Expérience : Différence entre versions

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* Réussir une parade fait également gagner de l'expérience, bien que moins qu'une attaque réussie.
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* Certains items, comme certains [[Objets de set]], augmentent, si vous les utilisez, à la fois l'expérience totale et attribuée ; c'est-à-dire que votre [[gladiateur]] obtient, par exemple, des niveaux de compétence d'armes, mais aussi qu'il récupère également l'expérience équivalente à cette augmentation.
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Version du 4 septembre 2011 à 21:04

Présentation

L’Expérience (XP) est une des valeurs de référence de Battle Arenas, qui fait l'objet de son propre classement et symbolise, en partie, la puissance et l'efficacité du gladiateur.

Elle sert notamment à augmenter les compétences des gladiateurs, comme par exemple, leurs niveaux d'armes, d'armures, ainsi que leurs caractéristiques.

Fonctionnement

Gain d'expérience

Il existe plusieurs moyens de gagner de l'expérience, le plus important étant, tout simplement, le jeu en arène.

  • Toucher (réussir une attaque) sur un gladiateur rapporte de l'expérience.
    • Plus vous faites de dégâts, plus vous gagnez d'expérience.
  • Tuer un gladiateur rapporte de l'expérience.
  • Réussir une parade fait également gagner de l'expérience, bien que moins qu'une attaque réussie.

Il est également dit que certains objets permettent de récupérer de l'expérience, totale et/ou attribuable. Pour en savoir plus à ce sujet, voyez un peu plus bas.


Expérience totale et attribuable

  • L'expérience totale représente le total d'expérience de votre gladiateur.
  • L'expérience attribuable représente l'expérience non-utilisée de votre gladiateur (celle qui vous permet d'augmenter ses compétences).
  • L'expérience attribuée représente la différence entre l'expérience totale et l'expérience attribuable de votre gladiateur. C'est l'expérience qui a déjà été utilisée dans l'amélioration ses compétences.
  • Certains items, comme certains Objets de set, augmentent, si vous les utilisez, à la fois l'expérience totale et attribuée ; c'est-à-dire que votre gladiateur obtient, par exemple, des niveaux de compétence d'armes, mais aussi qu'il récupère également l'expérience équivalente à cette augmentation.


Talent Entraîneur

Ce talent est susceptible de servir à plusieurs choses en rapport avec l'expérience.

Tranches d'XP

Avancé

Ressources