Races : Différence entre versions
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− | + | ==Cultures== | |
+ | Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de [[points de vie]], par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des [[compétences spéciales]]. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites "de base" et "communes" disposent de plusieurs cultures pour une même race. | ||
− | + | {{page dédiée|Culture}} | |
+ | ==Types et catégories== | ||
+ | Les races sont divisées en quatre catégories, du moins rare au plus rare : les races dites "de base", les races "communes", les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS). | ||
+ | Au sein de ces trois dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et affiliées. | ||
− | + | * Les races de base (blanches) sont liées à un ou deux {{RarRem|Mercenaires}} et un {{RarExc|Guerrier Suprême}} remarquables. | |
+ | * Les races exotiques se composent d'un {{RarRare|Mercenaire}} et d'un {{RarLeg|Guerrier Suprême}}. | ||
+ | * Les races affiliées (également appelées race RP) se composent de deux {{RarCommun|races communes}}, d'un {{RarRare|Mercenaire}} et d'un {{RarMyth|Guerrier Suprême}}. Elles ont la particularité d'être accessible uniquement en fonction de l'affiliation du maître d'arme. | ||
+ | De manière générale, plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants. | ||
− | = | + | ===Liens raciaux=== |
− | = | + | {| class="wikitable centre alternance" width="40%" |
− | + | | width="25%" style="background-color:#FFFFFF" | '''Race de base''' | |
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− | + | | width="25%" style="background-color:#CC66CC" | '''Guerrier Suprême''' | |
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− | | | + | | Ratling || Rat de la Nuit || NA || Ragondin |
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− | | | + | | Reptant || Homme-Lézard || NA || Vidrake |
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− | | | + | | Minotaure || Baal || Immortel || Grand Cornu |
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− | | | + | | Gobelin || Gob'Akrilien || NA || Gob'braise |
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− | | | + | | Humain || Chevalier du Fin Amor || NA || Homme-Dragon |
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− | + | | width="50%" style="background-color:#33CCFF" | '''Mercenaire Exotique''' | |
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− | + | ! width="30%" style="background-color:LightGreen" | Race de base Affiliée | |
− | {| class=" | + | ! width="30%" style="background-color:#3366FF" | Mercenaire Affilié |
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− | | | + | | Lycan || Louveteau || Lupin |
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− | | | + | | Cambion || Demi-Démon || Démon |
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+ | Comme vous avez pu le constater, Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la [[rareté]] et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur. | ||
− | + | * Nom de la race en blanc : races de base | |
− | {| | + | * ... {{RarCommun|en vert clair}} (commun) : c'est une [[créature]] ou une race affiliée de base (comme les {{RarCommun|cambions}}). |
− | + | * ... {{RarRem|en vert}} (remarquable) : mercenaires remarquables | |
− | | | + | * ... {{RarRare|bleu}} (rare) : mercenaires exotiques ou affiliés |
− | | | + | * ... {{RarExc|violet}} (exceptionnel) : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés "exceptionnels") |
− | | | + | * ... {{RarLeg|orange}} (légendaire) : guerriers suprêmes exotiques |
− | | | + | * ... {{RarMyth|rouge}} (mythique) : guerrier suprêmes affiliés |
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+ | ==Bonus et malus raciaux== | ||
+ | Chaque race a certains bonus et malus dits "raciaux". Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts ou encore la parade, l'attaque et la résistance aux dommages.{{page dédiée|Détail des bonus et malus raciaux}} | ||
− | == | + | ===Caractéristiques=== |
− | + | Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés à l'infini. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la [[tranche]] dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche + 2), par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende (65 + 2). De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63 (65 - 2). | |
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Version actuelle en date du 13 mai 2020 à 16:44
Les gladiateurs appartiennent tous à une race donnée, chaque race ayant des bonus, des malus et des cultures qui lui sont propres. Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, quand d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenus que par le biais d’Évènements Officiels (des animations réalisées par l'Administration), des Ventes de l'Administration ou encore des objets de set.
Sommaire
Cultures
Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de points de vie, par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des compétences spéciales. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites "de base" et "communes" disposent de plusieurs cultures pour une même race.
|
Types et catégories
Les races sont divisées en quatre catégories, du moins rare au plus rare : les races dites "de base", les races "communes", les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS). Au sein de ces trois dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et affiliées.
- Les races de base (blanches) sont liées à un ou deux Mercenaires et un Guerrier Suprême remarquables.
- Les races exotiques se composent d'un Mercenaire et d'un Guerrier Suprême.
- Les races affiliées (également appelées race RP) se composent de deux races communes, d'un Mercenaire et d'un Guerrier Suprême. Elles ont la particularité d'être accessible uniquement en fonction de l'affiliation du maître d'arme.
De manière générale, plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants.
Liens raciaux
Race de base | Mercenaire 1 | Mercenaire 2 | Guerrier Suprême |
Elfe | Elfe Noir | Demi-elfe | Haut-Elfe |
Nain | Nain Sombre | NA | Toge Rouge |
Ratling | Rat de la Nuit | NA | Ragondin |
Reptant | Homme-Lézard | NA | Vidrake |
Minotaure | Baal | Immortel | Grand Cornu |
Gobelin | Gob'Akrilien | NA | Gob'braise |
Humain | Chevalier du Fin Amor | NA | Homme-Dragon |
Orc | Orc de la Mort | NA | Rukaï |
Béornide | Panserbjorn | Fulgens | Xiongmao |
Mercenaire Exotique | Guerrier Suprême Exotique |
Troll | Grand Troll |
Félin du Styx | Félini |
Gnoll | Gnoll d'Aremagh |
Loxodon | Phelddagrif |
Race de base Affiliée | Mercenaire Affilié | Guerrier Suprême Affilié |
---|---|---|
Demi-Liche | Liche | Archiliche |
Lycan | Louveteau | Lupin |
Cambion | Demi-Démon | Démon |
Jotnar | Demi-Ogre | Ogre Albinos |
Naga | Mage Naga | Croisé Naga |
Couleurs et rareté
Comme vous avez pu le constater, Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la rareté et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur.
- Nom de la race en blanc : races de base
- ... en vert clair (commun) : c'est une créature ou une race affiliée de base (comme les cambions).
- ... en vert (remarquable) : mercenaires remarquables
- ... bleu (rare) : mercenaires exotiques ou affiliés
- ... violet (exceptionnel) : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés "exceptionnels")
- ... orange (légendaire) : guerriers suprêmes exotiques
- ... rouge (mythique) : guerrier suprêmes affiliés
Bonus et malus raciaux
Chaque race a certains bonus et malus dits "raciaux". Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des caractéristiques (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les Points d'Action, les Points de Vie, les dégâts ou encore la parade, l'attaque et la résistance aux dommages.
|
Caractéristiques
Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés à l'infini. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la tranche dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche + 2), par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende (65 + 2). De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63 (65 - 2).
Nouvelles Races
Parfois, une nouvelle race fait son apparition dans les arènes. Il peut s'agir d'une nouvelle race de base, d'un nouveau mercenaire. Certains évoquent même des races encore plus puissantes que les Guerriers Suprêmes...