Quartiers : Différence entre versions

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Une [[alliance]] ne peut disposer, de base, de plus de 30 membres. L'[[édifice]] '''Quartiers''' permet d'augmenter ce nombre, à raison d'une place par niveau d'édifice monté.
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Notez, cependant, que contrairement aux autres édifices, le coût des niveaux de Quartiers n'est pas fixe : il augmente au fur et à mesure que vous acquérez de nouveaux niveaux de Quartiers. Il est cependant, comme eux, soumis à l'[[Entretien]].
 
Notez, cependant, que contrairement aux autres édifices, le coût des niveaux de Quartiers n'est pas fixe : il augmente au fur et à mesure que vous acquérez de nouveaux niveaux de Quartiers. Il est cependant, comme eux, soumis à l'[[Entretien]].
  
* Formule de calcul du coût des niveaux : (n+1)²(coût en Po), où le coût en Po est actuellement configuré à 1.000
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* Formule de calcul du coût des niveaux : (n+1)²(coût en Po), où le coût en Po est actuellement configuré à 1.000.
 
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Afin de vous aider, l'équipe a mis à votre disposition une [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aif9ZgjaSRondGd1VEwwSWd0MzNCTFlZSktDb3RoblE ressource] comprenant les prix unitaires et totaux des 150 premiers niveaux de Quartiers.
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Version actuelle en date du 30 juillet 2012 à 21:56

Une alliance ne peut disposer, de base, de plus de 30 membres. L'édifice Quartiers permet d'augmenter ce nombre, à raison d'une place par niveau d'édifice monté.

Notez, cependant, que contrairement aux autres édifices, le coût des niveaux de Quartiers n'est pas fixe : il augmente au fur et à mesure que vous acquérez de nouveaux niveaux de Quartiers. Il est cependant, comme eux, soumis à l'Entretien.

  • Formule de calcul du coût des niveaux : (n+1)²(coût en Po), où le coût en Po est actuellement configuré à 1.000.