Talent Conjurateur : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
(mise à jour ; pas besoin d'expliciter la création de liche ici :-))
 
(23 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
[[Category:Talents]][[Category:Talent Conjurateur]]
 
[[Category:Talents]][[Category:Talent Conjurateur]]
Le '''Conjurateur''' permet de baisser le minimum d'expérience requise pour la création d'une [[liche]]. Il est lié à l'édifice [[Chambre des Pentacles]].
+
Le '''Conjurateur''' permet de baisser le minimum d'expérience requise pour la création d'une [[liche]]. Ce talent n'a d'effet que hors des arènes. Il n'est pas indispensable de posséder des Conjurateurs pour créer une liche ; le conjurateur ne fait que faciliter la chose. Ce talent est lié à l'édifice [[Chambre des Pentacles]].
  
==Prérequis à la création de liche==
+
== Création de [[liche]] ==
La formule utilisée pour obtenir le coefficient de diminution du prérequis d'expérience est : 1+S/50, où S est la somme des niveaux de conjurateur de l'équipe.  
+
Les prérequis originels ayant trait à la création d'une liche sont les suivants :
* Exemple : Avec 10 techniciens ayant 4 niveaux de conjurateur  : S est égal à 10*4 + 5 = 40, ce qui donne 1+40/50 = 1.8
+
* avoir, dans la même équipe, 5 gladiateurs de même [[culture]] (attention à ne pas confondre [[race]] (ratling, par exemple) et culture (vagabond, duelliste, etc.)
On utilise le résultat ainsi obtenu pour déterminer le nouveau prérequis en expérience en faisant l'opération suivante : multiplication du prérequis originel (350 000) par le coefficient (1.8) : 350000/1.8 = ~194 000XP
+
* que chaque gladiateur ait accumulé au moins 350.000XP.
 +
 
 +
Le Conjurateur influe sur ce dernier point, en diminuant le prérequis d'expérience.
 +
* Formule du coefficient réducteur : 1+S/50, où S est la somme des niveaux de Conjurateur de l'équipe.
 +
** Exemple : Vous avez 10 techniciens avec 5 niveaux de Conjurateurs chacun ; votre S ("somme") est donc égal à 50. Calcul du coefficient réducteur : 1+50/50 = 1+1 = 2. Le prérequis originel, 350.000XP, est donc à diviser par 2, ce qui donne 175.000.
 +
 
 +
== Accès au talent  ==
 +
Les [[cultures]] ayant accès à ce talent sont les suivantes :
 +
 
 +
{| class="wikitable centre  alternance" width="30%"
 +
| align="center" style="background:dodgerblue;"|'''Race'''
 +
| align="center" style="background:dodgerblue;"|'''Culture'''
 +
| align="center" style="background:dodgerblue;"|'''Coefficient'''
 +
|-
 +
| {{FRE}} |Demi-Elfe||Sang-Mêlé||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FRE}} |Nain Sombre||Le Dernier Cercle||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FRE}} |Orc de la Mort||Chercheurs de Crânes||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FRE}} |Rat de la Nuit||Invocateurs d'Etoile||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FRA}} |Gnoll||Charognes||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FRA}} |Loxodon||Loxodon (ME)||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FRA}} |Mage Naga||Briseurs d’arcanes||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FEX}} |Gob'braise||Les initiés||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FEX}} |Grand Cornu||Héritiers Divins||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FEX}} |Homme-Dragon||Coquilles de Pierre||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FEX}} |Xiongmao||Clan du Tigre||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FAT}} |Archiliche||Les Assermentés||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FAT}} |Démon||Commandants du Covenant||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| {{FAT}} |Lupin||Danseurs Funèbres||{{RarRem | x 1}}
 +
|-
 +
| Elfe||Combattants||{{RarLeg | x 2}}
 +
|-
 +
| Nain||Gardiens||{{RarLeg | x 2}}
 +
|-
 +
| Reptant||Maudits||{{RarLeg | x 2}}
 +
|-
 +
| Gobelin||Mange Maux||{{RarMyth | x 3}}
 +
|-
 +
| Béornide||Clan du Corbeau||{{RarMyth | x 3}}
 +
|-
 +
| Humain||Chevaliers||{{RarMyth | x 3}}
 +
|-
 +
| Humain||Occidentaux||{{RarMyth | x 3}}
 +
|-
 +
| Minotaure||Mercenaires||{{RarMyth | x 3}}
 +
|-
 +
| Minotaure||Taureaux Tempêtes||{{RarMyth | x 3}}
 +
|-
 +
| {{FCO}} |Cambion||Usurpateur||{{RarMyth | x 3}}
 +
|}
 +
 
 +
==Voir également==
 +
 
 +
* [[Liche]]
 +
* [[Chambre des Pentacles]]
 +
* [[Talents par culture (Tableau)]]

Version actuelle en date du 9 août 2013 à 21:34

Le Conjurateur permet de baisser le minimum d'expérience requise pour la création d'une liche. Ce talent n'a d'effet que hors des arènes. Il n'est pas indispensable de posséder des Conjurateurs pour créer une liche ; le conjurateur ne fait que faciliter la chose. Ce talent est lié à l'édifice Chambre des Pentacles.

Création de liche

Les prérequis originels ayant trait à la création d'une liche sont les suivants :

  • avoir, dans la même équipe, 5 gladiateurs de même culture (attention à ne pas confondre race (ratling, par exemple) et culture (vagabond, duelliste, etc.)
  • que chaque gladiateur ait accumulé au moins 350.000XP.

Le Conjurateur influe sur ce dernier point, en diminuant le prérequis d'expérience.

  • Formule du coefficient réducteur : 1+S/50, où S est la somme des niveaux de Conjurateur de l'équipe.
    • Exemple : Vous avez 10 techniciens avec 5 niveaux de Conjurateurs chacun ; votre S ("somme") est donc égal à 50. Calcul du coefficient réducteur : 1+50/50 = 1+1 = 2. Le prérequis originel, 350.000XP, est donc à diviser par 2, ce qui donne 175.000.

Accès au talent

Les cultures ayant accès à ce talent sont les suivantes :

Race Culture Coefficient
Demi-Elfe Sang-Mêlé x 1
Nain Sombre Le Dernier Cercle x 1
Orc de la Mort Chercheurs de Crânes x 1
Rat de la Nuit Invocateurs d'Etoile x 1
Gnoll Charognes x 1
Loxodon Loxodon (ME) x 1
Mage Naga Briseurs d’arcanes x 1
Gob'braise Les initiés x 1
Grand Cornu Héritiers Divins x 1
Homme-Dragon Coquilles de Pierre x 1
Xiongmao Clan du Tigre x 1
Archiliche Les Assermentés x 1
Démon Commandants du Covenant x 1
Lupin Danseurs Funèbres x 1
Elfe Combattants x 2
Nain Gardiens x 2
Reptant Maudits x 2
Gobelin Mange Maux x 3
Béornide Clan du Corbeau x 3
Humain Chevaliers x 3
Humain Occidentaux x 3
Minotaure Mercenaires x 3
Minotaure Taureaux Tempêtes x 3
Cambion Usurpateur x 3

Voir également