Armures légères : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
(La compétence Rembourage. (Armures équilibrées))
(Présentation)
 
(34 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Category:Bases du jeu]]
+
[[Category:Equipement]][[Category:Armures]]
[[Category:Références]]
+
Il y a 3 compétences d'armures légères, chacune permettant de manier une armure de bases dite "blanches" (disponible à l'armurerie, et non vendable sur le marché) ainsi que des armures forgées (vertes, vertes claires, bleues, violettes et oranges) correspondant. Chacune de ces armures nécessite que votre gladiateur possède les Prérequis afin de pouvoir les manier.
{{en cours}}
+
Les armures, le nerf de la survie dans les arènes éternelles. Que serait un gladiateur sans son armure, je vous le demande...
+
  
=Introduction=
+
Chaque compétence d'armure comprend 8 armures différentes, ce qui porte le total des armures légères disponibles à 24. Chaque armures possède ces caractéristiques propres, dont je vais détailler les grandes lignes.
  
Il y a 3 compétences d'armures légères, chacune permettant de manier une armure de bases dite "blanches" (disponible à l'armurerie, et non vendable sur le marché) ainsi que des armures forgées (vertes, vertes claires, bleues, violettes et oranges) correspondant. Chacune de ces armures nécessite que votre gladiateur possède les [[Lexique|Prérequis]] afin de pouvoir les manier.
+
==Présentation==
 
+
Chaque compétence d'armure comprend 8 armures différentes, ce qui porte le total des armures légères disponibles à 24. Chaque armures possède ces caractéristiques propres, dont je vais détailler les grandes lignes.
+
 
+
=Présentation=
+
  
 
Avant de choisir une armure, il faut savoir que chaque armure a une orientation spécifique, offensive ou défensive (ce qui affectera grandement les taux de spéciaux concernés).
 
Avant de choisir une armure, il faut savoir que chaque armure a une orientation spécifique, offensive ou défensive (ce qui affectera grandement les taux de spéciaux concernés).
Ligne 18 : Ligne 12 :
 
Il existe 3 compétences d'armures légères.
 
Il existe 3 compétences d'armures légères.
  
==La compétence Rembourage. (Armures équilibrées)==
+
 
 +
===La compétence Rembourage. (Armures équilibrées)===
 
Les armures possédant un bonus offensif sont: Rembourrage, Rembourrage renforcé, Tunique de N'oy'ël, Tunique de l'Hydre.
 
Les armures possédant un bonus offensif sont: Rembourrage, Rembourrage renforcé, Tunique de N'oy'ël, Tunique de l'Hydre.
Les armures possédant un bonus défensif sont: Tunique du Titan, Gambison, Vêtement de Megaira, Tunique des Erinyes.
 
  
 +
Les armures possédant un bonus défensif sont: Tunique du Titan, Gambison, Vêtement de Megaira, Tunique des Erinyes.
  
 
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center"
! width="12.5%" style=background-color:#00B0F0| Nom
+
! width="11%" style=background-color:#00B0F0| Nom
| Rembourrage
+
! width="11%" |Rembourrage
| style=background-color:#6600CC;color:#FFFFFF| Tunique du Titan
+
! width="11%" style=background-color:#B048F8| Tunique du Titan
| style=background-color:#D7E4BC| Rembourrage renforcé
+
! width="11%" style=background-color:#9ef594| Rembourrage renforcé
| style=background-color:#33ED49| Gambison
+
! width="11%" style=background-color:#27f016| Gambison
| style=background-color:#6600CC;color:#FFFFFF| Tunique de N'oy'ël
+
! width="11%" style=background-color:#B048F8| Tunique de d'Orion
| style=background-color:#00B0F0| Vêtement de Megaira
+
! width="11%" style=background-color:#1c80f4| Vêtement de Megaira
| style=background-color:#6600CC;color:#FFFFFF| Tunique de l'Hydre
+
! width="11%" style=background-color:#B048F8| Tunique de l'Hydre
| style=background-color:#FFC000| Tunique des Erinyes
+
! width="11%" style=background-color:#FBAC03| Tunique des Erinyes
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Accessible par / Set de
 
| style=background-color:#00B0F0| Accessible par / Set de
Ligne 53 : Ligne 48 :
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 +
|-
 +
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Prérequis
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| For
 
| style=background-color:#00B0F0| For
 
|  
 
|  
 
| style=background-color:#FAC090| 20
 
| style=background-color:#FAC090| 20
| 19
+
| 16
| style=background-color:#FAC090| 20
+
| style=background-color:#FAC090| 18
| 32
+
| 27
| style=background-color:#FAC090| 30
+
| style=background-color:#FAC090| 25
 
| 38
 
| 38
 
| style=background-color:#FAC090| 38
 
| style=background-color:#FAC090| 38
Ligne 67 : Ligne 64 :
 
| 12
 
| 12
 
| style=background-color:#FAC090| 18
 
| style=background-color:#FAC090| 18
| 38
+
| 32
| style=background-color:#FAC090| 35
+
| style=background-color:#FAC090| 26
| 49
+
| 44
| style=background-color:#FAC090| 51
+
| style=background-color:#FAC090| 46
| 66
+
| 65
| style=background-color:#FAC090| 69
+
| style=background-color:#FAC090| 64
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Rap
 
| style=background-color:#00B0F0| Rap
 
| 13
 
| 13
 
| style=background-color:#FAC090| 25
 
| style=background-color:#FAC090| 25
| 37
+
| 31
| style=background-color:#FAC090| 36
+
| style=background-color:#FAC090| 31
| 48
+
| 45
| style=background-color:#FAC090| 53
+
| style=background-color:#FAC090| 47
 
| 58
 
| 58
| style=background-color:#FAC090| 67
+
| style=background-color:#FAC090| 63
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| End
 
| style=background-color:#00B0F0| End
 
|  
 
|  
 
| style=background-color:#FAC090| 13
 
| style=background-color:#FAC090| 13
| 20
+
| 18
| style=background-color:#FAC090| 22
+
| style=background-color:#FAC090| 20
| 33
+
| 28
| style=background-color:#FAC090| 30
+
| style=background-color:#FAC090| 25
| 47
+
| 45
| style=background-color:#FAC090| 39
+
| style=background-color:#FAC090| 42
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Compétence
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="9" |Rembourrage
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
| style=background-color:#00B0F0| Rembourrage
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Niveaux de base
 
| style=background-color:#00B0F0| Niveaux de base
Ligne 174 : Ligne 163 :
 
| style=background-color:#FAC090| 12000
 
| style=background-color:#FAC090| 12000
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Bonus/Malus adverses
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Bonus/Malus adverses
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases adverses
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases adverses
Ligne 204 : Ligne 185 :
 
| style=background-color:#FAC090| 46
 
| style=background-color:#FAC090| 46
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Malus
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Malus
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases
Ligne 264 : Ligne 237 :
 
| style=background-color:#FAC090| 0
 
| style=background-color:#FAC090| 0
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Autres
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Autres
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bonus Prestige
 
| style=background-color:#00B0F0| Bonus Prestige
Ligne 305 : Ligne 270 :
 
|}
 
|}
  
==La compétence Armure de cuir. (Armures spécialisées dans l’absorption)==
+
===La compétence Armure de cuir. (Armures spécialisées dans l’absorption)===
 +
Les armures possédant un bonus offensif sont: Cuir renforcé, Cuir rigide, Cuir de l'Hydre, Cuir des Erinyes.
 +
 
 +
Les armures possédant un bonus défensif sont: Cuir, Cuir bouilli, Cuir de Tisiphonê, Cuir du Titan.
  
 
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center"
! width="12.5%" style=background-color:#00B0F0| Nom
+
! width="11" style=background-color:#00B0F0| Nom
| Cuir
+
! width="11%"| Cuir
| style=background-color:#D7E4BC| Cuir renforcé
+
! width="11%" style=background-color:#9ef594| Cuir renforcé
| style=background-color:#33ED49| Cuir bouilli
+
! width="11%" style=background-color:#27f016| Cuir bouilli
| style=background-color:#00B0F0| Cuir rigide
+
! width="11%" style=background-color:#1c80f4| Cuir rigide
| style=background-color:#6600CC;color:#FFFFFF| Cuir de l'Hydre
+
! width="11%" style=background-color:#B048F8| Cuir de l'Hydre
| style=background-color:#00B0F0| Cuir de Tisiphonê
+
! width="11%" style=background-color:#1c80f4| Cuir de Tisiphonê
| style=background-color:#6600CC;color:#FFFFFF| Cuir du Titan
+
! width="11%" style=background-color:#B048F8| Cuir du Titan
| style=background-color:#FFC000| Cuir des Erinyes
+
! width="11%" style=background-color:#FBAC03| Cuir des Erinyes
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Accessible par / Set de
 
| style=background-color:#00B0F0| Accessible par / Set de
Ligne 337 : Ligne 305 :
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 +
|-
 +
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Prérequis
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| For
 
| style=background-color:#00B0F0| For
| 8
+
|  
 
| style=background-color:#FAC090| 12
 
| style=background-color:#FAC090| 12
| 19
+
| 16
| style=background-color:#FAC090| 18
+
| style=background-color:#FAC090| 14
| 28
+
| 24
| style=background-color:#FAC090| 29
+
| style=background-color:#FAC090| 25
| 51
+
| 48
 
| style=background-color:#FAC090| 40
 
| style=background-color:#FAC090| 40
 
|-
 
|-
Ligne 351 : Ligne 321 :
 
| 17
 
| 17
 
| style=background-color:#FAC090| 27
 
| style=background-color:#FAC090| 27
| 45
+
| 36
| style=background-color:#FAC090| 43
+
| style=background-color:#FAC090| 35
| 56
+
| 49
| style=background-color:#FAC090| 56
+
| style=background-color:#FAC090| 50
 
| 60
 
| 60
| style=background-color:#FAC090| 71
+
| style=background-color:#FAC090| 65
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Rap
 
| style=background-color:#00B0F0| Rap
 
| 12
 
| 12
 
| style=background-color:#FAC090| 20
 
| style=background-color:#FAC090| 20
| 33
+
| 29
| style=background-color:#FAC090| 31
+
| style=background-color:#FAC090| 28
| 40
+
| 35
| style=background-color:#FAC090| 50
+
| style=background-color:#FAC090| 44
 
| 59
 
| 59
 
| style=background-color:#FAC090| 59
 
| style=background-color:#FAC090| 59
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| End
 
| style=background-color:#00B0F0| End
| 8
+
|  
 
| style=background-color:#FAC090| 10
 
| style=background-color:#FAC090| 10
| 17
+
| 15
| style=background-color:#FAC090| 21
+
| style=background-color:#FAC090| 18
| 36
+
| 31
| style=background-color:#FAC090| 29
+
| style=background-color:#FAC090| 24
 
| 36
 
| 36
 
| style=background-color:#FAC090| 41
 
| style=background-color:#FAC090| 41
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Compétence
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Cuir
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Niveaux de base
 
| style=background-color:#00B0F0| Niveaux de base
Ligne 458 : Ligne 420 :
 
| style=background-color:#FAC090| 12000
 
| style=background-color:#FAC090| 12000
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Bonus/Malus adverses
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Bonus/Malus adverses
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases adverses
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases adverses
Ligne 488 : Ligne 442 :
 
| style=background-color:#FAC090| 46
 
| style=background-color:#FAC090| 46
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Malus
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Malus
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases
Ligne 548 : Ligne 494 :
 
| style=background-color:#FAC090| 0
 
| style=background-color:#FAC090| 0
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Autres
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Autres
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bonus Prestige
 
| style=background-color:#00B0F0| Bonus Prestige
Ligne 589 : Ligne 527 :
 
|}
 
|}
  
==La compétence Armure de cuir clouté. (Armures spécialisées dans la protection)==
+
===La compétence Armure de cuir clouté. (Armures spécialisées dans la protection)===
 +
Les armures possédant un bonus offensif sont: Peau d'Orion, Cuir de Dragon, Cuir sacré d'Alecto, Cuir cloûté du Titan.
 +
 
 +
Les armures possédant un bonus défensif sont: Cuir cloûté, Cuir cloûté de l'Hydre, Cuir cloûté renforcé, Cuir sacré des Erinyes.
  
 
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center"
! width="12.5%" style=background-color:#00B0F0| Nom
+
! width="11" style=background-color:#00B0F0| Nom
| Cuir cloûté
+
! width="11%"| Cuir cloûté
| style=background-color:#00B0F0| Peau d'Orion
+
! width="11%" style=background-color:#1c80f4| Peau d'Orion
| style=background-color:#33ED49| Cuir de Dragon
+
! width="11%" style=background-color:#27f016| Cuir de Dragon
| style=background-color:#6600CC;color:#FFFFFF| Cuir cloûté de l'Hydre
+
! width="11%" style=background-color:#B048F8| Cuir cloûté de l'Hydre
| style=background-color:#D7E4BC| Cuir cloûté renforcé
+
! width="11%" style=background-color:#9ef594| Cuir cloûté renforcé
| style=background-color:#00B0F0| Cuir sacré d'Alecto
+
! width="11%" style=background-color:#1c80f4| Cuir sacré d'Alecto
| style=background-color:#6600CC;color:#FFFFFF| Cuir cloûté du Titan
+
! width="11%" style=background-color:#B048F8| Cuir cloûté du Titan
| style=background-color:#FFC000| Cuir sacré des Erinyes
+
! width="11%" style=background-color:#FBAC03| Cuir sacré des Erinyes
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Accessible par / Set de
 
| style=background-color:#00B0F0| Accessible par / Set de
Ligne 621 : Ligne 562 :
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 
| style=background-color:#FAC090| 4
 +
|-
 +
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |PRérequis
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| For
 
| style=background-color:#00B0F0| For
| 10
+
|  
 
| style=background-color:#FAC090| 15
 
| style=background-color:#FAC090| 15
| 20
+
| 16
| style=background-color:#FAC090| 19
+
| style=background-color:#FAC090|  
| 31
+
| 27
| style=background-color:#FAC090| 29
+
| style=background-color:#FAC090| 25
 
| 46
 
| 46
 
| style=background-color:#FAC090| 41
 
| style=background-color:#FAC090| 41
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Dex
 
| style=background-color:#00B0F0| Dex
| 14
+
| 12
 
| style=background-color:#FAC090| 21
 
| style=background-color:#FAC090| 21
| 32
+
| 26
| style=background-color:#FAC090| 33
+
| style=background-color:#FAC090| 30
| 42
+
| 36
| style=background-color:#FAC090| 43
+
| style=background-color:#FAC090| 37
| 52
+
| 54
 
| style=background-color:#FAC090| 58
 
| style=background-color:#FAC090| 58
 
|-
 
|-
Ligne 645 : Ligne 588 :
 
| 18
 
| 18
 
| style=background-color:#FAC090| 26
 
| style=background-color:#FAC090| 26
| 41
+
| 38
| style=background-color:#FAC090| 34
+
| style=background-color:#FAC090| 30
| 57
+
| 51
| style=background-color:#FAC090| 56
+
| style=background-color:#FAC090| 50
| 72
+
| 65
| style=background-color:#FAC090| 67
+
| style=background-color:#FAC090| 64
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| End
 
| style=background-color:#00B0F0| End
| 9
+
|  
 
| style=background-color:#FAC090| 12
 
| style=background-color:#FAC090| 12
| 20
+
| 16
| style=background-color:#FAC090| 26
+
| style=background-color:#FAC090| 20
| 31
+
| 27
| style=background-color:#FAC090| 33
+
| style=background-color:#FAC090| 29
 
| 38
 
| 38
| style=background-color:#FAC090| 43
+
| style=background-color:#FAC090| 42
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Compétence
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Cuir cloûté
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
| style=background-color:#00B0F0| Cuir cloûté
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Niveaux de base
 
| style=background-color:#00B0F0| Niveaux de base
Ligne 742 : Ligne 677 :
 
| style=background-color:#FAC090| 12000
 
| style=background-color:#FAC090| 12000
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Bonus/Malus adverses
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Bonus/Malus adverses
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases adverses
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases adverses
Ligne 772 : Ligne 699 :
 
| style=background-color:#FAC090| 46
 
| style=background-color:#FAC090| 46
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Malus
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Malus
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases
 
| style=background-color:#00B0F0| Bases
Ligne 832 : Ligne 751 :
 
| style=background-color:#FAC090| 0
 
| style=background-color:#FAC090| 0
 
|-
 
|-
| style=background-color:#00B0F0| Autres
+
| style=background-color:#00B0F0 colspan="10" |Autres
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
| style=background-color:#00B0F0|
+
 
|-
 
|-
 
| style=background-color:#00B0F0| Bonus Prestige
 
| style=background-color:#00B0F0| Bonus Prestige
Ligne 873 : Ligne 784 :
 
|}
 
|}
  
=Fonctionnement=
+
==Fonctionnement==
  
 
Les armures légères, en plus d'offrir une protection (minime), donnent un bonus intéressant offensivement ou défensivement selon votre choix en influent sur les taux de spéciaux.
 
Les armures légères, en plus d'offrir une protection (minime), donnent un bonus intéressant offensivement ou défensivement selon votre choix en influent sur les taux de spéciaux.
  
{| class="wikitable centre alternance collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center"
+
Ce bonus est calculé avec cette formule:
 +
(1 +(niveau d'armure - malus de base spé)*0.03)
 +
 
 +
* niveau d'armure: Nombre de niveau de compétence d'armure appris
 +
* malus de base spé: valeur de l'armure (fonction de son palier et de ça rareté) se trouvant dans les tableaux ci-dessus
 +
 
 +
 
 +
Petit exemple chiffré:
 +
 
 +
Prenons le cas d'une armure de cuir des erinyes avec 4 niveaux entrainés.
 +
 
 +
Calcul du malus défensif: Aucun (cf. tableau)
 +
 
 +
Calcul du malus Offensif: (1+(4-(-2))*0.03)= 1.18 soit 18% il ne s'agit donc plus d'un malus mais d'un bonus (multiplicatif).
 +
 
 +
 
 +
Pour plus de simplicité nous les avons déjà calculé dans le tableau ci dessous.
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable centre alternance" width="100%" style="text-align:center"
 
! width="12.5%"|Niveau d'entrainement
 
! width="12.5%"|Niveau d'entrainement
 
! width="10%"|1
 
! width="10%"|1
Ligne 887 : Ligne 817 :
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé -2
 
! scope="row centre" | Malus Spé -2
|1.09||1.12||1.15||1.18||1.21||1.24
+
|1.09||1.12||1.15|| style=background-color:#FCD5B4| 1.18|| style=background-color:#FCD5B4| 1.21|| style=background-color:#F79646|1.24
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé -1
 
! scope="row centre" | Malus Spé -1
|1,06||1,09||1,12||1,15||1,18||1,21
+
|1,06||1,09||1,12|| style=background-color:#FCD5B4| 1,15|| style=background-color:#FCD5B4| 1,18|| style=background-color:#F79646|1,21
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé 0
 
! scope="row centre" | Malus Spé 0
|1,03||1,06||1,09||1,12||1,15||1,18
+
|1,03||1,06||1,09|| style=background-color:#FCD5B4| 1,12|| style=background-color:#FCD5B4| 1,15|| style=background-color:#F79646|1,18
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé 1
 
! scope="row centre" | Malus Spé 1
|1||1,03||1,06||1,09||1,12||1,15
+
|1||1,03||1,06|| style=background-color:#FCD5B4| 1,09|| style=background-color:#FCD5B4| 1,12|| style=background-color:#F79646|1,15
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé 2
 
! scope="row centre" | Malus Spé 2
|0,97||1||1,03||1,06||1,09||1,12
+
|0,97||1||1,03|| style=background-color:#FCD5B4| 1,06|| style=background-color:#FCD5B4| 1,09|| style=background-color:#F79646|1,12
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé 3
 
! scope="row centre" | Malus Spé 3
|0,94||0,97||1||1,03||1,06||1,09
+
|0,94||0,97||1|| style=background-color:#FCD5B4| 1,03|| style=background-color:#FCD5B4| 1,06|| style=background-color:#F79646|1,09
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé 4
 
! scope="row centre" | Malus Spé 4
|0,91||0,94||0,97||1||1,03||1,06
+
|0,91||0,94||0,97|| style=background-color:#FCD5B4| 1|| style=background-color:#FCD5B4| 1,03|| style=background-color:#F79646|1,06
 
|---
 
|---
 
! scope="row centre" | Malus Spé 5
 
! scope="row centre" | Malus Spé 5
|0,88||0,91||0,94||0,97||1||1,03
+
|0,88||0,91||0,94|| style=background-color:#FCD5B4| 0,97|| style=background-color:#FCD5B4| 1|| style=background-color:#F79646|1,03
 
|}
 
|}
 +
 +
==Voir également==
 +
 +
* [[Cx]]
 +
* [[Armures]]
 +
* [[Armures moyennes]]
 +
* [[Armures lourdes]]
 +
* [[Destruction, Désarmer et Ravage]]

Version actuelle en date du 20 novembre 2013 à 15:19

Il y a 3 compétences d'armures légères, chacune permettant de manier une armure de bases dite "blanches" (disponible à l'armurerie, et non vendable sur le marché) ainsi que des armures forgées (vertes, vertes claires, bleues, violettes et oranges) correspondant. Chacune de ces armures nécessite que votre gladiateur possède les Prérequis afin de pouvoir les manier.

Chaque compétence d'armure comprend 8 armures différentes, ce qui porte le total des armures légères disponibles à 24. Chaque armures possède ces caractéristiques propres, dont je vais détailler les grandes lignes.

Présentation

Avant de choisir une armure, il faut savoir que chaque armure a une orientation spécifique, offensive ou défensive (ce qui affectera grandement les taux de spéciaux concernés). Plus la compétence d'armure sera haute plus les bonus seront importants. Les compétences d'armures ont 3 niveaux normaux, 2 niveaux héroïques et 1 niveau légendaire.

Il existe 3 compétences d'armures légères.


La compétence Rembourage. (Armures équilibrées)

Les armures possédant un bonus offensif sont: Rembourrage, Rembourrage renforcé, Tunique de N'oy'ël, Tunique de l'Hydre.

Les armures possédant un bonus défensif sont: Tunique du Titan, Gambison, Vêtement de Megaira, Tunique des Erinyes.

La compétence Armure de cuir. (Armures spécialisées dans l’absorption)

Les armures possédant un bonus offensif sont: Cuir renforcé, Cuir rigide, Cuir de l'Hydre, Cuir des Erinyes.

Les armures possédant un bonus défensif sont: Cuir, Cuir bouilli, Cuir de Tisiphonê, Cuir du Titan.

La compétence Armure de cuir clouté. (Armures spécialisées dans la protection)

Les armures possédant un bonus offensif sont: Peau d'Orion, Cuir de Dragon, Cuir sacré d'Alecto, Cuir cloûté du Titan.

Les armures possédant un bonus défensif sont: Cuir cloûté, Cuir cloûté de l'Hydre, Cuir cloûté renforcé, Cuir sacré des Erinyes.

Fonctionnement

Les armures légères, en plus d'offrir une protection (minime), donnent un bonus intéressant offensivement ou défensivement selon votre choix en influent sur les taux de spéciaux.

Ce bonus est calculé avec cette formule: (1 +(niveau d'armure - malus de base spé)*0.03)

  • niveau d'armure: Nombre de niveau de compétence d'armure appris
  • malus de base spé: valeur de l'armure (fonction de son palier et de ça rareté) se trouvant dans les tableaux ci-dessus


Petit exemple chiffré:

Prenons le cas d'une armure de cuir des erinyes avec 4 niveaux entrainés.

Calcul du malus défensif: Aucun (cf. tableau)

Calcul du malus Offensif: (1+(4-(-2))*0.03)= 1.18 soit 18% il ne s'agit donc plus d'un malus mais d'un bonus (multiplicatif).


Pour plus de simplicité nous les avons déjà calculé dans le tableau ci dessous.


Niveau d'entrainement 1 2 3 4 5 6
Malus Spé -2 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24
Malus Spé -1 1,06 1,09 1,12 1,15 1,18 1,21
Malus Spé 0 1,03 1,06 1,09 1,12 1,15 1,18
Malus Spé 1 1 1,03 1,06 1,09 1,12 1,15
Malus Spé 2 0,97 1 1,03 1,06 1,09 1,12
Malus Spé 3 0,94 0,97 1 1,03 1,06 1,09
Malus Spé 4 0,91 0,94 0,97 1 1,03 1,06
Malus Spé 5 0,88 0,91 0,94 0,97 1 1,03

Voir également