Cx

De Aide Battle Arenas

Les Caractéristiques X (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur ou de votre adversaire (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement la base de l'attaquant (pourcentage de chance de toucher) ou du défenseur (pourcentage de chance de parer). Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.

Détail

Attaque

  • C1 et C2
    • Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme
    • Utilité : augmenter les chances de toucher
  • C3
    • Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant
    • Utilité : diminuer les chances de toucher
  • C4
    • Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur
    • Utilité : diminuer les chances de toucher


Défense

  • C5 et C6
    • Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur
    • Utilité : augmenter les chances de parade
  • C7
    • Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur
    • Utilité : diminuer les chances de parade
  • C8
    • Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant
    • Utilité : diminuer les chances de parade


Et en pratique?

Essayons de remettre les Cx dans leur contexte...

  • Préparer l'attaque
    • Les C1 et C2 servent à augmenter la base d'attaque.
    • Le C8 d'une arme fait baisser la base de parade de l'adversaire

Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la "construction" du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon attaquant.

  • Préparer la défense
    • Les C5 et C6 servent à augmenter la base de parade.
    • Le C4 d'une arme fait baisser la base d'attaque de l'adversaire

Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la "construction" du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon défenseur. NB: Si le gladiateur en question porte un bouclier et une arme d'attaque, il faudra monter les C4 C5 C6 corespondant au bouclier et bien se placer pour se servir de celui-ci pour défendre.

  • Le jeu en arène

Une fois le gladiateur en arènes, il faut regarder d'autres caractéristiques:

  • Le C3 de l'arme avec laquelle on veut attaquer influe sur la base d'attaque. Il correspond à la caractéristique de l'adversaire qui sera utiliser pour faire baisser notre base d'attaque. Dans l'idéal, il faut donc choisir ses cibles en fonction de ce C3.

Ex: Un gladiateur utilise une épée longue pour se battre, son C3 est donc la dextérité. Sa base d'attaque sera donc en théorie plus haute contre un minotaure que contre un ratling. (du fait des bonus de caractéristiques de ces différentes races)

  • Le C7 peut permettre de faire baisser la base de parade de l'adversaire. La nature de ce C7 est déterminé par le défenseur et la valeur qu'il prend est déterminée par l'attaquant.

Ex: Nous utilisons un minotaure pour attaquer un gladiateur adverse. Nous avons "construit" ce minotaure de telle façon qu'il possède une force élevée et une dextérité faible. Le défenseur défend avec un jitte dans une main et une targe dans l'autre. Le C7 de la targe est la force et le C7 du jitte est la dextérité. Le défenseur aura donc une base de parade théoriquement plus faible si on l'attaque du coté de la targe.