Parade

De Aide Battle Arenas
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La parade est, tout comme l'attaque, une action fondamentale d'un gladiateur en arènes. Elle vous permet de bloquer une attaque ennemie, et ainsi donc de ne pas perdre des points de vie. Elle nécessite un nombre précis de points d'action.

La parade se fait avec une arme, un bouclier ou un saï. Si le gladiateur se retrouve sans équipement en arène, il se défendra automatiquement avec une esquive.

Le choix de l'arme de parade, ainsi que de l'utilisation de l'esquive, se fait à partir de l'onglet Défense, disponible depuis la page de votre équipe de gladiateurs.

Base de parade

A Battle Arenas, toute arme possède une base de parade : c'est un nombre entier supérieur à 1 qui évolue avec la maîtrise de l'arme.

Les saïs et les boucliers ont des bases de parade plus hautes que les autres armes, et sont donc meilleurs pour parer.

Le maître d'armes peut améliorer la base de parade de son gladiateur grâce à un entraînement.

La base de parade pour une arme est visible dans l'armurerie d'un gladiateur.

La base de parade peut également varier selon le bonus ou malus lié à l'armure ou a la race (voir formule du malus d'armure)


En arène

En arène, lorsque un adversaire attaque votre gladiateur, votre base de parade évolue selon les caractéristiques de l'adversaire, d'après la formule de la base de parade.

On effectue ensuite un jet d'attaque, en lançant un dé 100 (c'est-à-dire qu'un nombre entier compris entre 1 et 100 inclus est choisi aléatoirement).

Le résultat s’interprète de 2 manières :

  • Si le résultat du jet de dé est supérieur à la base de parade du gladiateur, la parade est manquée
  • Si le résultat du jet est inférieur à la base de parade, la parade est réussie et peut éventuellement être spéciale ou critique.

Lorsque la parade réussit, l'attaque de l'adversaire est potentiellement bloquée. Tout dépend du type d'attaque et de parade.

Parades spéciales et critiques

On distingue 3 types de parade réussies : parades normales, spéciales et critiques :

  • Une parade normale est une parade dont le jet est inférieur à la base de parade du gladiateur, mais supérieur à sa chance de faire une réussite spéciale (voir la formule spé-critique)
  • Une parade spéciale est une parade dont le jet est inférieur à la chance de faire une réussite spéciale du gladiateur
  • Une parade critique est une parade dont le jet est inférieur à un tiers du taux de réussite spéciale.

Attaque de l'adversaire

Lorsque la parade réussit, vous pouvez parer l'attaque de votre adversaore

  • Une parade normale bloque une attaque normale
  • Une parade spéciale bloque une attaque normale ou spéciale
  • Une parade critique bloque une attaque normale ou spéciale ou critique

Dans les autres cas, l'attaque de l'adversaire réussit.

Dommages matériels

Lors d'une parade réussi, des dégâts peuvent être faits à l'arme ou au bouclier qui sert de parade, et le détruire. De même, une attaque réussite par l'adversaire et qui touche votre gladiateur peut endommager l'armure de ce dernier. Certaines attaques, dites attaques spéciales, font davantage de dommages au matériel : désarmer pour les armes et saï, destruction pour les boucliers, ravage pour les armures.

A noter

  • Un jet de 1 sur un dé correspond toujours a une réussite critique
  • Un jet de 100 sur un dé correspond toujours à une parade manquée


Voir aussi