Talent Entraîneur : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
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* l'augmentation du gain d'[[expérience]] des [[gladiateurs]] (via un [[Lexique|modificateur]] appliqué à la [[sortie d'arène]]).
 
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==Augmentation du gain en expérience==
 
==Augmentation du gain en expérience==
* Il s'agit d'un effet passif, c'est-à-dire que vous n'avez rien besoin de faire pour qu'il s'applique. Pour bénéficier ou non de cet effet passif, il est nécessaire de passer par l'onglet [[Défenses]], puis de cocher ou décocher la case Entraineur.
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* Il s'agit d'un effet passif, c'est-à-dire que vous n'avez rien besoin de faire pour qu'il s'applique. Pour bénéficier ou non de cet effet passif, il est nécessaire de passer par l'onglet [[Interface|Défenses]], puis de cocher ou décocher la case Entraîneur.
* Le [[Lexique|modificateur]] (entre 0 et 200% max) appliqué dépend de :
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* Le [[Lexique#M|modificateur]] (entre 0 et 200%) appliqué dépend de :
 
** vos niveaux d'entraîneurs (plus vous en avez, plus il est élevé)
 
** vos niveaux d'entraîneurs (plus vous en avez, plus il est élevé)
** la différence entre l'[[expérience]] du premier [[gladiateur]] au classement [[expérience]] et le gladiateur concerné
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** la différence entre l'[[expérience]] (XP) du premier gladiateur au classement et le gladiateur concerné.
*** en effet, plus vous vous rapprochez de l'[[expérience]] de ce dernier, moins le modificateur est élevé ; et si vous êtes ce dernier, alors celui-ci est nul, cela dans le but d'éviter que les joueurs ayant le plus d'[[expérience]] soient irrattrapables (dans l'hypothèse où ils auraient des entraîneurs).
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*** En effet, plus vous vous rapprochez de l'expérience de ce dernier, moins le modificateur est élevé ; et si vous êtes ce dernier, alors celui-ci est nul, cela dans le but d'éviter que les joueurs ayant le plus d'expérience soient irrattrapables (dans l'hypothèse où ils auraient des entraîneurs).
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==Effacement de compétences==
 
==Effacement de compétences==
* Pour accéder à l'interface d'effacement de compétences, allez dans le menu Équipe -> Techniciens -> Salle d'entraînement.
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Cette fonctionnalité permet à l'utilisateur d'effacer les compétences d'un gladiateur (niveaux d'arme, d'armure ou de compétences spéciales) ; une partie de l'expérience investie originellement est récupérée, cette part étant plus ou moins élevée en fonction du nombre de niveaux d'entraîneur possédés par le Maître d'Armes.  
* L'effacement de compétences a un coût, en [[Points de Ressources|PR]] : 100XP effacés = 1PR.
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* L'expérience récupérée lors de l'effacement de compétences dépend de vos niveaux d'entraîneurs : plus vous avez de niveaux, et plus vous récupérez d'[[XP]] lors de l'effacement de compétences.
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L'effacement de compétences est accessible depuis l'onglet Equipe -> Techniciens -> Salle d'entraînement et a un coût en [[PR]] de 1PR par tranche de 100XP affectés.
  
  

Version du 1 novembre 2011 à 16:56

Généralités

Le Talent Entraîneur a deux utilités majeures :


Fonctionnement

Augmentation du gain en expérience

  • Il s'agit d'un effet passif, c'est-à-dire que vous n'avez rien besoin de faire pour qu'il s'applique. Pour bénéficier ou non de cet effet passif, il est nécessaire de passer par l'onglet Défenses, puis de cocher ou décocher la case Entraîneur.
  • Le modificateur (entre 0 et 200%) appliqué dépend de :
    • vos niveaux d'entraîneurs (plus vous en avez, plus il est élevé)
    • la différence entre l'expérience (XP) du premier gladiateur au classement et le gladiateur concerné.
      • En effet, plus vous vous rapprochez de l'expérience de ce dernier, moins le modificateur est élevé ; et si vous êtes ce dernier, alors celui-ci est nul, cela dans le but d'éviter que les joueurs ayant le plus d'expérience soient irrattrapables (dans l'hypothèse où ils auraient des entraîneurs).


Effacement de compétences

Cette fonctionnalité permet à l'utilisateur d'effacer les compétences d'un gladiateur (niveaux d'arme, d'armure ou de compétences spéciales) ; une partie de l'expérience investie originellement est récupérée, cette part étant plus ou moins élevée en fonction du nombre de niveaux d'entraîneur possédés par le Maître d'Armes.


L'effacement de compétences est accessible depuis l'onglet Equipe -> Techniciens -> Salle d'entraînement et a un coût en PR de 1PR par tranche de 100XP affectés.


Avancé

Formules

  • Augmentation du gain en expérience : xp_de_base * min(xp_du_plus_gros_glad_serveur/xp_du_glad ; 1+S/50)
  • Effacement de compétences : (2*N + S)% de l’expérience investie, avec un cap (une valeur maximale) à 100%.


Voir également