Catégorie:Races : Différence entre versions

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[[Category:Races]]
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De très nombreuses [[races]] cohabitent au sein de la Cité Éternelle.
[[Category:Références]]
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=Généralités=
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Tous les [[gladiateurs]] appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, certains bonus et malus, ainsi que les [[cultures]] auxquelles ils sont susceptibles d'avoir accès.
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Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, mais d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenues que par le biais d'[[Évènements Officiels]], des [[Objets de set]], des [[Vente de l'Administration|Ventes de l'Administration]], sur le [[Marché]] (en supposant qu'un joueur se sépare d'un de ses gladiateurs de ce type) ou par le biais de [[Quêtes]] ou de [[Souhaits]], entre autres.
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Notez que si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques (les bonus et malus raciaux), ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne le maniement des [[armes]], des [[armures]] ou des [[compétences spéciales]] ; cela dépend de leur [[Culture]]. Les races de base ont trois ou quatre cultures à disposition.
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=Distinctions=
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==Nature==
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La nature désigne la grande catégorie à laquelle appartient la race ; il en existe trois. Notez qu'il existe plusieurs types de Mercenaires et de Guerriers Suprêmes (voir la partie suivante pour plus d'informations).
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* Races de base (aussi appelées "gladiateurs blancs")
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:: Il s'agit des races accessibles dès le commencement du jeu, gratuitement ou moyennant quelques [[Or|Pièces d'or]].
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* Mercenaires (ME)
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:: Plus rares que les races de base, les Mercenaires ne sont pas accessibles directement au joueur. Leurs caractéristiques sont meilleures que celles de ces derniers.
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* Guerriers Suprêmes (GS)
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:: Parfois appelées guest-stars. Tout comme les Mercenaires, ces races ne sont pas directement accessibles. Très peu nombreux, les Guerriers Suprêmes bénéficient généralement de plus grands bonus que les Mercenaires et Races de base.
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==Type==
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Tous les Mercenaires et Guerriers Suprêmes ne sont pas égaux ; il en existe plusieurs types.
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===Mercenaires===
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* Mercenaires Remarquables
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:: Également appelés "Mercenaires Verts", ils sont issus (liés) aux races de base (voir l'article sur les [[Objets de set]]) et à un Guerrier Suprême.
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* Mercenaires Exotiques
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:: Ces Mercenaires n'ont de lien avec aucune race de base, mais ils sont bien liés à un Guerrier Suprême. Ils sont généralement plus rares que les Mercenaires Remarquables.
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* Mercenaires Spéciaux
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:: Ces Mercenaires n'ont de lien avec aucune race de base, mais ils sont bien liés à un Guerrier Suprême. Ils peuvent être obtenus par certains moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de [[quêtes]] ou de changements dus à des [[quêtes]]. Ils sont généralement plus rares que les Mercenaires Exotiques.
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===Guerriers Suprêmes===
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* Guerriers Suprêmes Exceptionnels
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:: Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire.
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* Guerriers Suprêmes Exotiques
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:: Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Exotique). Ils sont plus rares encore que les Guerriers Suprêmes Exceptionnels.
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* Guerriers Suprêmes Spéciaux
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:: Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Spéciale). Extrêmement rares, ils peuvent être obtenus par divers moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de [[quêtes]] ou de changements dus à des [[quêtes]], entre autres choses. Ces Guerriers Suprêmes sont particulièrement liés à certains points du [[background]].
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=Bonus et malus raciaux=
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Appartenir à une race ou une autre octroie des bonus ou des malus au coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance).
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En fonction de ces bonus ou malus, vous pouvez atteindre un score maximum donné de [[caractéristiques]], en fonction de votre [[Expérience#Fonctionnement#Tranches d'XP|tranche d'expérience]]. Ainsi, une race ayant, par exemple, un bonus de +2 en rapidité, pourra, au niveau Légende, atteindre un score maximum de 67, là où une race neutre devra s'arrêter à 65 et une race ayant un malus de -2 ne pourra pas dépasser les 63.
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D'autres types de bonus et malus existent, par exemple sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts, la parade, l'[[encombrement...]] vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur [[Bonus et malus raciaux|cette page]] (attention cependant, les concepts évoqués sont susceptibles d'être complexes) ; sur [[Détail des bonus et malus des races|celle-ci]] figurent les bonus et malus de toutes les races.
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=Liens entre les races=
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* Elfe - Elfe Noir (ME) - Haut-Elfe (GS)
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* Nain - Nain Sombre (ME) - Toge Rouge (GS)
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* Reptant - Homme-Lézard (ME) - Vidrake (GS)
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* Ratling - Rat de la Nuit (ME) - Ragondin (GS)
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* Humain - Chevalier du Fin Amor (ME) - Homme-Dragon (GS)
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* Minotaure - Baal (ME) - Grand Cornu (GS)
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* Orc - Orc de la Mort (ME) - Rukaï (GS)
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* Gobelin - Gob'Akrilien (ME) - Gob'braise (GS)
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* Félin du Styx (ME) - Félini (GS)
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* Troll (ME) - Grand Troll (GS)
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* Gnoll (ME) - Gnoll d'Aremagh (GS)
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* Loxodon (ME) - Phelddagrif (GS)
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* Louveteau (ME) - Lupin (GS)
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* Liche (ME) - Archiliche (GS)
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* Demi-Ogre (ME) - Ogre Albinos (GS)
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* A venir : Fiélon (ME) - Demi-Fiélon (GS)
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=Voir également=
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* [[Objets de set]]
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* [[Évènements Officiels]]
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* [[Marché]]
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* [[Quêtes]]
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* [[Souhaits]]
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* Avancé : [[Index des formules]]
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* Avancé : [[Bonus et malus raciaux]]
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* Avancé : [[Détail des bonus et malus des races]]
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Version actuelle en date du 10 août 2013 à 12:53

De très nombreuses races cohabitent au sein de la Cité Éternelle.

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