Points d'Action (PA) : Différence entre versions
De Aide Battle Arenas
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− | + | ==Régénération des [[Points d'Action]] en [[arène]]== | |
− | + | * Formule : t [min] = [nb_PA_max/(12*60)] * Minimum{1 + Cycles/10 ;2} | |
+ | ** Donc régénération de la totalité des [[PA]] en un cycle (12h). | ||
+ | ** La régénération augmente avec le temps passé en arène : score de départ = 1 + 0.1 par cycle jusqu'à 2 maximum : avec 0 cycle, il faut 12h pour être de nouveau au maximum [[PA]] ; avec 10 cycles, il ne faut plus que 6h. | ||
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+ | *** Reptant : 12h36 pour récupérer tous ses [[PA]] | ||
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Version du 7 décembre 2012 à 11:25
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Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, plus il pourra réaliser d'action rapidement en arène. Plus communément les points d'action se nomme PA.
Sommaire
[masquer]Formules
Le nombre de point d'action maximal est déterminé par une formule dépendant de la race du gladiateur et sa rapidité :
Les PA à l'entrée en arène dépendent d'un facteur supplémentaire qui correspond au niveau d'initiative du gladiateur
Régénération des Points d'Action en arène
- Formule : t [min] = [nb_PA_max/(12*60)] * Minimum{1 + Cycles/10 ;2}
Régénération des Points d'Action hors-arène
- Formule : t [h] = (1.3-(Bonus fatigue/100))*(12/nb_PA_max) / effet soigneur
- Effet Talent Soigneur :
- Exemple :
- Reptant : 12h36 pour récupérer tous ses PA
- Humain, elfe, orc et nain : 13h12
- Ratling, minotaure, gobelin : 14h24