Raids : Différence entre versions

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Les '''raids''' sont le pendant actif du talent [[Voleur]]. Moyennant — ou non — finances, les joueurs peuvent, par le biais des raids, tenter de dérober des trésors dans la Cité Éternelle. Il peut s'agir d'[[or]], de [[PR]], d'objets divers et variés (comme des armes ou des [[artefacts]]), voire de combattants. Vous n'êtes cependant pas assuré de réussir à tous les coups : la milice veille, et, pris la main dans le sac, vos voleurs pourraient bien vous causer des problèmes !
 
Les '''raids''' sont le pendant actif du talent [[Voleur]]. Moyennant — ou non — finances, les joueurs peuvent, par le biais des raids, tenter de dérober des trésors dans la Cité Éternelle. Il peut s'agir d'[[or]], de [[PR]], d'objets divers et variés (comme des armes ou des [[artefacts]]), voire de combattants. Vous n'êtes cependant pas assuré de réussir à tous les coups : la milice veille, et, pris la main dans le sac, vos voleurs pourraient bien vous causer des problèmes !
  
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Vous pouvez lancer un nombre illimité de raids par semaine (sauf circonstances particulières), mais un seul d'entre eux sera primé, celui que vous aurez sélectionné.
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Vous pouvez lancer un nombre illimité de raids par semaine (sauf circonstances particulières), mais un seul d'entre eux sera primé, celui que vous aurez sélectionné. De la même manière, si vous réalisez plusieurs échecs critiques, un seul d'entre eux sera appliqué à la fin de la semaine, celui de plus haut rang.
De même, seul un échec critique sera appliqué en fin de semaine, celui de plus haut rang.<br />
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La réussite d'un raid dépend du nombre de niveau de voleur dans votre équipe de techniciens (S) ainsi que du voleur de plus haut rang (N) de celle ci (voir formule ci-après), ces chances de réussite peuvent être améliorées grâce à un investissement en pr (voir formule ci-après).<br />
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Une fois le raid effectué, s'il n'a pas simplement échoué (aucune conséquence dans ce cas), il reste à déterminé le rang de réussite (ou d’échec critique) atteint.<br />
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Les chances d'obtention d'un rang donné sont équiprobables (c'est à dire que si vous visez un rang 4, vous avez 25% de chance d'obtenir un rang 1, 25% d'obtenir un rang 2, etc).
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Pour finir, le niveau de votre plus grand voleur aura un impact direct sur les chances de critiques, mais attention, ceux-ci sont à double tranchant, car si un critique transforme une réussite en réussite critique (rang max atteignable +2), il transforme aussi les échecs critiques en flagrant délit (rang d’échec critique +2)
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La réussite d'un raid dépend du nombre de niveaux de voleur dans votre équipe de techniciens (S) ainsi que du niveau voleur de plus haut niveau (N) de celle-ci (voir formule ci-après). Les chances de réussite d'un raid peuvent être augmentées grâce à un investissement en PR.
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Une fois le raid lancé, en supposant qu'il n'échoue pas (aucune conséquence, dans ce cas), il reste encore à déterminer le rang de réussite ou d'échec atteint. Les chances d'obtention de rang sont équiprobables (équivalentes) : c'est-à-dire que si votre rang maximum atteignable est 8, vous avez autant de chances de tomber sur le rang 1, 2, 3... 8. Enfin, gardez bien à l'esprit que le niveau de voleur de votre voleur de plus haut niveau (N) a un impact direct sur les chances de réussite (+2 au rang maximum atteignable) comme d'échec critique (+2 rang échec critique atteignable).
  
 
* Formule de réussite : (N+S/2)
 
* Formule de réussite : (N+S/2)
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** Où S est la somme des niveaux de voleur de l'équipe
 
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* Formule de critique : N %
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===Investissement===
 
===Investissement===

Version du 1 octobre 2012 à 23:23

Les raids sont le pendant actif du talent Voleur. Moyennant — ou non — finances, les joueurs peuvent, par le biais des raids, tenter de dérober des trésors dans la Cité Éternelle. Il peut s'agir d'or, de PR, d'objets divers et variés (comme des armes ou des artefacts), voire de combattants. Vous n'êtes cependant pas assuré de réussir à tous les coups : la milice veille, et, pris la main dans le sac, vos voleurs pourraient bien vous causer des problèmes !

L'interface dédiée est accessible depuis le menu Techniciens, onglet Voleur.

Fonctionnement

Vous pouvez lancer un nombre illimité de raids par semaine (sauf circonstances particulières), mais un seul d'entre eux sera primé, celui que vous aurez sélectionné. De la même manière, si vous réalisez plusieurs échecs critiques, un seul d'entre eux sera appliqué à la fin de la semaine, celui de plus haut rang.

La réussite d'un raid dépend du nombre de niveaux de voleur dans votre équipe de techniciens (S) ainsi que du niveau voleur de plus haut niveau (N) de celle-ci (voir formule ci-après). Les chances de réussite d'un raid peuvent être augmentées grâce à un investissement en PR.

Une fois le raid lancé, en supposant qu'il n'échoue pas (aucune conséquence, dans ce cas), il reste encore à déterminer le rang de réussite ou d'échec atteint. Les chances d'obtention de rang sont équiprobables (équivalentes) : c'est-à-dire que si votre rang maximum atteignable est 8, vous avez autant de chances de tomber sur le rang 1, 2, 3... 8. Enfin, gardez bien à l'esprit que le niveau de voleur de votre voleur de plus haut niveau (N) a un impact direct sur les chances de réussite (+2 au rang maximum atteignable) comme d'échec critique (+2 rang échec critique atteignable).

  • Formule de réussite : (N+S/2)
    • Où N est le niveau de voleur le plus élevé de l'équipe
    • Où S est la somme des niveaux de voleur de l'équipe
  • Formule de critique : N%

Investissement

L'investissement vous permet, moyennant PR, d'augmenter vos chances de réussite et le rang maximum atteignable.

  • Formule de l'investissement pour les chances de réussite : (Chances de réussite visées - (N+S/2)) * (Chances de réussite visées - (N+S/2) + 1) / 8
  • Formule d'investissement pour le rang maximum : (Rang visé * 10 - (N+S/2)) * (Rang visé * 10 - (N+S/2) +1) / 2

L'édifice Salle des Dangers vous permet de réduire le coût de l'investissement (-1% par niveau).

Récompenses

Les récompenses sont distribuées dans la nuit du dimanche au lundi. Vous pouvez choisir n'importe quel raid en récompense. Les rangs de raid proposent des récompenses différentes, de plus en plus importantes. Vous pourrez, ainsi, trouver :

  • de la monnaie (Po, PR, PP)
  • des items (armes, armures, artefacts)
  • des bons pour des gladiateurs/techniciens (à échanger auprès du compte Administration).

Notez que si vous faites un échec critique qui vous prive du raid que vous avez choisi, vous recevrez la récompense du raid le plus rang restant (fait le plus récemment, s'il y en a plusieurs de même rang).

Échecs critiques et Flagrants délits

Quand vous ratez un raid, vous avez des chances de le rater de manière particulièrement grave, voire spectaculaire : dans ce cas, vous faites ce que nous appelons un échec critique (ou un flagrant délit en cas de critique sur votre échec critique). Un échec critique est d'un certain rang, entre 1 et votre rang max atteignable ; un flagrant délit peut être de rang supérieur au niveau maximum de raid que vous pouviez atteindre (jusqu'à +2) ! De fait, plus vous avez de chances de rater un raid, plus vous risquez l'échec critique ou le flagrant délit.

Les conséquences d'un échec critique ou d'un flagrant délit peuvent être douloureuses. Si vous avez la malchance d'en faire plusieurs dans la même semaine, c'est celui de plus haut rang qui sera appliqué. Parmi les conséquences figurent :

  • l'annulation du ou des raids de rang le plus élevé de la semaine
  • la perte de niveaux de voleur au hasard
  • Impossibilité de lancer des raids tant qu'une amende n'a pas été payée (PO, Pr..)
  • etc.

Prenez garde donc ! Le Ministère veille !