News - 14 décembre 2011
Bonjour,
Vous trouverez dans cette news les modalités des opérations spéciales de fin d'année, ainsi que quelques informations sur le futur patch hivernal et les développements en cours.
Opérations spéciales
- Une loterie gratuite géante, ouverte à tous les joueurs, multis interdits.
- Gains : un exemplaire de chaque objet de set des ME et GS des races de base, et un ME de chaque race de base. Ce ne sont pas des "bon pour".
- Une loterie gratuite réservée aux mécènes, multis mécènes autorisés.
- Gains : un exemplaire de chaque objet de set des ME et GS des races de base, et un ME de chaque race de base. Ce ne sont pas des "bon pour"
- Une loterie payante à 10PR le ticket, avec lots progressifs : au fur et à mesure que le nombre de tickets augmente, des lots sont ajoutés (par tranche de 10.000PR). Au démarrage, les lots comportement un exemplaire de chaque objet de set des ME exotiques (Gnoll, Félin du Styx, Troll, Loxodon), puis les OS des ME spéciaux (Louveteau, Liches, Demi-Ogres, Démons), puis les OS de GS exotiques, de GS spéciaux, et, enfin, les gladiateurs eux-mêmes. Les gains de cette loterie sont des "bon pour".
Comme d'habitude, toutes les loteries seront en Tribune Libre. Leur tirage aura lieu dans la journée du dimanche 25 décembre, avec fin des inscriptions ce jour.
- Un tirage au sort parmi tous les mécènes qui ont donné depuis l'IRL des 8 ans (incluse) pour une GS de base au choix et un ME exotique au choix. Il s'agit de "bon pour".
- Un Artefact pour le plus gros mécène du mois de décembre (fin 31 décembre à 23h59). Pour rappel, les Artefacts sont des objets spéciaux apportant des bonus similaires à ceux des objets de set (futurs Artefacts Mineurs), au détail près qu'ils ne comptent pas dans ces slots et peuvent être enlevés moyennant une somme en PR.
Enfin, n'oubliez pas que la seconde partie des Ventes de l'Administration débutera dans la journée du mardi 27 décembre, avec, notamment, des Artefacts, Guerriers Suprêmes, boucliers uniques, Souhaits, etc.
Patch hivernal
Nous travaillons actuellement aux ajustements d'hiver. Parmi ceux-ci figurent une réflexion sur le devenir des PH, une très probable modification des C3 de certaines armes de palier élevé, ainsi que plusieurs pistes de réflexion sur le devenir du talent Assassin - entre autres choses.
Développements
Notre développeur, Soha (que son laptop ne lui fasse jamais défaut), est actuellement pris par d'importants impératifs IRL, qui devraient normalement s'atténuer puis disparaître dans les jours à semaines qui viennent.
Ses priorités en matière de développement sont la résolution des derniers bugs relatifs à la 1.7.2 (notamment le coût de la montée de techniciens) et un travail de fond sur la cohérence des données entre les serveurs qui nous permettra, à terme, de réaliser les mises à jour (sur les objets, créatures, runes, etc.) bien plus rapidement et facilement qu'actuellement. La 1.7.3 mettra, quant à elle, notamment l'accent sur la résolution du bug de la parade et l'automatisation des raids, ainsi que certaines fonctionnalités demandées par les joueurs (comme l'ajout de nouvelles catégories sur le Marché). Notez que Soha n'est pas un ermite (contrairement à ce que dit la rumeur, il ne mord pas non plus ) et qu'il n'aurait rien contre avoir des collègues pour lui filer un coup de main. Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à le contacter.
Bonne fin d'après-midi et bon jeu dans les arènes !
--Awn` pour l'équipe