Armures lourdes : Différence entre versions
(Maj prérequis) |
|||
Ligne 275 : | Ligne 275 : | ||
Les armures ne possédant aucun malus défensif sont: Plaques, Plaques de Mithril, Plaques allégée, Armure de plates complète. | Les armures ne possédant aucun malus défensif sont: Plaques, Plaques de Mithril, Plaques allégée, Armure de plates complète. | ||
− | |||
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center" | {| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center" | ||
Ligne 526 : | Ligne 525 : | ||
| style=background-color:#FAC090| 8000 | | style=background-color:#FAC090| 8000 | ||
|} | |} | ||
− | |||
===La compétence Armure Gothique. (Armures spécialisées dans la protection)=== | ===La compétence Armure Gothique. (Armures spécialisées dans la protection)=== | ||
Ligne 807 : | Ligne 805 : | ||
− | {| class="wikitable centre alternance | + | {| class="wikitable centre alternance" width="100%" style="text-align:center" |
! width="5.2%"|Niveau d'entrainement | ! width="5.2%"|Niveau d'entrainement | ||
! width="5.2"|1 | ! width="5.2"|1 |
Version du 28 mai 2013 à 22:03
Il y a 3 compétences d'armures lourdes, chacune permettant de manier une armure de bases dite "blanches" (disponible à l'armurerie, et non vendable sur le marché) ainsi que des armures forgées (vertes, vertes claires, bleues, violettes et oranges) correspondant. Chacune de ces armures nécessite que votre gladiateur possède les Prérequis afin de pouvoir les manier.
Chaque compétence d'armure comprend 8 armures différentes, ce qui porte le total des armures légères disponibles à 24. Chaque armures possède ces caractéristiques propres, dont je vais détailler les grandes lignes.
Sommaire
Présentation
Avant de choisir une armure, il faut savoir que chaque armure a une orientation spécifique, offensive ou défensive (ce qui affectera grandement les taux de spéciaux concernés). Plus la compétence d'armure sera haute plus les malus seront réduits. Les compétences d'armures ont 9 niveaux normaux, 6 niveaux héroïques et 3 niveaux légendaires.
Il existe 3 compétences d'armures lourdes.
La compétence Armures de Bande. (Armures équilibrées)
Les armures ne possédant aucun malus offensif sont: Brigantine, Bande d'Egeon, Bandes allégée, Bandes du Titan.
Les armures ne possédant aucun malus défensif sont: Bandes, Bandes de Mithril, Bandes de l'Hydre, Bande de Typhon.
Nom | Bandes | Brigantine | Bandes de Mithril | Bande d'Egeon | Bandes allégée | Bandes de l'Hydre | Bande de Typhon | Bandes du Titan |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Accessible par / Set de | Forge 7 / Gob'Akrilien | ME Loxodon | Admin | Forge 6 / ME Gnoll | GS Félini | Forge 12 | GS Troll | |
Palier | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
For | 19 | 24 | 33 | 33 | 38 | 45 | 62 | 64 |
Dex | 11 | 14 | 18 | 14 | 33 | 27 | 42 | 40 |
Rap | 11 | 14 | 17 | 17 | 24 | 21 | 40 | 41 |
End | 19 | 24 | 28 | 31 | 44 | 50 | 61 | 61 |
Bandes | ||||||||
Niveaux de base | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Niveaux héroïques | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Niveaux légendaire | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Protection | 18 | 24 | 36 | 42 | 54 | 60 | 78 | 72 |
Absorption | 18 | 19 | 22 | 23 | 26 | 27 | 30 | 29 |
Résistance | 24 | 60 | 84 | 120 | 144 | 180 | 240 | 204 |
Structure | 3000 | 6000 | 11500 | 14500 | 21600 | 24600 | 36000 | 33000 |
Bonus/Malus adverses | ||||||||
Bases adverses | 23 | 20 | 18 | 15 | 28 | 10 | 5 | 8 |
Malus Coup Perforant | 11 | 14 | 15 | 18 | 9 | 22 | 26 | 23 |
Malus | ||||||||
Bases | 12 | 12 | 12 | 12 | 6 | 12 | 12 | 12 |
Base Spé Défense | Aucun | 28 | Aucun | 26 | 25 | Aucun | Aucun | 23 |
Base Spé Attaque | 29 | Aucun | 27 | Aucun | Aucun | 24 | 22 | Aucun |
Orientation | 37 | 35 | 32 | 30 | 2 | 25 | 20 | 22 |
Discrétion | 47 | 45 | 42 | 40 | 12 | 35 | 30 | 32 |
Autres | ||||||||
Bonus Prestige | 1 | 1,1 | 1,1 | 1,2 | 1,2 | 1,3 | 1,4 | 1,3 |
Encombrement | 47 | 45 | 42 | 40 | 12 | 35 | 30 | 32 |
Coût en Po | 2000 | 4000 | 4000 | 6000 | 6000 | 8000 | 10000 | 8000 |
La compétence Armure de Plaque. (Armures spécialisées dans l’absorption)
Les armures ne possédant aucun malus offensif sont: Armure de plates , Harnois, Plaques de l'Hydre, Plaques du Titan.
Les armures ne possédant aucun malus défensif sont: Plaques, Plaques de Mithril, Plaques allégée, Armure de plates complète.
Nom | Plaques | Armure de plates | Harnois | Plaques de Mithril | Plaques allégée | Plaques de l'Hydre | Armure de plates complète | Plaques du Titan |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Accessible par / Set de | Admin | Forge 8 / Rat de la Nuit | ME Gnoll | Forge 5 / ME Loxodon | GS Phelddagrif | Admin | GS Gnoll / Forge 12 | |
Palier | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
For | 23 | 25 | 38 | 34 | 43 | 52 | 65 | 65 |
Dex | 12 | 18 | 17 | 23 | 32 | 25 | 42 | 38 |
Rap | 13 | 18 | 17 | 25 | 42 | 45 | ||
End | 18 | 20 | 22 | 16 | 39 | 50 | 54 | 57 |
Plaques | ||||||||
Niveaux de base | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Niveaux héroïques | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Niveaux légendaire | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Protection | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Absorption | 36 | 40 | 43 | 43 | 51 | 53 | 60 | 58 |
Résistance | 24 | 96 | 84 | 84 | 144 | 180 | 240 | 204 |
Structure | 3000 | 9000 | 11500 | 11500 | 21600 | 24600 | 36000 | 33000 |
Bonus/Malus adverses | ||||||||
Bases adverses | 23 | 17 | 18 | 18 | 28 | 10 | 5 | 8 |
Malus Coup Perforant | 11 | 17 | 15 | 15 | 9 | 22 | 26 | 23 |
Malus | ||||||||
Bases | 12 | 12 | 12 | 12 | 6 | 12 | 12 | 12 |
Base Spé Défense | Aucun | 27 | 27 | Aucun | Aucun | 24 | Aucun | 23 |
Base Spé Attaque | 29 | Aucun | Aucun | 27 | 25 | Aucun | 22 | Aucun |
Orientation | 37 | 33 | 32 | 32 | 2 | 25 | 20 | 22 |
Discrétion | 47 | 43 | 42 | 42 | 12 | 35 | 30 | 32 |
Autres | ||||||||
Bonus Prestige | 1 | 1,2 | 1,1 | 1,1 | 1,2 | 1,3 | 1,4 | 1,3 |
Encombrement | 47 | 43 | 42 | 42 | 12 | 35 | 30 | 32 |
Coût en Po | 2000 | 6000 | 4000 | 4000 | 6000 | 8000 | 10000 | 8000 |
La compétence Armure Gothique. (Armures spécialisées dans la protection)
Les armures ne possédant aucun malus offensif sont: Gothique de Mithril, Gothique allégée, Gothique du Titan, Gothique de l'Hydre.
Les armures ne possédant aucun malus défensif sont: Gothique, Armure de Fer, Gothique d'Orion, Gothique diaphane.
Nom | Gothique | Gothique de Mithril | Armure de Fer | Gothique allégée | Gothique d'Orion | Gothique du Titan | Gothique diaphane | Gothique de l'Hydre |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Accessible par / Set de | ME Troll | Forge 9 / Elfe Noir | Forge 7 / ME Félini | Forge 11 | Ogre Albinos | GS spéciale xxx | Archiliche / Forge 12 | |
Palier | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
For | 18 | 20 | 23 | 15 | 35 | 43 | 53 | 61 |
Dex | 13 | 18 | 16 | 22 | 27 | 24 | 43 | 45 |
Rap | 10 | 20 | 17 | 29 | 27 | 43 | 35 | |
End | 23 | 25 | 35 | 36 | 49 | 49 | 64 | 65 |
Gothique | ||||||||
Niveaux de base | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Niveaux héroïques | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Niveaux légendaire | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Protection | 35 | 46 | 70 | 81 | 105 | 116 | 151 | 140 |
Absorption | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Résistance | 24 | 60 | 84 | 120 | 144 | 180 | 240 | 204 |
Structure | 3000 | 6000 | 11500 | 14500 | 21600 | 24600 | 36000 | 33000 |
Bonus/Malus adverses | ||||||||
Bases adverses | 23 | 20 | 18 | 30 | 13 | 10 | 5 | 8 |
Malus Coup Perforant | 11 | 14 | 15 | 8 | 19 | 22 | 26 | 23 |
Malus | ||||||||
Bases | 12 | 12 | 12 | 6 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Base Spé Défense | Aucun | 28 | Aucun | 26 | Aucun | 24 | Aucun | 23 |
Base Spé Attaque | 29 | Aucun | 27 | Aucun | 25 | Aucun | 22 | Aucun |
Orientation | 37 | 35 | 32 | 5 | 27 | 25 | 20 | 22 |
Discrétion | 47 | 45 | 42 | 15 | 37 | 35 | 30 | 32 |
Autres | ||||||||
Bonus Prestige | 1 | 1,1 | 1,1 | 1,2 | 1,2 | 1,3 | 1,4 | 1,3 |
Encombrement | 47 | 45 | 42 | 15 | 37 | 35 | 30 | 32 |
Coût en Po | 2000 | 4000 | 4000 | 6000 | 6000 | 8000 | 10000 | 8000 |
Fonctionnement
Les armures légères, en plus d'offrir une protection (minime), donnent un bonus intéressant offensivement ou défensivement selon votre choix en influent sur les taux de spéciaux.
Ce bonus est calculé avec cette formule: (1 +(niveau d'armure - malus de base spé)*0.03)
- niveau d'armure: Nombre de niveau de compétence d'armure appris
- malus de base spé: valeur de l'armure (fonction de son palier et de ça rareté) se trouvant dans les tableaux ci-dessus
Petit exemple chiffré:
Prenons le cas d'une gothique allégée avec 9 niveaux entrainés.
Calcul du malus Offensif: Aucun (cf. tableau)
Calcul du malus Défensif: (1+(9-(26))*0.03)= 0.49 soit -51% il ne s'agit donc d'un malus(multiplicatif).
Pour plus de simplicité nous les avons déjà calculé dans le tableau ci dessous.
Niveau d'entrainement | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malus Spé 22 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 | 0,7 | 0,73 | 0,76 | 0,79 | 0,82 | 0,85 | 0,88 |
Malus Spé 23 | 0,34 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 | 0,7 | 0,73 | 0,76 | 0,79 | 0,82 | 0,85 |
Malus Spé 24 | 0,31 | 0,34 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 | 0,7 | 0,73 | 0,76 | 0,79 | 0,82 |
Malus Spé 25 | 0,28 | 0,31 | 0,34 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 | 0,7 | 0,73 | 0,76 | 0,79 |
Malus Spé 26 | 0,25 | 0,28 | 0,31 | 0,34 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 | 0,7 | 0,73 | 0,76 |
Malus Spé 27 | 0,22 | 0,25 | 0,28 | 0,31 | 0,34 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 | 0,7 | 0,73 |
Malus Spé 28 | 0,19 | 0,22 | 0,25 | 0,28 | 0,31 | 0,34 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 | 0,7 |
Malus Spé 29 | 0,16 | 0,19 | 0,22 | 0,25 | 0,28 | 0,31 | 0,34 | 0,37 | 0,4 | 0,43 | 0,46 | 0,49 | 0,52 | 0,55 | 0,58 | 0,61 | 0,64 | 0,67 |