Talent Enchanteur : Différence entre versions

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L''''Enchanteur''' vous permet de créer des [[runes]], items qui apportent des bonus aux [[caractéristiques]] une fois équipés par un gladiateur, moyennant un coût en [[PP]] (Points de Pouvoir). Ce talent est lié à l'[[édifice]] [[Bibliothèque Occulte]].
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L''''Enchanteur''' permet, moyennant un coût en [[Points de Pouvoir]] (PP), de créer des [[runes]], objets qui permettent aux gladiateurs qui en sont équipés de bénéficier de certains bonus. Ce talent est lié à l'[[édifice]] [[Bibliothèque Occulte]].
  
==Création de runes==
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== Création de runes ==
Pour chaque niveau d'enchanteur monté, vous récupérez un nouveau plan de rune et perdez, le cas échéant, celui du niveau précédent : ainsi, sauf influence extérieure (voir ci-après), il ne vous est pas possible d'avoir plus d'un plan de rune à la fois. Il existe 12 niveaux de runes, pour les 12 niveaux de technicien accessibles actuellement : au sein de chaque niveau figure au moins une rune de [[rareté]] {{RarRem|remarquable}}, une rune de rareté {{RarRare|rare}} et une rune de rareté {{RarExc|exceptionnelle}}. Les chances d'obtenir un plan donné lors de la montée de niveau dépendent de sa rareté.
+
L'interface de création de runes est accessible depuis le menu Équipe => Techniciens => onglet Enchanteur.
  
Ainsi, vous avez (pour le cas où un niveau ne comporte que 3 runes) :
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{| style="margin:auto;"
* 1% de chance d'obtenir une rune {{RarExc|exceptionnelle}}
+
|[[Fichier:Enchanteur-1.png|thumb|x100px]]
* 9% de chances d'obtenir une rune {{RarRare|rare}}
+
|}
* 90% chances d'obtenir une rune {{RarRem|remarquable}}
+
  
Il est possible d'échanger un plan de rune contre un autre de même niveau, moyennant une somme en [[PR]] : c'est ce qu'on appelle un [[reroll]]. Là encore, les chances d'obtenir un plan donné dépendent de sa rareté (notez cependant que le plan possédé est exclu du tirage par défaut). Enfin, l'[[édifice]] [[Bibliothèque Occulte]] permet de récupérer des plans de runes supplémentaires, tout comme l'utilisation d'un [[Souhait Intermédiaire]].
+
=== Coût ===
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Les [[Points de Pouvoir]] (PP) nécessaires à la création de runes s'obtiennent par le biais du [[Talent Médium]]. Il est conseillé d'investir un minimum dans ce dernier si vous comptez vous lancer dans la création de runes.
  
La création de runes en elle-même nécessite des [[PP]] (Points de Pouvoir), et uniquement des PP. Ces derniers s'obtiennent principalement par le biais d'un autre talent, le [[Médium]], qui en génère un certain nombre par semaine. Pour créer une rune, vous devez vous rendre dans l'interface dédiée, qui se situe dans le menu Equipe > Techniciens > Enchanteur.
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=== Plans de runes ===
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Un Enchanteur ne peut créer que des [[runes]] dont il connaît le plan (la recette, en quelque sorte). Il existe 12 niveaux de plans, un pour chaque niveau de technicien ; chaque plan se décline lui-même en trois versions, de la moins à la plus rare, puissante, chère à produire (en PP) et difficile à obtenir : {{RarRem|remarquable}}, {{RarRare|rare}} et {{RarExc|exceptionnelle}}.  
  
===Noms des runes===
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Les chances d'obtention d'un plan de rareté exceptionnelle, rare et remarquable sont les suivantes :
Afin d'aider les joueurs à s'y retrouver, nous avons adopté un codage particulier pour désigner les différentes runes, qui suit les règles exposées ci-après.
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* {{RarExc|Plan exceptionnel}} : 1% — et un % égal de chances d'avoir n'importe quelle rune de cette rareté au niveau concerné
 +
* {{RarRare|Plan rare}} : 9% — idem
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* {{RarRem|Plan remarquable}} : 90% — idem.
  
{| class="wikitable centre" width="20%"
+
Il est possible d'échanger un plan de rune contre un autre de même niveau, moyennant une somme en [[Points de Ressource]] (PR) : c'est ce qu'on appelle un [[reroll]]. Là encore, les chances d'obtenir un plan donné dépendent de sa rareté.
! style="background:#80c0ff;" | 1ère lettre du nom
+
 
! style="background:#80c0ff;" | Niveau
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== Accès au talent ==
 +
 
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{|class="wikitable sortable centre alternance" width="30%"
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! align="center" style="background:dodgerblue;"|'''Race'''
 +
| align="center" style="background:dodgerblue;"|'''Culture'''
 +
| align="center" style="background:dodgerblue;"|'''Coefficient'''
 
|-
 
|-
| B || 1 (Débutant)
+
| {{FRE}} | Homme-Lézard
 +
| Frontaliers
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| C || 2 (Débutant)
+
| {{FRA}} | Demi-Démon
 +
| Lieutenant du Covenant
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| D || 3 (Aguerri)
+
| {{FRA}} | Félin du Styx
 +
| Styx
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
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| F || 4 (Confirmé)
+
| {{FEX}} | Gob'braise
 +
| Initiés
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| G || 5 (Expert)
+
| {{FEX}} | Haut-Elfe
 +
| Gardiens de l'Equilibre
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| H || 6 (Maître)
+
| {{FEX}} | Homme-Dragon
 +
| Coquilles de Pierre}
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| J || 7 (Grand Maître)
+
| {{FEX}} | Ragondin
 +
| Ragondins de l'Enfer
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| K || 8 (Champion)
+
| {{FLE}} | Gnoll d'Aremagh
 +
| Avatars du Dieu Gnoll
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| L || 9 (Héros)
+
| {{FLE}} | Grand Troll
 +
| Murmureurs de Pierre
 +
| {{RarRem|*1}}
 
|-
 
|-
| M || 10 (Légende)
+
| Minotaure
 +
| Prétoriens
 +
| {{RarLeg|*2}}
 
|-
 
|-
| N || 11 (Parangon)
+
| Elfe
 +
| Voyageurs
 +
| {{RarMyth|*3}}
 
|-
 
|-
| P || 12 (Titan)
+
| Gobelin
|}
+
| Outre-Temps
 
+
| {{RarMyth|*3}}
{| class="wikitable centre" width="20%"
+
! style="background:#80c0ff;" | 2e lettre du nom
+
! style="background:#80c0ff;" | Emplacement
+
 
|-
 
|-
| A || Front
+
| Humain
 +
| Nordiques
 +
| {{RarMyth|*3}}
 
|-
 
|-
| E || Épaule gauche
+
| Orc
|-
+
| Orcs d'Eté
| I || Épaule droite
+
| {{RarMyth|*3}}
|-
+
| O || Jambe gauche
+
|-
+
| U || Jambe droite
+
|-
+
| Y || Pied gauche
+
|-
+
| YY || Pied droit
+
 
|}
 
|}
 
{| class="wikitable centre" width="20%"
 
! style="background:#80c0ff;" | 3e lettre du nom
 
! style="background:#80c0ff;" | Rareté
 
|-
 
| W || '''{{RarRem|Remarquable}}'''
 
|-
 
| X || '''{{RarRare|Rare}}'''
 
|-
 
| Z || '''{{RarExc|Exceptionnelle}}'''
 
|}
 
 
Ainsi, une rune "KEX" serait une rune de niveau 8 destinée à l'emplacement épaule gauche, de rareté {{RarRare|rare}}.
 
 
 
 
 
  
 
==Voir également==
 
==Voir également==
* Tableau complet des runes ([http://wiki.battle-arenas.net/images/5/58/Runes_-_11_novembre_2012.png Img], [http://www.mediafire.com/view/?tv5ry5ojbcy6cdd Excel])
+
* [[Runes]]
 +
* [[Talents par culture (Tableau)]]

Version actuelle en date du 9 août 2013 à 22:09

L'Enchanteur permet, moyennant un coût en Points de Pouvoir (PP), de créer des runes, objets qui permettent aux gladiateurs qui en sont équipés de bénéficier de certains bonus. Ce talent est lié à l'édifice Bibliothèque Occulte.

Création de runes

L'interface de création de runes est accessible depuis le menu Équipe => Techniciens => onglet Enchanteur.

Enchanteur-1.png

Coût

Les Points de Pouvoir (PP) nécessaires à la création de runes s'obtiennent par le biais du Talent Médium. Il est conseillé d'investir un minimum dans ce dernier si vous comptez vous lancer dans la création de runes.

Plans de runes

Un Enchanteur ne peut créer que des runes dont il connaît le plan (la recette, en quelque sorte). Il existe 12 niveaux de plans, un pour chaque niveau de technicien ; chaque plan se décline lui-même en trois versions, de la moins à la plus rare, puissante, chère à produire (en PP) et difficile à obtenir : remarquable, rare et exceptionnelle.

Les chances d'obtention d'un plan de rareté exceptionnelle, rare et remarquable sont les suivantes :

  • Plan exceptionnel : 1% — et un % égal de chances d'avoir n'importe quelle rune de cette rareté au niveau concerné
  • Plan rare : 9% — idem
  • Plan remarquable : 90% — idem.

Il est possible d'échanger un plan de rune contre un autre de même niveau, moyennant une somme en Points de Ressource (PR) : c'est ce qu'on appelle un reroll. Là encore, les chances d'obtenir un plan donné dépendent de sa rareté.

Accès au talent

Race Culture Coefficient
Homme-Lézard Frontaliers *1
Demi-Démon Lieutenant du Covenant *1
Félin du Styx Styx *1
Gob'braise Initiés *1
Haut-Elfe Gardiens de l'Equilibre *1
Homme-Dragon Coquilles de Pierre} *1
Ragondin Ragondins de l'Enfer *1
Gnoll d'Aremagh Avatars du Dieu Gnoll *1
Grand Troll Murmureurs de Pierre *1
Minotaure Prétoriens *2
Elfe Voyageurs *3
Gobelin Outre-Temps *3
Humain Nordiques *3
Orc Orcs d'Eté *3

Voir également