l'équipement qu'il vous est possible de porter ; en effet, toutes les armes, armures et certains autres objets (comme les runes) requièrent des scores de caractéristiques minimum pour les équiper ; c'est ce qu'on appelle les prérequis.
Détail
Force
La force est une mesure de la puissance brute de votre gladiateur. Plus un gladiateur est fort, plus il fera des dégâts. La Force est aussi utilisée dans la détermination des capacités d'Encombrement de votre gladiateur. La Force influe donc sur :
- les dégâts ; plus vous avez de Force, plus vos coups feront de dégâts
- votre base d'attaque, si votre arme a comme Cx 1 et/ou 2 la Force
- votre base de parade, si votre arme a comme Cx 5 et/ou 6 la Force
- votre encombrement
Dextérité
La dextérité est une mesure de l'agilité de votre gladiateur. Elle est très importante en défense mais entre aussi en ligne de compte lors de l'attaque avec certaines armes. La Dextérité influe donc sur :
- les chances de faire des attaques critiques ou spéciales ; plus vous avez de Dextérité, plus ces chances augmentent
- vos chances de vous retourner si on vous attaque de dos ou de côté
- votre base d'attaque, si votre arme a comme Cx 1 et/ou 2 la Dextérité
- votre base de parade, si votre arme a comme Cx 5 et/ou 6 la Dextérité
Rapidité
La Rapidité est la caractéristique qui permet de savoir à quelle vitesse votre gladiateur régénère ses PA. Accessoirement, elle sert aussi dans les bases d'attaque et de défense de certaines armes. La Rapidité influe donc sur :
- votre nombre de Points d'Action ; plus vous avez de Rapidité, plus vous avez de Points d'Action
- votre régénération de Points d'Action en arène
- votre base d'attaque, si votre arme a comme Caractéristique X 1 et/ou 2 la Rapidité
- votre base de parade, si votre arme a comme Caractéristique X 5 et/ou 6 la Rapidité
Endurance
L'Endurance détermine les points de vie, la résistance aux dégâts, l'énergie, l'encombrement et la vitesse de récupération. Accessoirement, elle sert aussi dans les bases d'attaque et de défense de certaines armes. L'Endurance influe donc sur :
- votre nombre de Points de Vie : plus vous avez d'Endurance, plus vous avez de Points de Vie
- votre nombre de Points d'Energie : plus vous avez d'Endurance, plus vous avez de Points d'Energie
- votre régénération de Points de Vie et de Points d'Action hors-arène
- votre encombrement
- votre base d'attaque, si votre arme a comme Caractéristique X 1 et/ou 2 l'Endurance
- votre base de parade, si votre arme a comme Caractéristique X 5 et/ou 6 l'Endurance
Voir également
- Index des formules - détail des formules évoquées ici ; dégâts, régénération en et hors-arène, calcul du nombre de Points d'Action, etc.