Ratio : Différence entre versions

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===Coefficient des gains===
 
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Le gain ratio dépend de l'orientation de l'adversaire.  
 
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Si il est tué de face, vous gagnez le coefficient indiqué ci dessus.  
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Si il est tué de côté, votre gain est multiplié par 2 par rapport au gain de face.  
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Si il est tué de dos votre gain est multiplié par 4 par rapport au gain de face.
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* Si il est tué de dos votre gain est multiplié par 4 par rapport au gain de face.

Version actuelle en date du 10 août 2013 à 10:19

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Présentation

Le ratio est une des valeurs de référence de Battle Arenas, qui fait l'objet de son propre classement et symbolise, en partie, la puissance et l'efficacité du gladiateur. Elle s'obtient durant les combats en arène.

Fonctionnement

Gain et perte de ratio

Lorsque vous tuez un adversaire, vous gagnez un certain nombre de points de ratio. Le gladiateur adverse tue perd le même nombre de points.

Coefficient des gains

Le nombre de points gagne dépend du niveau d'expérience du gladiateur adverse tué.

  • 2 quand vous tapez un gladiateur/créature d'un niveau de moins que vous
  • 3 quand vous tapez un gladiateur/créature de votre niveau
  • 4 quand vous tapez un gladiateur/créature d'un niveau de plus que vous
  • 3 quand vous tapez un gladiateur/créature de deux niveaux de plus que vous
  • 2 quand vous tapez un gladiateur/créature de trois niveaux de plus que vous
  • 0 dans tous les autres cas (deux niveaux de moins, quatre niveaux de plus, et au-delà)

Orientation

Le gain ratio dépend de l'orientation de l'adversaire.

  • Si il est tué de face, vous gagnez le coefficient indiqué ci dessus.
  • Si il est tué de côté, votre gain est multiplié par 2 par rapport au gain de face.
  • Si il est tué de dos votre gain est multiplié par 4 par rapport au gain de face.