Attaques Spéciales

De Aide Battle Arenas

Il existe pour l'instant 18 attaques spéciales différentes sur battle arenas. Ces attaques dépendent de la compétence d'arme que vous utilisez.

Elles ont classées en 3 grands groupes:



Attaque Spéciale Normale: (Déblocable entre les niveaux 1-10)


- Attaque Précise: -40% de dégâts; + 30 points à la base d'attaque; + 25% de taux de spé.


- Attaque Rapide: -1 PA; -25% de base d'attaque.


- Attaque Surprise: -1 PA ; la valeur de protection de l'armure adverse est multiplié par 50%.


- Balayage: +2 PA; peut toucher jusqu'à 3 cibles; -15% de base d'attaque.


- Grand Balayage: +2 PA; peut toucher jusqu'à 5 cibles; -25% de base d'attaque.


- Charge: +1 PA; +50% de dégâts; -20% de base d'attaque; -20% à la base de parade de votre cible.


- Coup Mortel: +3 PA; +200% de dégâts; -25% de base d'attaque.


- Coup Perforant: ignore complètement le valeur de protection de l'armure de la cible, ignore l'armure naturelle.


- Coup Puissant: +1 PA; +100% de dégâts; -25% de base d'attaque.


- Destruction: -15% de base d'attaque; permet de détruire les armures.


-Désarmer: -15% de base d'attaque; permet de détruire arme et bouclier.


- Feinte: +1 PA; -50% à la base de parade de votre cible; -20% à la base de parade spéciale de votre cible; la valeur de protection de l'armure de votre cible est multiplié par 25%.


- Moulinet: +1 PA; +30% de dégâts.



Attaque Spéciale Héroïque


- Bottes de nevers: +2 PA; ignore complètement le valeur de protection de l'armure de la cible; -30% à la base de parade de votre cible; -30% à la base de parade spéciale de votre cible.


- Coup de Jarnac: +3 PA; +200% de dégâts; -30% à la base de parade de votre cible.


- Coup Vicieux: +1 PA; ignore complètement le valeur de protection de l'armure de la cible; +25% à votre base d'attaque spéciale.


- Ecrasement: x2 PA; +300% de dégât; -30% de base d'attaque; -25% de base d'attaque spéciale.



Attaque Spéciale Légendaire


A venir