Cultures : Différence entre versions
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La culture définit l'aisance ou la difficulté qu'aura un gladiateur donné à s'initier au maniement de certaines armes, armures et compétences spéciales. Pour un technicien, elle conditionne également l'accès aux talents. | La culture définit l'aisance ou la difficulté qu'aura un gladiateur donné à s'initier au maniement de certaines armes, armures et compétences spéciales. Pour un technicien, elle conditionne également l'accès aux talents. | ||
L'accès à une culture donnée est soumis à l'appartenance à une certaine race : ainsi, un elfe peut être "Voyageur", mais pas "Chevalier" (culture humaine), et un humain peut être "Chevalier", mais pas "Assermenté" (culture Archiliche). Toutes les races de base ont accès à au moins trois cultures différentes, mais ce n'est pas le cas des Mercenaires et Guerriers Suprêmes, qui n'ont chacun qu'une culture disponible. | L'accès à une culture donnée est soumis à l'appartenance à une certaine race : ainsi, un elfe peut être "Voyageur", mais pas "Chevalier" (culture humaine), et un humain peut être "Chevalier", mais pas "Assermenté" (culture Archiliche). Toutes les races de base ont accès à au moins trois cultures différentes, mais ce n'est pas le cas des Mercenaires et Guerriers Suprêmes, qui n'ont chacun qu'une culture disponible. | ||
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| Clan du Corbeau || Combattants || Mange-maux || Chevaliers || Barbares | | Clan du Corbeau || Combattants || Mange-maux || Chevaliers || Barbares | ||
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− | | | + | | Clan de la Chouette || Rangers || Outre-temps|| Nordiques || Mercenaires |
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| NC || Sentinelles || Voleurs de trônes|| Occidentaux || Prétoriens | | NC || Sentinelles || Voleurs de trônes|| Occidentaux || Prétoriens | ||
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− | | NC || Voyageurs || | + | | NC || Voyageurs || Shaman|| Orientaux || Taureaux Tempête |
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| Gardiens || d'Automne || Duellistes || Impériaux | | Gardiens || d'Automne || Duellistes || Impériaux | ||
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− | | Guerriers || d' | + | | Guerriers || d'Eté || Gardes || Janissaires |
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| Nains des mines || d'Hiver || Vagabonds || Maudits | | Nains des mines || d'Hiver || Vagabonds || Maudits | ||
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− | | Nains de mithril || de Printemps || | + | | Nains de mithril || de Printemps || Montes-en-l'air || Primitifs |
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− | | | + | | Cambion - Asservis || Jotnar - Porteurs de Hache || Demi-liche - Défenseur de la Cité || Lycan - Fils de Corvinus || Soldat Naga - Assassin |
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− | | Usurpateurs || NC || NC || | + | | Cambion - Usurpateurs || NC || NC || Lycan - Voyageurs des lymbes || NC |
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| NC ||NC || NC || NC || NC | | NC ||NC || NC || NC || NC | ||
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− | | Démon - Commandants du Covenant || Ogre Albinos - Serviteurs de l'Oracle || Archiliche - | + | | Démon - Commandants du Covenant || Ogre Albinos - Serviteurs de l'Oracle || Archiliche - Assermentés || Lupin - Danseurs Funèbres || Croisé Naga — Hiérophantes |
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+ | | Démon - Maudits || Ogre Albinos - Maudits || Archiliche - Maudits || Lupin - Maudits || Croisé Naga — Maudits | ||
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Version actuelle en date du 13 mai 2020 à 17:07
La culture définit l'aisance ou la difficulté qu'aura un gladiateur donné à s'initier au maniement de certaines armes, armures et compétences spéciales. Pour un technicien, elle conditionne également l'accès aux talents. L'accès à une culture donnée est soumis à l'appartenance à une certaine race : ainsi, un elfe peut être "Voyageur", mais pas "Chevalier" (culture humaine), et un humain peut être "Chevalier", mais pas "Assermenté" (culture Archiliche). Toutes les races de base ont accès à au moins trois cultures différentes, mais ce n'est pas le cas des Mercenaires et Guerriers Suprêmes, qui n'ont chacun qu'une culture disponible.
Tableau des cultures
Béornide | Elfe | Gobelin | Humain | Minotaure | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cultures de base | ||||||||
Clan du Corbeau | Combattants | Mange-maux | Chevaliers | Barbares | ||||
Clan de la Chouette | Rangers | Outre-temps | Nordiques | Mercenaires | ||||
NC | Sentinelles | Voleurs de trônes | Occidentaux | Prétoriens | ||||
NC | Voyageurs | Shaman | Orientaux | Taureaux Tempête | ||||
Mercenaires | ||||||||
Panserbjorn — Clan du Loup | Elfe noir — Fils du Soleil Noir | Gob'Akrilien — Disciple Lunaire | Chevalier du Fin amor - Bretteurs Romantique | Baal - Possédés | ||||
Fulgens — Clan du Renard | Demi-elfe — Sang-mêlés | NC | NC | Immortel - Veilleur de M'bsalom | ||||
Guerriers Suprêmes | ||||||||
Xiongmao — Clan du Tigre | Haut-Elfe — Gardiens de l'équilibre | Gob'braise — Les Initiés | Homme-Dragon - Coquilles de Pierre | Grand Cornu - héritiers Divins |
Nain | Orc | Ratling | Reptant |
---|---|---|---|
Cultures de base | |||
Gardiens | d'Automne | Duellistes | Impériaux |
Guerriers | d'Eté | Gardes | Janissaires |
Nains des mines | d'Hiver | Vagabonds | Maudits |
Nains de mithril | de Printemps | Montes-en-l'air | Primitifs |
Mercenaires | |||
Nain Sombre — Dernier Cercle | Orc de la mort - Chercheurs de crânes | Rat de la Nuit - Invocateurs des étoiles | Homme-Lézard — Frontalier |
NC | NC | NC | NC |
Guerriers Suprêmes | |||
Toge Rouge - Exécuteurs | Rukaï - Gardiens du temple | Ragondin - Ragondins des Enfers | Vidrake — Ombres du dirigeant |
NC | NC | NC | NC |
---|---|---|---|
Cultures de base | |||
NC | NC | NC | NC |
NC | NC | NC | NC |
NC | NC | NC | NC |
NC | NC | NC | NC |
Mercenaires Exotiques | |||
Félin du Styx - Félins du Styx | Gnoll - Charognes | Loxodon — Loxodons | Troll - Chien des Forgerons |
Guerriers Suprêmes Exotiques | |||
Félinis - Chasseurs | Gnoll d'Aremagh - Avatars du dieu Gnoll | Phelddagrif - Phelddagrif | Grand Troll - Murmureurs de Pierre |
Cambion | Jotnar | Demi-liche | Lycan | Soldat Naga |
---|---|---|---|---|
Cultures de base | ||||
Cambion - Asservis | Jotnar - Porteurs de Hache | Demi-liche - Défenseur de la Cité | Lycan - Fils de Corvinus | Soldat Naga - Assassin |
Cambion - Usurpateurs | NC | NC | Lycan - Voyageurs des lymbes | NC |
NC | NC | NC | NC | NC |
NC | NC | NC | NC | NC |
Mercenaire Spéciaux | ||||
Demi-Démon - Lieutenants du Covenant | Demi-Ogre - Demi-Sang | Liche - Défenseurs de la Cité | Louveteau - Hérétiques Sanguinaires | Mage Naga — Briseurs d’arcanes |
Guerriers Suprêmes Spéciaux | ||||
Démon - Commandants du Covenant | Ogre Albinos - Serviteurs de l'Oracle | Archiliche - Assermentés | Lupin - Danseurs Funèbres | Croisé Naga — Hiérophantes |
Démon - Maudits | Ogre Albinos - Maudits | Archiliche - Maudits | Lupin - Maudits | Croisé Naga — Maudits |