Talent Assassin : Différence entre versions
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Version du 24 février 2013 à 14:07
L'Assassin vous permet, d'une estafilade empoisonnée, de mettre à terre même les plus résilients des ennemis. Mieux vaut ne pas lui tourner le dos !
Ce talent ne s'utilise qu'en arène. Vous pouvez à tout moment l'activer ou le désactiver via l'interface de défense. Ce talent est lié à l'édifice Pharmacie Interdite.
Fonctionnement
Assassinat
Un assassinat ne peut se déclencher que quand vous attaquez un adversaire de dos avec une attaque qui lui ferait au moins 1PV de dégâts. Il ne peut y avoir assassinat si la cible réussit son retournement.
Deux facteurs déterminent la réussite ou l'échec de l'assassinat :
- l'injection du poison, qui décide de si l'attaque empoisonnée ou non — 1D100 est lancé, où le résultat du jet doit être inférieur ou égal à (2*N*base d'attaque/100) pour réussir (où N est égal au niveau d'assassin le plus élevé de l'équipe)
- l'empoisonnement lui-même, qui décide de si l'attaque est mortelle ou non — un second D100 est lancé, où le jet doit être inférieur ou égal à (N+S/2), où N est égal au niveau d'assassin le plus élevé de l'équipe et S à la somme des niveaux d'assassin de l'équipe.
Si l'assassinat réussit, la cible meurt sur le coup et le joueur utilisateur est automatiquement prélevé de N PR (où N est égal au niveau d'assassin le plus élevé de l'équipe).
Notez que si l'adversaire survit grâce à un miracle, les PR de l'assassinat sont tout de même prélevés.
Exemple
Pour une équipe de 10 assassins de niveau 2 ==> S = 20 et une base d'attaque de 120 nous aurons: (2*2*120/100)= 4.8% de chance de réussite de l'injection
En cas de réussite de l'injection nous aurons: (2+20/2)= 12% de chance de réussite de l'empoisonnement
Culture
Les cultures ayant accès à ce talent sont les suivantes :
Race | Culture | Coefficient |
Elfe noir | Fils du Soleil Noir | Assassin *1 |
Toge Rouge | Exécuteurs | Assassin *1 |
Rukaï | Gardiens du temple | Assassin *1 |
Baal | Possédés | Assassin *1 |
Vidrake | Ombre du dirigeant | Assassin *1 |
Ragondin | Ragondin de l'Enfer | Assassin *1 |
Fulgens | Clan du Renard | Assassin *1 |
Félini | Chasseur | Assassin *1 |
Demi-ogre | Demi-sang | Assassin *1 |
Liche | Gardienne de la Cité | Assassin *1 |
Humain | Oriental | Assassin *2 |
Gobelin | Voleur de trône | Assassin *2 |
Naga | Assassin | Assassin *2 |
Nain | Nain de mithril | Assassin *3 |
Orc | Automne | Assassin *3 |
Reptant | Janissaire | Assassin *3 |
Reptant | Impériaux | Assassin *3 |
Ratling | Duelliste | Assassin *3 |
Béornide | Clan du Corbeau | Assassin *3 |
Cambion | Exécuteurs | Assassin *3 |