1.6.8 : Différence entre versions
De Aide Battle Arenas
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* (Interface) Résolution des problèmes d'affichage de la page d'accueil pour les petites résolutions | * (Interface) Résolution des problèmes d'affichage de la page d'accueil pour les petites résolutions |
Version du 27 août 2011 à 02:15
Sommaire
Notes de mise à jour : Août 2011 - Version 1.6.8
Corrections
- (Bug) Il n'est plus possible de bénéficier des effets d'une rune sans en avoir les prérequis
- (Bug) Correction de la formule d'encombrement
- La formule d'encombrement avait oublié ses parenthèses à l'entrée ; on les lui a gentiment ramenées. La formule corrigée est la suivante : (2*force + 5*endu)*(1+/- bonus/malus), au lieu de 2*force + 5*endu*(1+/- bonus/malus) auparavant.
- (Interface) Résolution des problèmes d'affichage de la page d'accueil pour les petites résolutions
- (Interface) Il n'est plus possible d'atteindre une XP négative en rafraîchissant trop vite la page d'entraînement
Interface
- (Interface) Administration : suppression en masse de gladiateurs
- (Interface) Ajout de boutons + et - dans l'interface d'entraînement des gladiateurs
- (Interface) Les conditions d'entrée dans les défis sont cachées par défaut
- (Interface) La Biographie du Maître d'Armes des Maîtres d'Armes est cachée par défaut
Gameplay
- (Gameplay) Talent Voleur : correction de la formule des raids
- Une mauvaise valeur s'était glissée dans la formule, empêchant de pouvoir atteindre les derniers niveaux de raids ; c'est maintenant corrigé.
- (Gameplay) Talent Voleur : il n'est plus possible de voler si le sac du voleur est déjà plein
- (Gameplay) Talent Marchand : le modificateur de gains de Pièces d'or ne s'applique plus en arène, mais à la sortie du gladiateur
- Le modificateur s'appliquait à chaque coup porté ; il s'appliquera maintenant après la sortie d'arène
- (Gameplay) Talent Assassin : l'activation du talent n'est plus possible que quand la cible est de dos
- Ce talent ne peut, ainsi, plus s'activer si l'adversaire est de face ou de côté
- (Gameplay) Changement de la courbe des gains XP, ratio et prestige
- (Gameplay) Suppressions et ajouts de tranches d'XP
- Disparition des tranches d'XP allant de 0 à 1.000XP et de 1.000 à 2.500XP ; elles sont remplacées par une tranche unique, allant de 0 à 5.000XP, nommée "Débutant"
- Tous les gladiateurs nouvellement créés commencent à 2.501XP
- Création de deux nouvelles catégories d'XP à respectivement 1.000.000 (Parangon) et 2.000.000 (Mythe) d'XP
- 5 points sont débloqués dans toutes les caractéristiques pour chacune de ces tranches d'XP
- Pas d'influence sur les techniciens ; une légende (500.001XP) a bien accès au niveau 10
Fonctionnalités
- (Alliance) Trésor d'Alliance
- (Arènes) Checkpoints
- Les checkpoints sont des cases ayant une certaine valeur (en points) ; voir l'article dédié pour plus d'informations.
- (Édifices) Effets passifs touchant l'Alliance
- Chaque niveau d'édifice de rang 3 diminue le coût de la montée des techniciens liés à cet édifice de 2%
- (Édifices) Automatisation de la montée des édifices
Divers
- (Graphisme) Pack graphique
- (Utilitaire) Administration : ajout de l'id du joueur dans le titre des missives de raid