Calendrier des mises à jour : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
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=[[Historique des notes de mise à jour]]=
 
=[[Historique des notes de mise à jour]]=
 
* Septembre 2011 : [[1.6.8|Version 1.6.8]]
 
* Septembre 2011 : [[1.6.8|Version 1.6.8]]
 
 
=Notes de mise à jour : Septembre 2011 - Version [[1.6.8]]=
 
 
 
* Implémentation du patch dans la semaine du 12, sur le serveur B pour commencer, sauf impondérable.
 
 
 
==Points clés==
 
* (Gameplay) Suppression du bouton Reset.
 
* (Gameplay) Le niveau de technicien maximum atteignable passe de 10 à 12.
 
* (Gameplay) [[Talent Entraîneur]] : les entraîneurs ne permettent plus d'économiser de l'[[expérience]] lors de l'achat de caractéristiques ou de compétences.
 
* (Gameplay) Ajout de deux nouvelles catégories d'[[XP]] :
 
** [[Expérience#Tranches d'XP|Parangon]] : 800.000XP
 
** [[Expérience#Tranches d'XP|Titan]] : 1.200.000XP
 
 
 
==Calcul de l'[[XP]] réelle==
 
 
Un script va être lancé sur les serveurs qui calculera l'[[expérience]] réelle des [[gladiateurs]], pour la leur attribuer.
 
 
 
* Par expérience réelle, nous entendons l'[[expérience]] que les [[gladiateurs]] auraient s'ils avaient monté toutes leurs compétences et caractéristiques sans bénéficier de l'effet des entraîneurs. Ainsi, un gladiateur de 200.000XP ayant une [[expérience]] réelle de 300.000XP aura effectivement, après le script, 300.000 en XP totale.
 
 
 
* Cas des [[gladiateurs]] entraînés
 
** Pour les [[Lexique|Maîtres d'Armes]] ne désirant pas voir leurs [[gladiateurs]] changer de [[Expérience#Tranches d'XP|tranche d'XP]], il leur suffit de reset ces derniers avant le lancement du script ; pas de calcul, pas de changement.
 
 
 
* Cas des [[Objets de set]] de type "+caractéristiques"
 
** Les [[Lexique|Maîtres d'Armes]] ayant utilisé des items de ce type sont appelés à contacter l'Administration avant le calcul de l'XP réelle, afin que l'on puisse les leur retirer.
 
 
 
* Cas des [[Artefacts]]
 
** Les [[Lexique|Maîtres d'Armes]] ayant utilisé des items de ce type sont appelés à contacter l'Administration avant le calcul de l'XP réelle, afin que l'on puisse les leur retirer.
 
 
 
* Cas des [[Objets de Set]] de type "Compétence Arme + X", Compétence Arme = X", "Compétence Armure = X"
 
** Les [[Lexique|Maîtres d'Armes]] ayant utilisé des items de ce type peuvent choisir de les conserver, auquel cas leurs effets seront comptabilisés dans le [[calcul de l'XP réelle]] ; s'ils ne veulent pas que ce soit le cas, ils sont cependant libres de demander leur rendu en contactant la [[Guildes#Guilde des Collectionneurs|Guilde des Collectionneurs]].
 
 
 
== Corrections ==
 
* (Interface) Résolution des problèmes d'affichage de la page d'accueil pour les petites résolutions.
 
* (Interface) Il n'est plus possible d'atteindre une XP négative en rafraîchissant trop vite la [[page d'entraînement]].
 
* (Gameplay) Correction de la [[Encombrement#Avancé|formule d'encombrement]]
 
** La formule d'encombrement avait oublié ses parenthèses à l'entrée ; on les lui a gentiment ramenées. La formule corrigée est la suivante : (2*force + 5*endu)*(1+/- bonus/malus), au lieu de 2*force + 5*endu*(1+/- bonus/malus) auparavant.
 
* (Gameplay) [[Talent Entraîneur]] : Résolution de certains bugs et failles liés à l'[[Talent Entraîneur#Fonctionnement#Effacement de compétences|effacement de compétences]] ; celle-ci revient, du coup, à son coût initial (1PR = 100XP).
 
* (Gameplay) [[Talent Voleur]] : correction de la formule des [[Talent Voleur#Raids|raids]].
 
** Une mauvaise valeur s'était glissée dans la formule, empêchant de pouvoir atteindre les derniers niveaux de raids ; c'est maintenant corrigé.
 
 
 
==Interface==
 
* (Interface) Administration : suppression en masse de gladiateurs.
 
* (Interface) Ajout de boutons + et - dans l'[[page d'entraînement|interface d'entraînement des gladiateurs]].
 
* (Interface) Les conditions d'entrée dans les [[défis]] sont maintenant cachées par défaut.
 
* (Interface) La [[Biographie du Maître d'Armes|biographie]] des Maîtres d'Armes est maintenant cachée par défaut.
 
 
 
==Fonctionnalités==
 
* ([[Alliance]]) [[Trésor d'Alliance]]
 
** Voir l'[[Trésor d'Alliance|article dédié]] pour plus d'informations.
 
* (Arènes) [[Checkpoints]]
 
** Les [[checkpoints]] sont des cases ayant une certaine valeur (en points) ; voir l'[[Checkpoints|article dédié]] pour plus d'informations.
 
* ([[Édifices]]) [[Édifices#Effets|Effets passifs touchant l'Alliance]]
 
** Chaque niveau d'[[Édifices#Fonctionnement|édifice de rang 3]] diminue le coût de la montée des techniciens liés à cet édifice de 2%.
 
* ([[Édifices]]) [[Edifices#Construction|Automatisation de la montée des édifices]]
 
** Il n'y a plus besoin de requérir l'intervention de l'Administration pour monter des édifices (sauf cas particuliers listés ci-dessous) ; les dirigeants peuvent maintenant le faire seuls depuis l'interface du [[Trésor d'Alliance]].
 
*** Cas particuliers (demandant une intervention de l'Administration, à voir avec la [[Guildes#Guilde des Bâtisseurs|Guilde des Bâtisseurs]]) :
 
**** [[Edifices#Détail des édifices#Hauts-Fourneaux|Hauts-Fourneaux]] (Talent Forgeron) - plans de forge supplémentaires
 
**** [[Edifices#Détail des édifices#Bibliothèque Occulte|Bibliothèque Occulte]] (Talent Enchanteur) - runes supplémentaires
 
**** [[Edifices#Détail des édifices#Animalerie Exotique|Animalerie Exotique]] (Talent Dresseur) - slots extra pour les [[créatures]]
 
* (Wiki) Lancement du wiki.
 
** Voyez ces pages ([[Règles du wiki|ici]] et [[Fonctionnement du wiki|là]]) pour en savoir plus sur le wiki et son [[Fonctionnement du wiki|fonctionnement]].
 
* (Wiki) (Administrateurs uniquement) Possibilité de faire des liens directs entre le wiki et le site en utilisant la balise<nowiki> [[wiki]]</nowiki>.
 
 
 
==Gameplay==
 
===Général===
 
* (Gameplay) Suppression du bouton Reset.
 
* (Gameplay) Modification de la [[Points de Vie|formule des Points de Vie]].
 
** Le facteur [[Caractéristique#Endurance|Endurance]]*6 devient [[Caractéristique#Endurance|Endurance]]*10.
 
* (Gameplay) Modification de la [[Points de Vie|formule de régénération des Points de Vie en arène]].
 
** Ajout d'un facteur *10.
 
* (Gameplay) Modification de la [[Points d'Energie|formule des Points d'Energie]].
 
** Nouvelle formule : ((100 + 10 * [[Caractéristiques#Endurance|Endurance]]) * (100 + bonus racial d'énergie / 100) ; l'ancienne était ((50+ 10 * [[Caractéristiques#Endurance|Endurance]]) * (100 + bonus racial d'énergie / 100)
 
* (Gameplay) La régénération des [[Points d'Energie]] et des [[Points de Vie]] en [[arène]] est maintenant impactée par les [[cycles]]  (comme les [[Points d'Action]]).
 
* (Gameplay) Suppression des [[Expérience#Tranches d'XP|tranches d'XP]] "Novice" (1.001 à 2.500XP) et "Apprenti" (2.501 à 5.000XP).
 
** Remplacement de ces [[Expérience#Tranches d'XP|tranches d'XP]] par une tranche unique, allant de 0 à 5.000XP, nommée "Débutant".
 
* (Gameplay) Ajout de nouvelles [[Expérience#Tranches d'XP|tranches d'XP]].
 
** [[Expérience#Tranches d'XP|Parangon]] : 800.000XP
 
** [[Expérience#Tranches d'XP|Titan]] : 1.200.000XP
 
*** [[Expérience#Tranches d'XP|Parangon]] donne accès au niveau 11 de technicien ; [[Expérience#Tranches d'XP|Titan]] donne accès au niveau 12.
 
*** Déblocage d'un [[Point d'Héroïsme]] et de cinq points dans toutes les [[caractéristiques]] pour chacune de ces [[Expérience#Tranches d'XP|tranches d'XP]].
 
* (Gameplay) Tous les [[gladiateurs]] nouvellement créés partent de 2.501XP.
 
 
 
===Edifices===
 
* (Edifices) La [[Edifices#Détails des édifices#Salle des Dangers|Salle des Dangers]] n'augmente plus les niveaux des raids.
 
* (Edifices) La [[Edifices#Détails des édifices#Salle des Dangers|Salle des Dangers]] annule dorénavant :
 
** 1 échec critique au niveau 1
 
** 1 échec critique supplémentaire au niveau 5 (soit 2 au total)
 
** 1 échec critique supplémentaire au niveau 15 (soit 3 au total)
 
* (Edifices) Les [[Edifices#Détails des édifices#Hauts-Fourneaux|Hauts-Fourneaux]] ne permettent de récupérer que des plans de niveau inférieur ou égal à 10.
 
* (Edifices) La [[Edifices#Détails des édifices#Bibliothèque Occulte|Bibliothèque Occulte]] ne permet de récupérer que des runes de niveau inférieur ou égal à 10.
 
 
 
===Equipement===
 
* (Gameplay) [[Armes]] : suppression des types de dégâts (estoc, taille, contondant, etc.).
 
* (Gameplay) [[Armures]] : insertion de bonus/malus d'attaque spéciale (similaire au bonus/malus défensif).
 
* (Gameplay) [[Armures]] : mise à jour des [[armures]].
 
* (Divers) Changements de noms :
 
** Shinai devient Penn Bazh
 
** Bokuto devient Jo
 
** Zweihänder devient Ôdachi
 
** Nuit Noire devient Yozora
 
** Tunique de N'oy'ël devient Tunique d'Orion
 
** Armure d'Obi Good devient Ecailles d'Alecto
 
** Plastron d'Alhowhuin devient Plastron d'Egeon
 
 
 
===Items===
 
* (Gameplay) Le nombre d'[[Artefacts]] maximum par gladiateur est limité à 3.
 
** Les [[Maître d'Armes|Maîtres d'Armes]] possédant des [[gladiateurs]] portant plus de trois [[artefacts]] sont invités à contacter l'Administration dès que possible.
 
* (Gameplay) Les effets des [[Objets de set]] des types suivants se répercutent maintenant sur l'[[Expérience|XP]] totale du [[gladiateur]]. Cela signifie que si vous utilisez l'un de ces items, votre gladiateur verra son [[Expérience|XP]] totale augmenter, là où ce n'était pas le cas avant.
 
** Compétence Arme =
 
** Compétence Arme +
 
** Compétence Armure =
 
 
 
===Techniciens===
 
* (Gameplay) Le niveau de technicien maximum atteignable passe de 10 à 12.
 
** Coût indexé sur celui des précédents niveaux.
 
** Accès au niveau 11 : [[Expérience#Tranches d'XP|Parangon]] : 800.000XP
 
** Accès au niveau 12 : [[Expérience#Tranches d'XP|Titan]] : 1.200.000XP
 
* (Gameplay) [[Talent Assassin]] : l'activation du talent n'est plus possible que quand la cible est frappée de dos.
 
** Note : une cible s'étant retournée avant la frappe ne pourrait donc pas être assassinée.
 
* (Gameplay) [[Talent Assassin]] : augmentation des chances d'assassinat.
 
** Changement de la formule d'assassinat : N*base d'attaque/50 au lieu de N*base d'attaque/100, soit une multiplication par 2 des chances d'assassinat.
 
* (Gameplay) [[Talent Dresseur]] : mise à jour des [[Talent Dresseur#Créatures|créatures]].
 
** La mise à jour des créatures aura lieu après le déploiement du patch. Elle entraînera la disparition des runes et des slots extra. Pour récupérer ces derniers, il vous faudra envoyer une missive à la [[Guildes#Guilde des Dresseurs|Guilde des Dresseurs]].
 
* (Gameplay) [[Talent Enchanteur]] : mise à jour du tableau des runes (dont : runes de niveau 11 et 12).
 
* (Gameplay) [[Talent Entraîneur]] : les entraîneurs ne permettent plus d'économiser de l'[[expérience]] lors de l'achat de caractéristiques ou de compétences.
 
* (Gameplay) [[Talent Entraîneur]] : un coefficient multiplicateur dépendant des [[Talents#Base|niveaux]] d'[[Talent Entraîneur|entraîneur]] est appliqué sur le gain d'[[expérience]] à la sortie d'arène.
 
** Formule du coefficient multiplicateur : xp_de_base * min (xp_du_plus_gros_glad_serveur/xp_du_glad ; 1+(N+S/2)/100), soit un modificateur entre 0 et 200%, dépendant de l'écart entre l'[[XP]] du premier gladiateur du classement et celle du gladiateur concerné.
 
* (Gameplay) [[Talent Forgeron]] : ajout de [[Talent Forgeron#Fonctionnement|plans de forge]] de niveau 11 et 12.
 
** Niveau 11
 
*** Armures : Vêtement de Megaira, Cuir de Tisiphonê, Ecailles d'Alecto, Mailles d'Orion, Plastron d'Egeon, Gothique elfique
 
*** Armes : Kwan Dao, Angon, Ashiko, Clair de Lune, Foudremer
 
** Niveau 12
 
*** Armures : Cuir du Titan, Cuir sacré des Erinyes, Ecailles du Titan, Mailles du Titan, Plastron du Titan, Bandes de Typhon, Plaques du Titan, Gothique de l'Hydre
 
*** Armes : Kusari-chigiriki, Ecu de l'Hiver, Uchigatana, Silence
 
* (Gameplay) [[Talent Forgeron]] : les [[Talent Forgeron#Fonctionnement#Plans de forge|plans de forge]] au-delà du premier ne réduisent plus le coût de forge que de 5% par plan (au lieu de 10% auparavant).
 
* (Gameplay) [[Talent Marchand]] : le modificateur de gains de [[Pièces d'or|Po]] ne s'applique plus en arène, mais à la sortie du gladiateur.
 
** Le modificateur s'appliquait à chaque coup porté ; il s'appliquera maintenant après la sortie d'arène.
 
* (Gameplay) [[Talent Voleur]] : il n'est plus possible de voler si le sac du voleur est déjà plein.
 
 
 
==Divers==
 
* (Administration) Rajout de la possibilité pour les Souhaits Mineurs de transformer un gladiateur dit "de base" en Mercenaire (ME).
 
* (Administration) Mise en vente permanente de Souhaits Mineurs et Intermédiaires.
 
** Souhait Mineur : mise à prix de 40.000PR.
 
** Souhait Intermédiaire : mise à prix de 100.000PR.
 
* (Graphisme) Implémentation du nouveau [[Pack graphique|pack des armes]].
 
* (Utilitaire) Administration : ajout de l'id du joueur dans le titre des missives de raid.
 
* (Utilitaire) Administration : ajout du niveau de la [[Edifices#Salle des Dangers|Salle des Dangers]] dans le titre des missives de raid.
 

Version du 5 septembre 2011 à 09:58

Historique des notes de mise à jour