Créature : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
m (a déplacé Familiers vers Créature)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
[[Category:Références]]
 
[[Category:Références]]
 
[[Category:Talent Dresseur]]
 
[[Category:Talent Dresseur]]
{{en cours}}
+
Une '''créature''' (ou ''pet'') est un gladiateur au fonctionnement un peu particulier, qui s'obtient par le biais du talent [[dresseur]]. Chaque [[culture]] pourvue de ce dernier permet d'obtenir une créature différente.  
Un Familier (ou "Pets") est une catégorie de [[Gladiateur]] particulière. Elle est issue du [[Talent Dresseur]] : Chaque [[Culture]] possédant le Talent Dresseur permet d'accéder à un Familier particulier.
+
  
Un Familier est un Gladiateur un peu particulier :
+
Les créatures se distinguent des autres gladiateurs par le fait qu'elles ne gagnent pas d'[[expérience]] quand elles combattent en arène, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être [[Entraînement|entraînées]]. Les créatures sont fournies avec leur équipement, qu'il n'est pas possible de changer ; il est possible de les équiper de [[runes]], mais pas d'[[artefacts]] mineurs ou majeurs. Elles ne comptent pas dans les [[classements]]. Chacune d'entre elles a été créée dans une optique bien précise : l'attaque, la défense, le vidage de PA... il est important d'en tenir compte lorsque vous choisissez votre créature, sous peine d'être déçu. Notez qu'à orientation équivalente, les créatures issues de rares rares ([[mercenaires]] et [[guerriers suprêmes]]) sont légèrement meilleures.
  
*Il ne gagne pas d'xp, ne peut pas être entrainer ou modifier. Son niveau, ses caractéristiques et ses compétences dépendent du niveau de Dresseur.
+
Pour faire progresser une créature, vous devez monter le niveau de dresseur du technicien qui lui est associé : attention cependant, cette action entraîne la suppression des runes précédemment équipées.  
*Il ne compte pas dans les [[classements]] de l'équipe (n'est pas considéré comme étant dans l'équipe lors des mises à jour des classements).
+
 
*Il peut être runé, mais on ne peut pas leur attribuer d'[[Artefact mineur | Artefacts Mineurs]] ou modifier leur équipement.
+
Enfin, il est possible, par le biais de l'[[édifice]] [[Animalerie Exotique]], de bénéficier de jusqu3 slots [[extra]] pour vos créatures.
*Chaque Race de Familier présente des caractéristiques qui lui donne un rôle particulier dans une équipe : Certaines sont prévues pour épuiser les [[PA]] des adversaires, d'autres pour faire des dégâts, d'autres pour résister et survivre le plus possible, etc
+
 
 +
{| class="wikitable centre"
 +
! colspan="3" | Liste des créatures et des cultures liées
 +
|-
 +
| Race || Culture || Créature
 +
|-
 +
| colspan="3" | Races de base
 +
|-
 +
| Humain || Chevaliers || Ange
 +
|-
 +
| Elfe || Rangers || Aigle géant
 +
|-
 +
| Orc || Orcs de Printemps || Wolfen
 +
|-
 +
| Orc || Orcs d'Eté || Scorpion géant
 +
|-
 +
| Minotaure || Barbares || Succube
 +
|-
 +
| Ratling || Vagabonds || Chauve-souris venimeuse
 +
|-
 +
| Gobelin || Mange-Maux || Mygale géante
 +
|-
 +
| colspan="3" | Mercenaires
 +
|-
 +
| Nain Sombre || Le Dernier Cercle || Elémental de Nuit
 +
|-
 +
| Homme-Lézard || Frontaliers || Fée des champs
 +
|-
 +
| Gob'Akrilien || Disciples Lunaires || Yéti
 +
|-
 +
| colspan="3" | Guerriers Suprêmes
 +
|-
 +
| Homme-Dragon || Coquilles de Pierre || Phénix
 +
|-
 +
| Haut-Elfe || Gardiens de l'Equilibre || Ent
 +
|-
 +
| Rukaï || Gardiens du Temple || Banshee
 +
|-
 +
| Grand Cornu || Héritiers Divins || Djinns
 +
|-
 +
| Ragondin || Ragondins de l'Enfer || Effrit
 +
|-
 +
|
 +
|}
  
  
  
 
à suivre ... (Familier Connu et Spéciaux, Tableau, etc)
 
à suivre ... (Familier Connu et Spéciaux, Tableau, etc)

Version du 27 octobre 2012 à 19:50

Une créature (ou pet) est un gladiateur au fonctionnement un peu particulier, qui s'obtient par le biais du talent dresseur. Chaque culture pourvue de ce dernier permet d'obtenir une créature différente.

Les créatures se distinguent des autres gladiateurs par le fait qu'elles ne gagnent pas d'expérience quand elles combattent en arène, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être entraînées. Les créatures sont fournies avec leur équipement, qu'il n'est pas possible de changer ; il est possible de les équiper de runes, mais pas d'artefacts mineurs ou majeurs. Elles ne comptent pas dans les classements. Chacune d'entre elles a été créée dans une optique bien précise : l'attaque, la défense, le vidage de PA... il est important d'en tenir compte lorsque vous choisissez votre créature, sous peine d'être déçu. Notez qu'à orientation équivalente, les créatures issues de rares rares (mercenaires et guerriers suprêmes) sont légèrement meilleures.

Pour faire progresser une créature, vous devez monter le niveau de dresseur du technicien qui lui est associé : attention cependant, cette action entraîne la suppression des runes précédemment équipées.

Enfin, il est possible, par le biais de l'édifice Animalerie Exotique, de bénéficier de jusqu'à 3 slots extra pour vos créatures.

Liste des créatures et des cultures liées
Race Culture Créature
Races de base
Humain Chevaliers Ange
Elfe Rangers Aigle géant
Orc Orcs de Printemps Wolfen
Orc Orcs d'Eté Scorpion géant
Minotaure Barbares Succube
Ratling Vagabonds Chauve-souris venimeuse
Gobelin Mange-Maux Mygale géante
Mercenaires
Nain Sombre Le Dernier Cercle Elémental de Nuit
Homme-Lézard Frontaliers Fée des champs
Gob'Akrilien Disciples Lunaires Yéti
Guerriers Suprêmes
Homme-Dragon Coquilles de Pierre Phénix
Haut-Elfe Gardiens de l'Equilibre Ent
Rukaï Gardiens du Temple Banshee
Grand Cornu Héritiers Divins Djinns
Ragondin Ragondins de l'Enfer Effrit


à suivre ... (Familier Connu et Spéciaux, Tableau, etc)