Talent Conjurateur : Différence entre versions
De Aide Battle Arenas
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+ | * avoir, dans la même équipe, 5 gladiateurs de même [[culture]] (attention à ne pas confondre [[race]] (ratling, par exemple) et culture (vagabond, duelliste, etc.) | ||
+ | * que chaque gladiateur ait accumulé au moins 350.000XP. | ||
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+ | * Formule du coefficient réducteur : 1+S/50, où S est la somme des niveaux de Conjurateur de l'équipe. | ||
+ | ** Exemple : Vous avez 10 techniciens avec 5 niveaux de Conjurateurs chacun ; votre S ("somme") est donc égal à 50. Calcul du coefficient réducteur : 1+50/50 = 1+1 = 2. Le prérequis originel, 350.000XP, est donc à diviser par 2, ce qui donne 175.000. | ||
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− | | | + | | Humain||Chevaliers||{{RarMyth | x 3}} |
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+ | | Humain||Occidentaux||{{RarMyth | x 3}} | ||
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+ | | Minotaure||Mercenaires||{{RarMyth | x 3}} | ||
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+ | | Minotaure||Taureaux Tempêtes||{{RarMyth | x 3}} | ||
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+ | ==Voir également== | ||
+ | |||
+ | * [[Liche]] | ||
+ | * [[Chambre des Pentacles]] | ||
+ | * [[Talents par culture (Tableau)]] |
Version actuelle en date du 9 août 2013 à 21:34
Le Conjurateur permet de baisser le minimum d'expérience requise pour la création d'une liche. Ce talent n'a d'effet que hors des arènes. Il n'est pas indispensable de posséder des Conjurateurs pour créer une liche ; le conjurateur ne fait que faciliter la chose. Ce talent est lié à l'édifice Chambre des Pentacles.
Création de liche
Les prérequis originels ayant trait à la création d'une liche sont les suivants :
- avoir, dans la même équipe, 5 gladiateurs de même culture (attention à ne pas confondre race (ratling, par exemple) et culture (vagabond, duelliste, etc.)
- que chaque gladiateur ait accumulé au moins 350.000XP.
Le Conjurateur influe sur ce dernier point, en diminuant le prérequis d'expérience.
- Formule du coefficient réducteur : 1+S/50, où S est la somme des niveaux de Conjurateur de l'équipe.
- Exemple : Vous avez 10 techniciens avec 5 niveaux de Conjurateurs chacun ; votre S ("somme") est donc égal à 50. Calcul du coefficient réducteur : 1+50/50 = 1+1 = 2. Le prérequis originel, 350.000XP, est donc à diviser par 2, ce qui donne 175.000.
Accès au talent
Les cultures ayant accès à ce talent sont les suivantes :
Race | Culture | Coefficient |
Demi-Elfe | Sang-Mêlé | x 1 |
Nain Sombre | Le Dernier Cercle | x 1 |
Orc de la Mort | Chercheurs de Crânes | x 1 |
Rat de la Nuit | Invocateurs d'Etoile | x 1 |
Gnoll | Charognes | x 1 |
Loxodon | Loxodon (ME) | x 1 |
Mage Naga | Briseurs d’arcanes | x 1 |
Gob'braise | Les initiés | x 1 |
Grand Cornu | Héritiers Divins | x 1 |
Homme-Dragon | Coquilles de Pierre | x 1 |
Xiongmao | Clan du Tigre | x 1 |
Archiliche | Les Assermentés | x 1 |
Démon | Commandants du Covenant | x 1 |
Lupin | Danseurs Funèbres | x 1 |
Elfe | Combattants | x 2 |
Nain | Gardiens | x 2 |
Reptant | Maudits | x 2 |
Gobelin | Mange Maux | x 3 |
Béornide | Clan du Corbeau | x 3 |
Humain | Chevaliers | x 3 |
Humain | Occidentaux | x 3 |
Minotaure | Mercenaires | x 3 |
Minotaure | Taureaux Tempêtes | x 3 |
Cambion | Usurpateur | x 3 |