Salle des Dangers : Différence entre versions

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=Présentation=
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La '''Salle des Dangers''' est un [[édifice]] lié au talent [[Voleur]]. Comme tous les édifices, il ne peut être créé qu'au sein d'une alliance. Il est possible de monter jusqu'à 30 niveaux de Salle des Dangers, chaque niveau coûtant 3.000.000 de Po.
  
La "Salle des Dangers" est l'édifice de niveau 3 qui est en lien avec le talent Voleur.
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== Effets ==
On ne peut construire cet édifice qu'au sein d'une alliance. Une fois construit, il procure différents bonus aux membres de son alliance. Tout édifice construit engendre un coût d'entretien variant en fonction du nombre de niveau monté.
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* Réduction du coût de la montée des techniciens voleurs de 2% par niveau d'édifice.
 
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* Réduction du coût de l'[[Raids#Investissement|investissement]] en [[raid]] de 1% par niveau d'édifice.
=Fonctionnement=
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Il existe 30 niveaux de "Salle des Dangers" chacun coûtant 3 millions de Po. Au niveau 30 l'édifice coûte 90 000 000 de Pos pour un coût d'entretien de 900 000 Pos mensuel.
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Liste des bonus ponctuel obtenu:
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Liste des bonus fixe obtenu:
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* réduction du coût de montée des techniciens Voleurs de 2% par niveau d'édifice (60% de réduction si édifice niveau 30)
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* réduction du coût d'[[Raids#Investissement|investissement]] en raids de 1% par niveau d'édifice. (30% de réduction si édifice niveau 30)
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= Voir également=
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* [[Voleur]]
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* [[Edifice]]
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Version actuelle en date du 24 novembre 2012 à 16:59

La Salle des Dangers est un édifice lié au talent Voleur. Comme tous les édifices, il ne peut être créé qu'au sein d'une alliance. Il est possible de monter jusqu'à 30 niveaux de Salle des Dangers, chaque niveau coûtant 3.000.000 de Po.

Effets

  • Réduction du coût de la montée des techniciens voleurs de 2% par niveau d'édifice.
  • Réduction du coût de l'investissement en raid de 1% par niveau d'édifice.