Créature : Différence entre versions
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+ | | Démon || Commandants du Covenant || Rakshasa | ||
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+ | | Félini || Chasseurs || Elémental solaire | ||
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+ | | Gnoll d'Aremagh || Avatars du Dieu Gnoll || Fée des bois | ||
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| Grand Cornu || Héritiers Divins || Djinns | | Grand Cornu || Héritiers Divins || Djinns | ||
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+ | | Grand Troll || Murmureurs de Pierre || Gargouille | ||
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+ | | Haut-Elfe || Gardiens de l'Equilibre || Ent | ||
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+ | | Ogre Albinos || Serviteurs de l'Oracle || Doppelgänger | ||
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| Ragondin || Ragondins de l'Enfer || Effrit | | Ragondin || Ragondins de l'Enfer || Effrit | ||
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Version du 27 octobre 2012 à 20:14
Une créature (ou pet) est un gladiateur au fonctionnement un peu particulier, qui s'obtient par le biais du talent dresseur. Chaque culture pourvue de ce dernier permet d'obtenir une créature différente.
Les créatures se distinguent des autres gladiateurs par le fait qu'elles ne gagnent pas d'expérience quand elles combattent en arène, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être entraînées. Les créatures sont fournies avec leur équipement, qu'il n'est pas possible de changer ; il est possible de les équiper de runes, mais pas d'artefacts mineurs ou majeurs. Elles ne comptent pas dans les classements. Chacune d'entre elles a été créée dans une optique bien précise : l'attaque, la défense, le vidage de PA... il est important d'en tenir compte lorsque vous choisissez votre créature, sous peine d'être déçu. Notez qu'à orientation équivalente, les créatures issues de rares rares (mercenaires et guerriers suprêmes) sont légèrement meilleures.
Pour faire progresser une créature, vous devez monter le niveau de dresseur du technicien qui lui est associé : attention cependant, cette action entraîne la suppression des runes précédemment équipées.
Enfin, il est possible, par le biais de l'édifice Animalerie Exotique, de bénéficier de jusqu'à 3 slots extra pour vos créatures.
Liste des créatures et des cultures liées | ||
---|---|---|
Race | Culture | Créature |
Races de base | ||
Cambion | Exécuteurs | Salamandre |
Elfe | Rangers | Aigle géant |
Gobelin | Mange-Maux | Mygale géante |
Humain | Chevaliers | Ange |
Minotaure | Barbares | Succube |
Orc | Orcs d'Eté | Scorpion géant |
Orc | Orcs de Printemps | Wolfen |
Ratling | Vagabonds | Chauve-souris venimeuse |
Mercenaires | ||
Demi-Démon | Lieutenants du Covenant | Cerbère |
Gob'Akrilien | Disciples Lunaires | Yéti |
Homme-Lézard | Frontaliers | Fée des champs |
Loxodon | Loxodons | Ondine |
Louveteau | Hérétiques Sanguinaires | Golem de bronze |
Nain Sombre | Le Dernier Cercle | Elémental de Nuit |
Guerriers Suprêmes | ||
Archiliche | Assermentés | Vampire |
Démon | Commandants du Covenant | Rakshasa |
Félini | Chasseurs | Elémental solaire |
Gnoll d'Aremagh | Avatars du Dieu Gnoll | Fée des bois |
Grand Cornu | Héritiers Divins | Djinns |
Grand Troll | Murmureurs de Pierre | Gargouille |
Haut-Elfe | Gardiens de l'Equilibre | Ent |
Homme-Dragon | Coquilles de Pierre | Phénix |
Ogre Albinos | Serviteurs de l'Oracle | Doppelgänger |
Ragondin | Ragondins de l'Enfer | Effrit |
Rukaï | Gardiens du Temple | Banshee |