Talent Prêtre : Différence entre versions
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− | * Formule | + | * Formule d'augmentation de la régénération : 1+S/50, où S est la Somme des niveaux de Prêtre de l'équipe |
− | ** | + | ** Exemple : Equipe de 10 Prêtres de niveau 5. 1+50/50 = 1+1 = 2, soit une multiplication par 2 du rythme de régénération en arène. S'il vous fallait 1 minute pour regagner un [[point de vie]] sans Prêtre, vous ne mettrez plus que 30 secondes avec. |
==Miracle== | ==Miracle== | ||
− | + | Avoir des prêtres vous donne une chance d'annuler un coup qui aurait normalement été fatal à votre gladiateur ; c'est ce qu'on appelle un miracle. A chaque fois que votre gladiateur s'apprête à recevoir un coup destiné à le tuer, un jet de dé est lancé pour savoir si un miracle se produit ou non. Si c'est le cas, le coup est annulé, c'est-à-dire que votre gladiateur ne prend pas de dégâts, et vous êtes prélevé de N [[Points de Ressource]] (PR), où N est égal au Niveau de Prêtre le plus élevé de votre équipe. Si vous n'avez pas cette somme, le miracle échoue. | |
− | + | * Formule de chance de déclenchement de miracle : N+S/2, où N est égal au Niveau de Prêtre le plus élevé de l'équipe et S à la Somme des niveaux de Prêtre de l'équipe. | |
− | + | ** Exemple : Une équipe de 10 Prêtres de niveau 5. N = 5, S= 50, ce qui donne 5+50/2 = 5+25 = 30% de chance qu'un miracle se produise. | |
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Version actuelle en date du 9 août 2013 à 23:45
Le Prêtre permets de réduire le temps de récupération des PV et PE en arène et de réaliser des Miracles. Ce talent est lié à l'édifice Sanctuaire Consacré.
Régénération en arène
Le Prêtre augmente la vitesse de régénération des points de vie (PV) et des points d'énergie (PE) en arène ; cela signifie que votre gladiateur se remet plus vite en cas de blessure.
- Formule d'augmentation de la régénération : 1+S/50, où S est la Somme des niveaux de Prêtre de l'équipe
- Exemple : Equipe de 10 Prêtres de niveau 5. 1+50/50 = 1+1 = 2, soit une multiplication par 2 du rythme de régénération en arène. S'il vous fallait 1 minute pour regagner un point de vie sans Prêtre, vous ne mettrez plus que 30 secondes avec.
Miracle
Avoir des prêtres vous donne une chance d'annuler un coup qui aurait normalement été fatal à votre gladiateur ; c'est ce qu'on appelle un miracle. A chaque fois que votre gladiateur s'apprête à recevoir un coup destiné à le tuer, un jet de dé est lancé pour savoir si un miracle se produit ou non. Si c'est le cas, le coup est annulé, c'est-à-dire que votre gladiateur ne prend pas de dégâts, et vous êtes prélevé de N Points de Ressource (PR), où N est égal au Niveau de Prêtre le plus élevé de votre équipe. Si vous n'avez pas cette somme, le miracle échoue.
- Formule de chance de déclenchement de miracle : N+S/2, où N est égal au Niveau de Prêtre le plus élevé de l'équipe et S à la Somme des niveaux de Prêtre de l'équipe.
- Exemple : Une équipe de 10 Prêtres de niveau 5. N = 5, S= 50, ce qui donne 5+50/2 = 5+25 = 30% de chance qu'un miracle se produise.
Vous pouvez à tout moment activer ou désactiver ce talent via l'interface de paramétrage dédiée, accessible depuis l'onglet "Défenses" présent sur la page d'équipe et en arène.
Accès au talent
Les cultures ayant accès à ce talent sont les suivantes :
Race | Culture | Coefficient |
---|---|---|
Chevalier du fin amor | Bretteurs romantiques | *1 |
Gob'Akrilien | Diciples lunaires | *1 |
Immortel | Veilleurs de M'Bsalom | *1 |
Panserbjørnes | Clans du loup | *1 |
Troll | Chien des forgerons | *1 |
Grand Cornu | Héritiés Divins | *1 |
Haut-elfe | Gardiens de l'équilibre | *1 |
Toge rouge | Exécuteurs | *1 |
Vidrake | Ombre du dirigeant | *1 |
Xiongmao | Clans du Tigre | *1 |
Pheldagrif | Pheldagrifs | *1 |
Ogre Albinos | Serviteurs de l'oracle | *1 |
Croisé Naga | Hiérophante | *1 |
Orc | Orcs d'hiver | *2 |
Ratling | Gardes | *2 |
Elfe | Sentinelles | *3 |
Nain | Guerriers | *3 |
Nain | Nains des mines | *3 |
Reptant | Primitifs | *3 |
Cambion | Exécuteurs | *3 |