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== Corrections ==
 
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* (Bug) Il n'est plus possible de bénéficier des effets d'une [[rune]] sans en avoir les [[prérequis]]
 
** Quand un gladiateur porte une rune dont il n'a pas les prérequis, celle-ci est inactive (pas d'effet)
 
** Une rune inactive peut être remplacée par n'importe quelle autre rune dont le gladiateur a les prérequis
 
** Lors de la mise à jour, une routine sera lancée pour mettre en armurerie l'équipement des gladiateurs possédant des runes sans en avoir les prérequis
 
 
* (Bug) Correction de la [[Encombrement#Avancé|formule d'encombrement]]
 
* (Bug) Correction de la [[Encombrement#Avancé|formule d'encombrement]]
 
** La formule d'encombrement avait oublié ses parenthèses à l'entrée ; on les lui a gentiment ramenées. La formule corrigée est la suivante : (2*force + 5*endu)*(1+/- bonus/malus), au lieu de 2*force + 5*endu*(1+/- bonus/malus) auparavant.
 
** La formule d'encombrement avait oublié ses parenthèses à l'entrée ; on les lui a gentiment ramenées. La formule corrigée est la suivante : (2*force + 5*endu)*(1+/- bonus/malus), au lieu de 2*force + 5*endu*(1+/- bonus/malus) auparavant.
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* (Interface) Ajout de boutons + et - dans l'[[page d'entraînement|interface d'entraînement des gladiateurs]]
 
* (Interface) Ajout de boutons + et - dans l'[[page d'entraînement|interface d'entraînement des gladiateurs]]
 
* (Interface) Les conditions d'entrée dans les [[défis]] sont cachées par défaut
 
* (Interface) Les conditions d'entrée dans les [[défis]] sont cachées par défaut
* (Interface) La [[biographie|Biographie du Maître d'Armes]] des Maîtres d'Armes est cachée par défaut
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* (Interface) La [[Biographie du Maître d'Armes|biographie]] des Maîtres d'Armes est cachée par défaut
  
  
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
* (Gameplay) [[Talent Voleur]] : correction de la formule des [[Talent Voleur#Raids|raids]]
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===Général===
** Une mauvaise valeur s'était glissée dans la formule, empêchant de pouvoir atteindre les derniers niveaux de raids ; c'est maintenant corrigé.
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* (Gameplay) [[Talent Voleur]] : il n'est plus possible de voler si le sac du voleur est déjà plein
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* (Gameplay) [[Talent Marchand]] : le modificateur de gains de [[Po|Pièces d'or]] ne s'applique plus en arène, mais à la sortie du gladiateur
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** Le modificateur s'appliquait à chaque coup porté ; il s'appliquera maintenant après la sortie d'arène
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* (Gameplay) [[Talent Assassin]] : l'activation du talent n'est plus possible que quand la cible est de dos
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** Ce talent ne peut, ainsi, plus s'activer si l'adversaire est de face ou de côté
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* (Gameplay) Changement de la courbe des gains [[Expérience|XP]], [[ratio]] et [[prestige]]
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* (Gameplay) Suppressions et ajouts de [[Expérience#Tranches d'XP|tranches d'XP]]
 
* (Gameplay) Suppressions et ajouts de [[Expérience#Tranches d'XP|tranches d'XP]]
 
** Disparition des tranches d'XP allant de 0 à 1.000XP et de 1.000 à 2.500XP ; elles sont remplacées par une tranche unique, allant de 0 à 5.000XP, nommée "Débutant"
 
** Disparition des tranches d'XP allant de 0 à 1.000XP et de 1.000 à 2.500XP ; elles sont remplacées par une tranche unique, allant de 0 à 5.000XP, nommée "Débutant"
 
** Tous les gladiateurs nouvellement créés commencent à 2.501XP
 
** Tous les gladiateurs nouvellement créés commencent à 2.501XP
** Création de deux nouvelles catégories d'XP à respectivement 1.000.000 (Parangon) et 2.000.000 (Mythe) d'XP
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** Création de deux nouvelles catégories d'XP à respectivement 800.000 ([[Expérience#Tranches d'XP|Parangon]]) et 1.200.000 ([[Expérience#Tranches d'XP|Mythe]]) d'XP
*** 5 points sont débloqués dans toutes les caractéristiques pour chacune de ces tranches d'XP
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*** Cinq points dans toutes les caractéristiques sont débloqués pour chacune de ces catégories d'XP
 
** Pas d'influence sur les techniciens ; une légende (500.001XP) a bien accès au niveau 10
 
** Pas d'influence sur les techniciens ; une légende (500.001XP) a bien accès au niveau 10
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===Techniciens===
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* (Gameplay) [[Talent Assassin]] : l'activation du talent n'est plus possible que quand la cible est de dos
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* (Gameplay) [[Talent Assassin]] : augmentation des chances d'assassinat
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* (Gameplay) [[Talent Entraîneur]] : l'[[Talent Entraîneur#Base|Entraîneur]] ne permet plus d'économiser de l'[[expérience]] lors de l'achat de caractéristiques ou de compétences
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* (Gameplay) [[Talent Entraîneur]] : un coefficient multiplicateur dépendant des [[Talents#Base|niveaux]] d'[[Talent Entraîneur|entraîneur]] est appliqué sur le gain d'[[expérience]] à la sortie d'arène
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** Ce coefficient multiplicateur est indexé sur les niveaux d'entraîneurs de l'équipe et
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* (Gameplay) [[Talent Marchand]] : le modificateur de gains de [[Pièces d'or|Po] ne s'applique plus en arène, mais à la sortie du gladiateur
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** Le modificateur s'appliquait à chaque coup porté ; il s'appliquera maintenant après la sortie d'arène
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* (Gameplay) [[Talent Voleur]] : correction de la formule des [[Talent Voleur#Raids|raids]]
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** Une mauvaise valeur s'était glissée dans la formule, empêchant de pouvoir atteindre les derniers niveaux de raids ; c'est maintenant corrigé.
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* (Gameplay) [[Talent Voleur]] : il n'est plus possible de voler si le sac du voleur est déjà plein
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===Items===
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* (Gameplay) Le nombre d'[[Artefacts]] maximum par gladiateur est limité à 2
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** Les [[Maître d'Armes|Maîtres d'Armes]] possédant des [[gladiateurs]] portant plus de deux [[artefacts]] sont invités à contacter l'Administration dès que possible.
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* (Gameplay) Les effets des [[Objets de set]] des types suivants se répercutent maintenant sur l'[[Expérience|XP]] totale du [[gladiateur]]. Cela signifie que si vous utilisez l'un de ces items, votre gladiateur verra son [[Expérience|XP]] totale augmenter, là où ce n'était pas le cas avant.
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* (Wiki) Lancement du wiki
 
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** Voyez ces pages ([[Règles du wiki|ici]] et [[Fonctionnement du wiki|là]]) pour en savoir plus sur le wiki et son fonctionnement.
 
** Voyez ces pages ([[Règles du wiki|ici]] et [[Fonctionnement du wiki|là]]) pour en savoir plus sur le wiki et son fonctionnement.
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==Divers==
 
==Divers==
 
* (Graphisme) [[Pack graphique|Implémentation du nouveau pack des armes]]
 
* (Graphisme) [[Pack graphique|Implémentation du nouveau pack des armes]]
 
* (Utilitaire) Administration : ajout de l'id du joueur dans le titre des missives de raid
 
* (Utilitaire) Administration : ajout de l'id du joueur dans le titre des missives de raid
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==Temp==
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* (Gameplay) Changement de la courbe des gains [[Expérience|XP]], [[ratio]] et [[prestige]]
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* (Gameplay) Changement de la [[Points de Vie#Formule|formule des PV]] : passage d'[[Caractéristique#Endurance|Endurance]]*6 à [[Caractéristique#Endurance|Endurance]]*10
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* (Gameplay) Objets à effet (de type [[Objets de set#Effets|Objet de set]] = niveaux d'armes, par exemple) : l'[[Expérience]] ajoutée est, dorénavant, comptabilisée dans l'[[Expérience#Bases|expérience totale]] du gladiateur
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* (Gameplay) [[Talent Forgeron]] : ajout de nouveaux [[Talent Forgeron#Fonctionnement|plans de forge]] (armures)

Version du 30 août 2011 à 01:51

Notes de mise à jour : Août 2011 - Version 1.6.8

Avant toute chose

Lisez très attentivement la partie consacrée au recalcul d'XP. Celle-ci concerne particulièrement :


Corrections

  • (Bug) Correction de la formule d'encombrement
    • La formule d'encombrement avait oublié ses parenthèses à l'entrée ; on les lui a gentiment ramenées. La formule corrigée est la suivante : (2*force + 5*endu)*(1+/- bonus/malus), au lieu de 2*force + 5*endu*(1+/- bonus/malus) auparavant.
  • (Interface) Résolution des problèmes d'affichage de la page d'accueil pour les petites résolutions
  • (Interface) Il n'est plus possible d'atteindre une XP négative en rafraîchissant trop vite la page d'entraînement


Interface

  • (Interface) Administration : suppression en masse de gladiateurs
  • (Interface) Ajout de boutons + et - dans l'interface d'entraînement des gladiateurs
  • (Interface) Les conditions d'entrée dans les défis sont cachées par défaut
  • (Interface) La biographie des Maîtres d'Armes est cachée par défaut


Gameplay

Général

  • (Gameplay) Suppressions et ajouts de tranches d'XP
    • Disparition des tranches d'XP allant de 0 à 1.000XP et de 1.000 à 2.500XP ; elles sont remplacées par une tranche unique, allant de 0 à 5.000XP, nommée "Débutant"
    • Tous les gladiateurs nouvellement créés commencent à 2.501XP
    • Création de deux nouvelles catégories d'XP à respectivement 800.000 (Parangon) et 1.200.000 (Mythe) d'XP
      • Cinq points dans toutes les caractéristiques sont débloqués pour chacune de ces catégories d'XP
    • Pas d'influence sur les techniciens ; une légende (500.001XP) a bien accès au niveau 10

Techniciens

  • (Gameplay) Talent Assassin : l'activation du talent n'est plus possible que quand la cible est de dos
  • (Gameplay) Talent Assassin : augmentation des chances d'assassinat
  • (Gameplay) Talent Entraîneur : l'Entraîneur ne permet plus d'économiser de l'expérience lors de l'achat de caractéristiques ou de compétences
  • (Gameplay) Talent Entraîneur : un coefficient multiplicateur dépendant des niveaux d'entraîneur est appliqué sur le gain d'expérience à la sortie d'arène
    • Ce coefficient multiplicateur est indexé sur les niveaux d'entraîneurs de l'équipe et
  • (Gameplay) Talent Marchand : le modificateur de gains de [[Pièces d'or|Po] ne s'applique plus en arène, mais à la sortie du gladiateur
    • Le modificateur s'appliquait à chaque coup porté ; il s'appliquera maintenant après la sortie d'arène
  • (Gameplay) Talent Voleur : correction de la formule des raids
    • Une mauvaise valeur s'était glissée dans la formule, empêchant de pouvoir atteindre les derniers niveaux de raids ; c'est maintenant corrigé.
  • (Gameplay) Talent Voleur : il n'est plus possible de voler si le sac du voleur est déjà plein

Items

  • (Gameplay) Le nombre d'Artefacts maximum par gladiateur est limité à 2
  • (Gameplay) Les effets des Objets de set des types suivants se répercutent maintenant sur l'XP totale du gladiateur. Cela signifie que si vous utilisez l'un de ces items, votre gladiateur verra son XP totale augmenter, là où ce n'était pas le cas avant.
    • Compétence Arme =
    • Compétence Arme +
    • Compétence Armure =


Fonctionnalités


Divers


Temp