Irrégularités connues : Différence entre versions

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==Général==
 
==Général==
* (Administration) Il n'est pas possible de supprimer un plan de forge.
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* ('''Défis''') Il arrive que des défis restent "En cours" indéfiniment.
* (Défis) Il arrive que des défis restent "En cours" indéfiniment.
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* ('''Marché''') Il arrive, rarement, qu'une vente se réalise deux fois : le vendeur reçoit deux missives et deux fois le gain de la vente (l'acheteur ne paie cependant pas deux fois).
* (Marché) Il arrive, rarement, qu'une vente se réalise deux fois : le vendeur reçoit deux missives et deux fois le gain de la vente (l'acheteur ne paie cependant pas deux fois).
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* ('''Divers''') Les comptes dont le nom comporte des caractères spéciaux n'ont pas accès à leurs graphiques de progression.
* (Divers) Les comptes dont le nom comporte des caractères spéciaux n'ont pas accès à leurs graphiques de progression.
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* (Divers) Des cultures non-actives ("Admin") apparaissent dans l'onglet "Talents" de l'aide.
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==Défis==
 
==Défis==
* (HC) Dans un défi hardcore, le nombre de gladiateurs participants est faussé par la disparition immédiate des gladiateurs tués de certaines tables.
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* ('''HC''') Dans un défi hardcore, le nombre de gladiateurs participants est faussé par la disparition immédiate des gladiateurs tués de certaines tables.
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== Fonctionnalités ==
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* ('''Missives''') Il arrive que l'expéditeur ne soit pas repris comme destinataire lorsqu'on essaie de répondre ou de transférer une missive. Il n'est pas non plus possible d'ajouter un destinataire à la main quand cela se produit.
  
 
==Interface==
 
==Interface==
* (Défense) Dans l'onglet défense, la légende du talent entraîneur est la même que celle du talent prêtre.
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* ('''Défense''') Dans l'onglet Défense, la légende du talent entraîneur est la même que celle du talent prêtre.  
* (Rapport) Il arrive que, dans le rapport, les bases d'attaque ou de parade soient "à virgule".
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* (Divers) Filtres Ratio : Min et Max se nomment tous deux Min.
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* (Divers) Le message résumant les conversions de Po en PR est erroné.
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==Jeu en arène==
 
==Jeu en arène==
* (Défense) Les parades ne passent pas en passive alors qu'elles le devraient.
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* ('''Divers''') Lorsqu'un joueur quitte son Alliance en ayant des gladiateurs en arène, ses propres gladiateurs deviennent des ennemis les uns des autres.
* (Divers) Lorsqu'un joueur quitte son Alliance en ayant des gladiateurs en arène, ses propres gladiateurs deviennent des ennemis les uns des autres.
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* ('''Divers''') Diverses erreurs dans l'affichage de l'inventaire en arène, parmi lesquelles les Po ("Po max" est répété) et l'Energie max (qui est toujours à 100, peu importe le gladiateur).
* (Divers) Diverses erreurs dans l'affichage de l'inventaire en arène, parmi lesquelles les Po ("Po max" est répété) et l'Energie max (qui est toujours à 100, peu importe le gladiateur).
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* ('''Divers''') Les gains en Po continuent à être affichés dans le rapport alors que la bourse est déjà pleine.
  
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
 
===Techniciens===
 
===Techniciens===
* (Talent Assassin) Il arrive que le talent s'active alors que la cible est déjà morte.
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* ('''Talent Dresseur''') Un Maître d'Armes achetant un technicien dresseur ayant déjà une créature la récupère même s'il n'a pas de slot libre.
* (Talent Dresseur) Un Maître d'Armes achetant un technicien dresseur ayant déjà une créature la récupère même s'il n'a pas de slot libre.
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* (Talent Dresseur) Il n'est pas possible de rééquiper l'arme d'une créature quand elle est cassée.
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==Graphisme==
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* (Armes) Certaines armes à deux mains ne sont pas tenues correctement par les gladiateurs.
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* (Bouclier) Le scutum ne s'affiche pas dans la bonne main.
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Version actuelle en date du 23 mars 2013 à 22:15

Cette page est destinée à accueillir la liste des irrégularités connues, c'est-à-dire les bugs ou failles ayant été reportés aux Développeurs mais n'ayant pas encore fait l'objet d'une correction.

Général

  • (Défis) Il arrive que des défis restent "En cours" indéfiniment.
  • (Marché) Il arrive, rarement, qu'une vente se réalise deux fois : le vendeur reçoit deux missives et deux fois le gain de la vente (l'acheteur ne paie cependant pas deux fois).
  • (Divers) Les comptes dont le nom comporte des caractères spéciaux n'ont pas accès à leurs graphiques de progression.

Défis

  • (HC) Dans un défi hardcore, le nombre de gladiateurs participants est faussé par la disparition immédiate des gladiateurs tués de certaines tables.

Fonctionnalités

  • (Missives) Il arrive que l'expéditeur ne soit pas repris comme destinataire lorsqu'on essaie de répondre ou de transférer une missive. Il n'est pas non plus possible d'ajouter un destinataire à la main quand cela se produit.

Interface

  • (Défense) Dans l'onglet Défense, la légende du talent entraîneur est la même que celle du talent prêtre.

Jeu en arène

  • (Divers) Lorsqu'un joueur quitte son Alliance en ayant des gladiateurs en arène, ses propres gladiateurs deviennent des ennemis les uns des autres.
  • (Divers) Diverses erreurs dans l'affichage de l'inventaire en arène, parmi lesquelles les Po ("Po max" est répété) et l'Energie max (qui est toujours à 100, peu importe le gladiateur).
  • (Divers) Les gains en Po continuent à être affichés dans le rapport alors que la bourse est déjà pleine.

Gameplay

Techniciens

  • (Talent Dresseur) Un Maître d'Armes achetant un technicien dresseur ayant déjà une créature la récupère même s'il n'a pas de slot libre.