Points d'Action (PA) : Différence entre versions
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+ | ** Donc régénération de la totalité des [[PA]] en un cycle (12h). | ||
+ | ** La régénération augmente avec le temps passé en arène : score de départ = 1 + 0.1 par cycle jusqu'à 2 maximum : avec 0 cycle, il faut 12h pour être de nouveau au maximum [[PA]] ; avec 10 cycles, il ne faut plus que 6h. | ||
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+ | ==Régénération des Points d'Action hors-arène== | ||
+ | * Formule : t [h] = (1.3-(Bonus fatigue/100))*(12/nb_PA_max) / effet [[Talent Soigneur|soigneur]] | ||
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+ | *** Reptant : 12h36 pour récupérer tous ses [[PA]] | ||
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Version actuelle en date du 27 février 2013 à 14:10
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Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, plus il pourra réaliser d'action rapidement en arène. Plus communément les points d'action se nomme PA.
Sommaire
Formules
Le nombre de point d'action maximal est déterminé par une formule dépendant de la race du gladiateur et sa rapidité :
Les PA à l'entrée en arène dépendent d'un facteur supplémentaire qui correspond au niveau d'initiative du gladiateur
Régénération des Points d'Action en arène
- Formule : t [min] = [nb_PA_max/(12*60)] * Minimum{1 + Cycles/10 ;2}
Régénération des Points d'Action hors-arène
- Formule : t [h] = (1.3-(Bonus fatigue/100))*(12/nb_PA_max) / effet soigneur
- Effet Talent Soigneur :
- Exemple :
- Reptant : 12h36 pour récupérer tous ses PA
- Humain, elfe, orc et nain : 13h12
- Ratling, minotaure, gobelin : 14h24