Créature
Une créature (ou pet) est un gladiateur au fonctionnement un peu particulier, qui s'obtient par le biais du Talent Dresseur. La créature diffère en fonction de la culture du dresseur.
Les créatures se distinguent des autres gladiateurs par le fait qu'elles ne gagnent pas d'expérience quand elles combattent en arène, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être entraînées. Les créatures sont fournies avec leur équipement, qu'il n'est pas possible de changer ; il est possible de les équiper de runes, mais pas d'artefacts mineurs ou majeurs. Elles ne comptent pas dans les classements. Chacune d'entre elles a été créée dans une optique bien précise : l'attaque, la défense, le vidage de PA... il est important d'en tenir compte lorsque vous choisissez votre créature, sous peine d'être déçu. Notez qu'à orientation équivalente, les créatures issues de gladiateurs rares (mercenaires et guerriers suprêmes) sont légèrement meilleures.
Pour faire progresser une créature, vous devez monter le niveau de dresseur du technicien qui lui est associé (coût susceptible de différer en fonction de la culture de votre dresseur) : attention cependant, cette action entraîne la suppression des runes précédemment équipées.
Enfin, il est possible, par le biais de l'édifice Animalerie Exotique, de bénéficier de jusqu'à 3 slots extra pour vos créatures.
Race | Culture | Coefficient | Créature |
Humain | Chevaliers | *1 | Ange |
Minotaure | Barbares | *1 | Succube |
Orc | Orcs d'Eté | *1 | Scorpion géant |
Ratling | Vagabonds | *1 | Chauve-souris venimeuse |
Homme-Lézard | Frontaliers | *1 | Fée des champs |
Nain Sombre | Le Dernier Cercle | *1 | Elémentaire de la nuit |
Loxodon | Loxodons (ME) | *1 | Ondine |
Ragondin | Ragondins de l'Enfer | *1 | Effrit |
Rukaï | Gardiens du Temple | *1 | Banshee |
Grand Troll | Murmureurs de Pierre | *1 | Gargouille |
Archiliche | Les Assermentés | *1 | Vampire |
Démon | Commandants du Covenant | *1 | Rakshasa |
Elfe | Rangers | *2 | Aigle Géant |
Gobelin | Mange-Maux | *2 | Mygale Géante |
Orc | Orcs de Printemps | *3 | Wolfen |
Cambion | Exécuteurs | *3 | Salamandre |
Fulgens | Clan du Renard | *3 | Ours-hibou |
Gob'Akrilien | Disciples Lunaires | *3 | Yéti |
Félin du Styx | Styx | *3 | Elémentaire solaire |
Demi-démon | Lieutenants du Covenant | *3 | Cerbère |
Louveteau | Hérétiques Sanguinaires | *3 | Golem |
Grand Cornu | Héritiers Divins | *3 | Djin |
Haut Elfe | Gardiens de l'Equilibre | *3 | Ent |
Homme Dragon | Coquilles de Pierre | *3 | Phénix |
Gnoll d'Aremagh | Avatars du dieu Gnoll | *3 | Fée des Bois |
Croisé Naga | Hiérophantes | *3 | Méduse |
Ogre Albinos | Serviteurs de l'Oracle | *3 | Doppelgänger |
Les caractéristiques des créatures n'ont pas été communiquées officiellement. Certains joueurs ont pris l'initiative de les recenser (voir par exemple ce sujet et celui-ci).