Créature : Différence entre versions

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Une '''créature''' (ou ''pet'') est un gladiateur au fonctionnement un peu particulier, qui s'obtient par le biais du talent [[dresseur]]. Chaque [[culture]] pourvue de ce dernier permet d'obtenir une créature différente.  
 
Une '''créature''' (ou ''pet'') est un gladiateur au fonctionnement un peu particulier, qui s'obtient par le biais du talent [[dresseur]]. Chaque [[culture]] pourvue de ce dernier permet d'obtenir une créature différente.  
  
Les créatures se distinguent des autres gladiateurs par le fait qu'elles ne gagnent pas d'[[expérience]] quand elles combattent en arène, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être [[Entraînement|entraînées]]. Les créatures sont fournies avec leur équipement, qu'il n'est pas possible de changer ; il est possible de les équiper de [[runes]], mais pas d'[[artefacts]] mineurs ou majeurs. Elles ne comptent pas dans les [[classements]]. Chacune d'entre elles a été créée dans une optique bien précise : l'attaque, la défense, le vidage de PA... il est important d'en tenir compte lorsque vous choisissez votre créature, sous peine d'être déçu. Notez qu'à orientation équivalente, les créatures issues de rares rares ([[mercenaires]] et [[guerriers suprêmes]]) sont légèrement meilleures.
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Les créatures se distinguent des autres gladiateurs par le fait qu'elles ne gagnent pas d'[[expérience]] quand elles combattent en arène, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être [[Entraînement|entraînées]]. Les créatures sont fournies avec leur équipement, qu'il n'est pas possible de changer ; il est possible de les équiper de [[runes]], mais pas d'[[artefacts]] mineurs ou majeurs. Elles ne comptent pas dans les [[classements]]. Chacune d'entre elles a été créée dans une optique bien précise : l'attaque, la défense, le vidage de PA... il est important d'en tenir compte lorsque vous choisissez votre créature, sous peine d'être déçu. Notez qu'à orientation équivalente, les créatures issues de gladiateurs rares ([[mercenaires]] et [[guerriers suprêmes]]) sont légèrement meilleures.
  
 
Pour faire progresser une créature, vous devez monter le niveau de dresseur du technicien qui lui est associé : attention cependant, cette action entraîne la suppression des runes précédemment équipées.  
 
Pour faire progresser une créature, vous devez monter le niveau de dresseur du technicien qui lui est associé : attention cependant, cette action entraîne la suppression des runes précédemment équipées.  

Version du 29 octobre 2012 à 19:56

Une créature (ou pet) est un gladiateur au fonctionnement un peu particulier, qui s'obtient par le biais du talent dresseur. Chaque culture pourvue de ce dernier permet d'obtenir une créature différente.

Les créatures se distinguent des autres gladiateurs par le fait qu'elles ne gagnent pas d'expérience quand elles combattent en arène, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être entraînées. Les créatures sont fournies avec leur équipement, qu'il n'est pas possible de changer ; il est possible de les équiper de runes, mais pas d'artefacts mineurs ou majeurs. Elles ne comptent pas dans les classements. Chacune d'entre elles a été créée dans une optique bien précise : l'attaque, la défense, le vidage de PA... il est important d'en tenir compte lorsque vous choisissez votre créature, sous peine d'être déçu. Notez qu'à orientation équivalente, les créatures issues de gladiateurs rares (mercenaires et guerriers suprêmes) sont légèrement meilleures.

Pour faire progresser une créature, vous devez monter le niveau de dresseur du technicien qui lui est associé : attention cependant, cette action entraîne la suppression des runes précédemment équipées.

Enfin, il est possible, par le biais de l'édifice Animalerie Exotique, de bénéficier de jusqu'à 3 slots extra pour vos créatures.


Liste des créatures et des cultures liées
Race Culture Créature
Races de base
Cambion Exécuteurs Salamandre
Elfe Rangers Aigle géant
Gobelin Mange-Maux Mygale géante
Humain Chevaliers Ange
Minotaure Barbares Succube
Orc Orcs d'Eté Scorpion géant
Orc Orcs de Printemps Wolfen
Ratling Vagabonds Chauve-souris venimeuse
Mercenaires
Demi-Démon Lieutenants du Covenant Cerbère
Fulgens Clan du Renard Ours-hibou
Gob'Akrilien Disciples Lunaires Yéti
Homme-Lézard Frontaliers Fée des champs
Loxodon Loxodons Ondine
Louveteau Hérétiques Sanguinaires Golem de bronze
Nain Sombre Le Dernier Cercle Elémental de Nuit
Guerriers Suprêmes
Archiliche Assermentés Vampire
Démon Commandants du Covenant Rakshasa
Félini Chasseurs Elémental solaire
Gnoll d'Aremagh Avatars du Dieu Gnoll Fée des bois
Grand Cornu Héritiers Divins Djinns
Grand Troll Murmureurs de Pierre Gargouille
Haut-Elfe Gardiens de l'Equilibre Ent
Homme-Dragon Coquilles de Pierre Phénix
Ogre Albinos Serviteurs de l'Oracle Doppelgänger
Ragondin Ragondins de l'Enfer Effrit
Rukaï Gardiens du Temple Banshee