Points d'Action (PA) : Différence entre versions

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Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, plus il pourra réaliser d'action rapidement en arène.
 
Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, plus il pourra réaliser d'action rapidement en arène.
 
Plus communément les points d'action se nomme PA.  
 
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==Formules==
 
Le nombre de point d'action maximal est déterminé par une formule dépendant de la race du gladiateur et sa [[rapidité]] :
 
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<center> (rapidité * 0.8 + 20) * bonus racial</center>
 
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Les PA à l'entrée en arène dépendent d'un facteur supplémentaire qui correspond au niveau d'[[initiative]] du gladiateur
 
Les PA à l'entrée en arène dépendent d'un facteur supplémentaire qui correspond au niveau d'[[initiative]] du gladiateur
<center>PA maximum ( 0,75 + 0,05 x niveau d'initiative )</center>
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Une fois en arène, les PA se régénèrent complètement en 12h au premier cycle en arène. Et la vitesse de récupération augmentera de cycle en cyle afin d'atteindre un maximum au bout du douzième cycle
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==Régénération des Points d'Action en arène==
<center>temps pour récupérer 1 pa [h] = 12 / nb_PA_max * Max{ 1 + Cycles / 12 ; 2 }</center>
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* Formule : t [min] = [nb_PA_max/(12*60)] * Minimum{1 + Cycles/10 ;2}
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** Donc régénération de la totalité des [[PA]] en un cycle (12h).
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** La régénération augmente avec le temps passé en arène : score de départ = 1 + 0.1 par cycle jusqu'à 2 maximum : avec 0 cycle, il faut 12h pour être de nouveau au maximum [[PA]] ; avec 10 cycles, il ne faut plus que 6h.
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==Régénération des Points d'Action hors-arène==
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* Formule : t [h] = (1.3-(Bonus fatigue/100))*(12/nb_PA_max) / effet [[Talent Soigneur|soigneur]]
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** Effet [[Talent Soigneur]] :
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** Exemple :
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*** Reptant : 12h36 pour récupérer tous ses [[PA]]
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*** Humain, elfe, orc et nain : 13h12
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*** Ratling, minotaure, gobelin : 14h24
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==Voir également==
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[[Talent Soigneur]]
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[[Talent Prêtre]]

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Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, plus il pourra réaliser d'action rapidement en arène. Plus communément les points d'action se nomme PA.

Formules

Le nombre de point d'action maximal est déterminé par une formule dépendant de la race du gladiateur et sa rapidité :

(rapidité * 0.8 + 20) * bonus racial


Les PA à l'entrée en arène dépendent d'un facteur supplémentaire qui correspond au niveau d'initiative du gladiateur

PA maximum ( 0,75 + 0,05 x niveau d'initiative )


Régénération des Points d'Action en arène

  • Formule : t [min] = [nb_PA_max/(12*60)] * Minimum{1 + Cycles/10 ;2}
    • Donc régénération de la totalité des PA en un cycle (12h).
    • La régénération augmente avec le temps passé en arène : score de départ = 1 + 0.1 par cycle jusqu'à 2 maximum : avec 0 cycle, il faut 12h pour être de nouveau au maximum PA ; avec 10 cycles, il ne faut plus que 6h.

Régénération des Points d'Action hors-arène

  • Formule : t [h] = (1.3-(Bonus fatigue/100))*(12/nb_PA_max) / effet soigneur
    • Effet Talent Soigneur :
    • Exemple :
      • Reptant : 12h36 pour récupérer tous ses PA
      • Humain, elfe, orc et nain : 13h12
      • Ratling, minotaure, gobelin : 14h24

Voir également

Talent Soigneur

Talent Prêtre