Cultures (Par race)
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La culture définit l'aisance ou la difficulté qu'aura un gladiateur donné à s'initier au maniement de certaines armes, armures et compétences spéciales. Pour un technicien, elle conditionne également l'accès aux talents.
L'accès à une culture donnée est soumis à l'appartenance à une certaine race : ainsi, un elfe peut être "Voyageur", mais pas "Chevalier" (culture humaine), et un humain peut être "Chevalier", mais pas "Assermenté" (culture Archiliche). Toutes les races de base ont accès à au moins trois cultures différentes, mais ce n'est pas le cas des Mercenaires et Guerriers Suprêmes, qui n'ont chacun qu'une culture disponible.