Races : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
(Liens raciaux)
 
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==Cultures==
 
==Cultures==
Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de [[points de vie]], par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des [[compétences spéciales]]. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites "de base" (ou "blanches"), accessibles dès le début du jeu, disposent de plusieurs cultures.
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Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de [[points de vie]], par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des [[compétences spéciales]]. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites "de base" et "communes" disposent de plusieurs cultures pour une même race.
  
  
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==Types et catégories==
 
==Types et catégories==
Les races sont divisées en trois catégories, du moins rare au plus rare : les races dites "de base", accessibles depuis le début du jeu, les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS). Au sein de ces deux dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et spéciales.  
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Les races sont divisées en quatre catégories, du moins rare au plus rare : les races dites "de base", les races "communes", les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS).  
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Au sein de ces trois dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et affiliées.  
  
* Les races de base sont liées à au moins un Mercenaire et un Guerrier Suprêmes remarquables.
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* Les races de base (blanches) sont liées à un ou deux {{RarRem|Mercenaires}} et un {{RarExc|Guerrier Suprême}} remarquables.
* Les races exotiques se composent, pour leur majorité (pour le moment), d'un Mercenaire et d'un Guerrier Suprême. Les éventuelles races de base spéciales ne donnent pas d'[[objet de set]] (mais peuvent participer aux [[défis exotiques]]).
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* Les races exotiques se composent d'un {{RarRare|Mercenaire}} et d'un {{RarLeg|Guerrier Suprême}}.  
* C'est pareil pour les races spéciales. Ces dernières ont la particularité de ne pas pouvoir être obtenues par certains moyens accessibles aux autres types (comme la transformation via [[Souhait Intermédiaire]]), ou au contraire de ne l'être que par le biais d'actions bien spécifiques ([[Challenges]], par exemple).
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* Les races affiliées (également appelées race RP) se composent de deux {{RarCommun|races communes}}, d'un {{RarRare|Mercenaire}} et d'un {{RarMyth|Guerrier Suprême}}. Elles ont la particularité d'être accessible uniquement en fonction de l'affiliation du maître d'arme.
  
Enfin, notez que plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants.
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De manière générale, plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants.
  
 
===Liens raciaux===
 
===Liens raciaux===
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{| class="wikitable centre alternance" width="40%"
| style="background-color:#FFFFFF" | Race de base
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| width="25%" style="background-color:#FFFFFF" | '''Race de base'''
| style="background-color:#33FF33" | Mercenaire
+
| width="25%" style="background-color:#33FF33" | '''Mercenaire 1'''
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+
| width="25%" style="background-color:#33FF33" | '''Mercenaire 2'''
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| width="25%" style="background-color:#CC66CC" | '''Guerrier Suprême'''
 
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| Elfe || Elfe Noir || Haut-Elfe
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| Elfe || Elfe Noir || Demi-elfe|| Haut-Elfe
 
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| Nain || Nain Sombre || Toge Rouge
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| Nain || Nain Sombre || NA || Toge Rouge
 
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| Ratling || Rat de la Nuit || Ragondin
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| Ratling || Rat de la Nuit || NA || Ragondin
 
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| Reptant || Homme-Lézard || Vidrake
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| Reptant || Homme-Lézard || NA || Vidrake
 
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| Minotaure || Baal || Grand Cornu
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| Minotaure || Baal || Immortel || Grand Cornu
 
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| Gobelin || Gob'Akrilien || Gob'braise
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| Gobelin || Gob'Akrilien || NA || Gob'braise
 
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| Humain || Chevalier du Fin Amor || Homme-Dragon
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| Humain || Chevalier du Fin Amor || NA || Homme-Dragon
 
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| Orc || Orc de la Mort || Rukaï
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| Orc || Orc de la Mort || NA || Rukaï
 
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| Béornide || Panserbjorn Fulgens || Xiongmao
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| Béornide || Panserbjorn || Fulgens || Xiongmao
| Naga || Mage Naga || Croisé Naga
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| Troll || Grand Troll
 
| Troll || Grand Troll
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{| class="wikitable centre alternance" width="40%"  
 
{| class="wikitable centre alternance" width="40%"  
! width="30%" style="background-color:#3366FF" | Race de base spéciale
+
! width="30%" style="background-color:LightGreen" | Race de base Affiliée
! width="30%" style="background-color:#3366FF" | Mercenaire Spécial
+
! width="30%" style="background-color:#3366FF" | Mercenaire Affilié
! width="30%" style="background-color:#FF0000" | Guerrier Suprême Spécial
+
! width="30%" style="background-color:#FF0000" | Guerrier Suprême Affilié
 
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| NA || Liche || [[Archiliche]]
+
| Demi-Liche || Liche || [[Archiliche]]
 
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| NA || Louveteau || Lupin
+
| Lycan || Louveteau || Lupin
 
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| Cambion || Demi-Démon || Démon
 
| Cambion || Demi-Démon || Démon
 
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| NA || Demi-Ogre || Ogre Albinos
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| Jotnar || Demi-Ogre || Ogre Albinos
 
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| Naga || Mage Naga || Croisé Naga
 
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==Couleurs et rareté==
 
==Couleurs et rareté==
Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la [[rareté]] et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur.
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Comme vous avez pu le constater, Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la [[rareté]] et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur.
  
 
* Nom de la race en blanc : races de base
 
* Nom de la race en blanc : races de base
* ... {{RarCommun|en vert clair}} : c'est une [[créature]] ou une race spéciale de base (comme les {{RarCommun|cambions}}).
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* ... {{RarCommun|en vert clair}} (commun) : c'est une [[créature]] ou une race affiliée de base (comme les {{RarCommun|cambions}}).
* ... {{RarRem|en vert}} : mercenaires remarquables
+
* ... {{RarRem|en vert}} (remarquable) : mercenaires remarquables
* ... {{RarRare|bleu}} : mercenaires exotiques ou spéciaux
+
* ... {{RarRare|bleu}} (rare) : mercenaires exotiques ou affiliés
* ... {{RarExc|violet}} : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés "exceptionnels")
+
* ... {{RarExc|violet}} (exceptionnel) : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés "exceptionnels")
* ... {{RarLeg|orange}} : guerriers suprêmes exotiques
+
* ... {{RarLeg|orange}} (légendaire) : guerriers suprêmes exotiques
* ... {{RarMyth|rouge}} : guerrier suprêmes spéciaux
+
* ... {{RarMyth|rouge}} (mythique) : guerrier suprêmes affiliés
  
 
==Bonus et malus raciaux==
 
==Bonus et malus raciaux==
Chaque race a certains bonus et malus dits "raciaux". Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts ou encore la parade.{{page dédiée|Détail des bonus et malus raciaux}}
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Chaque race a certains bonus et malus dits "raciaux". Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts ou encore la parade, l'attaque et la résistance aux dommages.{{page dédiée|Détail des bonus et malus raciaux}}
  
 
===Caractéristiques===
 
===Caractéristiques===
Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés indéfiniment. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la [[tranche]] dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche +2). Par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende. De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63.
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Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés à l'infini. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la [[tranche]] dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche + 2), par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende (65 + 2). De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63 (65 - 2).
  
===Liste des bonus raciaux secondaires===
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===Nouvelles Races===
* Modificateur de [[points d'action]] : % de PA que vous avez en plus ou en moins par rapport au score de base
+
Parfois, une nouvelle race fait son apparition dans les arènes.
* Modificateur de [[points de vie]] : % de PV que vous avez en plus ou en moins par rapport au score de base
+
Il peut s'agir d'une nouvelle race de base, d'un nouveau mercenaire.
* Modificateur d'[[énergie]] (PE) : % de PE que vous avez en plus ou en moins par rapport au score de base
+
Certains évoquent même des races encore plus puissantes que les Guerriers Suprêmes...
* Modificateur de [[régénération]] : % d'augmentation ou de diminution de la vitesse de régénération des PV
+
* Modificateur de [[dégâts]] : valeur fixe ajoutée ou retranchée à tous vos dégâts
+
* Modificateur de [[puissance]] : % d'augmentation ou de diminution de vos dégâts
+
* [[Armure naturelle]] : valeur fixe de dégâts absorbés
+
* Modificateur de blessure : % d'augmentation ou de diminution des dégâts subis
+
* Modificateur d'[[attaque]] : valeur fixe ajoutée ou retranchée à la [[base d'attaque]]
+
* Modificateur de [[parade]] : valeur fixe ajoutée ou retranchée à la [[base de parade]]
+
* Modificateur d'[[attaque spéciale]] : valeur fixe ajoutée ou retranchée aux chances de faire une [[spéciale]] en attaque
+
* Modificateur de [[parade spéciale]] : valeur fixe ajoutée ou retranchée aux chances de faire une [[spéciale]] en parade
+
* Modificateur d'[[encombrement]] : % d'augmentation ou de diminution du poids pouvant être porté (inventaire)
+

Version actuelle en date du 13 mai 2020 à 16:44

Les gladiateurs appartiennent tous à une race donnée, chaque race ayant des bonus, des malus et des cultures qui lui sont propres. Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, quand d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenus que par le biais d’Évènements Officiels (des animations réalisées par l'Administration), des Ventes de l'Administration ou encore des objets de set.

Cultures

Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de points de vie, par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des compétences spéciales. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites "de base" et "communes" disposent de plusieurs cultures pour une même race.



Info.png
Pour en savoir plus, n'hésitez pas à consulter la page dédiée.

Types et catégories

Les races sont divisées en quatre catégories, du moins rare au plus rare : les races dites "de base", les races "communes", les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS). Au sein de ces trois dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et affiliées.

  • Les races de base (blanches) sont liées à un ou deux Mercenaires et un Guerrier Suprême remarquables.
  • Les races exotiques se composent d'un Mercenaire et d'un Guerrier Suprême.
  • Les races affiliées (également appelées race RP) se composent de deux races communes, d'un Mercenaire et d'un Guerrier Suprême. Elles ont la particularité d'être accessible uniquement en fonction de l'affiliation du maître d'arme.

De manière générale, plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants.

Liens raciaux

Race de base Mercenaire 1 Mercenaire 2 Guerrier Suprême
Elfe Elfe Noir Demi-elfe Haut-Elfe
Nain Nain Sombre NA Toge Rouge
Ratling Rat de la Nuit NA Ragondin
Reptant Homme-Lézard NA Vidrake
Minotaure Baal Immortel Grand Cornu
Gobelin Gob'Akrilien NA Gob'braise
Humain Chevalier du Fin Amor NA Homme-Dragon
Orc Orc de la Mort NA Rukaï
Béornide Panserbjorn Fulgens Xiongmao
Mercenaire Exotique Guerrier Suprême Exotique
Troll Grand Troll
Félin du Styx Félini
Gnoll Gnoll d'Aremagh
Loxodon Phelddagrif
Race de base Affiliée Mercenaire Affilié Guerrier Suprême Affilié
Demi-Liche Liche Archiliche
Lycan Louveteau Lupin
Cambion Demi-Démon Démon
Jotnar Demi-Ogre Ogre Albinos
Naga Mage Naga Croisé Naga

Couleurs et rareté

Comme vous avez pu le constater, Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la rareté et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur.

  • Nom de la race en blanc : races de base
  • ... en vert clair (commun) : c'est une créature ou une race affiliée de base (comme les cambions).
  • ... en vert (remarquable) : mercenaires remarquables
  • ... bleu (rare) : mercenaires exotiques ou affiliés
  • ... violet (exceptionnel) : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés "exceptionnels")
  • ... orange (légendaire) : guerriers suprêmes exotiques
  • ... rouge (mythique) : guerrier suprêmes affiliés

Bonus et malus raciaux

Chaque race a certains bonus et malus dits "raciaux". Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des caractéristiques (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les Points d'Action, les Points de Vie, les dégâts ou encore la parade, l'attaque et la résistance aux dommages.

Info.png
Pour en savoir plus, n'hésitez pas à consulter la page dédiée.

Caractéristiques

Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés à l'infini. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la tranche dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche + 2), par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende (65 + 2). De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63 (65 - 2).

Nouvelles Races

Parfois, une nouvelle race fait son apparition dans les arènes. Il peut s'agir d'une nouvelle race de base, d'un nouveau mercenaire. Certains évoquent même des races encore plus puissantes que les Guerriers Suprêmes...