Talent Assassin

De Aide Battle Arenas
Révision de 29 mars 2012 à 10:39 par GeeK (discuter | contributions) (Principe de l'assassinat)

Il enduit vos Armes de Poison et vous donne alors des chances de tuer en un seul coup votre adversaire (encore appelé : One Shoot).

Les assassins enduisent de poison les armes de vos gladiateurs, leurs donnant un pourcentage de chance de réussir un One-shot sur une attaque de dos

Principe de l'assassinat

Le calcul se fait en deux temps dès que votre coup retire au moins un PV à la cible et s'appuie sur deux jets de dé : 1D100.

NB : Il faut que l'attaque s'effectue de dos et qu'elle blesse, donc attention aux armures.

  • Le premier 1D100 a pour but de tester l'injection du poison : si le résultat du jet est inférieur à (N *BaseAttaque / 100), le Poison est injecté.

Exemple : Soit N=6 et votre Base d'Attaque contre cet adversaire = 100 Alors le résultat du jet de dé doit être un chiffre inférieur ou égal à (6*100/100)=6 pour réussir l'injection. Vous avez, dans ce cas, 6% de chances de réussir l'injection.

  • Le deuxième 1D100 a pour but de tester le One Shoot. Ce deuxième jet ne s'effectue que si le premier a réussi. Vous avez alors (N + S / 2)% de chances de réussir un One Shoot.


NB : Quand un One Shot se produit, vous êtes automatiquement prélevé de N PRs sur votre compte. Si vous n’avez pas cette somme, le One Shoot échoue.


Exemple : Soit N=6 et S=14. Alors, vous avez 13% de chances de réussir le One Shoot ; le résultat du jet de dé doit donc être un chiffre inférieur ou égal à 13.

NB : Dans le cas où votre adversaire possède un ou plusieurs Prêtres (Prêtre), il se peut qu'un Miracle puisse se produire en sa faveur. Dans ce cas, votre One Shoot échoue. Si le Miracle a lieu, les PRs dépensés pour votre One Shoot sont malgré tout prélevés.