Talent Marchand

De Aide Battle Arenas
Révision de 9 août 2013 à 23:32 par WikiSysop (discuter | contributions) (cohérence :-))

Le Marchand possède un certain nombre d'effets, tous liés au gain ou à l'économie de Points de Ressources (PR) et d'or. Ce talent est lié à l'édifice Réseau de Contrebande.

Réduction des taxes sur le Marché

Toutes les transactions faites par le biais du Marché sont soumises à une taxe de 10%. Le Marchand permet de réduire cette taxe.

  • Formule de réduction de la taxe : 1+S/50, où S est la Somme des niveaux de Marchand de l'équipe.

Augmentation de la taille de l'étal

De base, il vous est possible de mettre en vente l'équivalent de 12 "niveaux" en même temps sur le Marché (par exemple, une seule arme forgée de niveau 12 à la fois) ; c'est ce que l'on appelle l'étal. Le talent Marchand permet d'augmenter la taille de votre étal, et donc de mettre en vente plus de choses en même temps.

  • Formule d'augmentation de taille de l'étal : 12+S, où S est la Somme des niveaux de Marchand de l'équipe.

Augmentation du gain d'or en arène

Le talent Marchand vous permet de multiplier vos gains en or à la sortie d'arène. Notez que cette multiplication a lieu après que les éventuels voleurs de votre adversaire se soient servis dans votre bourse.

  • Formule de multiplication des gains : 1+S/50, où S est la Somme des niveaux de Marchand de l'équipe.
    • Exemple : Une équipe qui a 10 Marchands de niveau 5, soit S = 50. 1+50/50 = 1+1 = 2. Un gladiateur ayant gagné 1.000 pièces d'or (Po) en arène finira en fait avec 1.000*2 = 2.000 Po.

Augmentation des gains en or et PR en défi

Ce talent vous permet également d'augmenter vos gains lorsque vous gagnez ou être finaliste d'un défi. Le fonctionnement est le même que pour le gain en arène.

  • Formule de multiplication des gains : 1+S/50, où S est la Somme des niveaux de Marchand de l'équipe.
    • Exemple : Une équipe qui a 10 Marchands de niveau 5, soit S = 50. 1+50/50 = 1+1 = 2. Un gladiateur ayant gagné 10 PR en arène finira en fait avec 10*2 = 20PR.

Accès au talent

Les cultures ayant accès à ce talent sont les suivantes :

Race Culture Coefficient
Béornide Clan du Corbeau x 1
Humain Occidentaux x 1
Minotaure Taureaux Tempêtes x 1
Nain Nains des Mines x 1
Orc Orcs d'Eté x 1
Ratling Vagabonds x 1
Grand Troll Murmureur de Pierre x 1
Elfe Voyageurs x 2
Reptant Primitifs x 2
Soldat Naga Assassins x 2
Gobelin Mange Maux x 3
Humain Chevaliers x 3
Humain Nordiques x 3
Humain Orientaux x 3
Minotaure Prétoriens x 3
Nain Gardiens x 3
Nain Guerriers x 3
Orc Orcs d'Automne x 3
Orc Orcs d'Hiver x 3
Cambion Usurpateur x 3
Baal Possédés x 3
Demi-Elfe Sang-Mêlé x 3
Elfe Noir Fils du Soleil Noir x 3
Homme-Lézard Frontaliers x 3
Félin du Styx Félins du Styx x 3

Voir également