Automatisation des objets à effet : Différence entre versions
(→Artefacts mineurs) |
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* 2e slot et 3e slot: Légende (500.001XP) | * 2e slot et 3e slot: Légende (500.001XP) | ||
* 4e slot et 5e slot: Parangon (1.000.001XP) | * 4e slot et 5e slot: Parangon (1.000.001XP) | ||
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*Notez qu'un artefact mineur équipé ne peut pas être enlevé actuellement.* | *Notez qu'un artefact mineur équipé ne peut pas être enlevé actuellement.* |
Version du 17 septembre 2012 à 19:25
L'automatisation des objets à effet est un projet de fond qui découle de la création des objets à bonus de la refonte de 2010. Ses principaux objectifs sont le retrait du poids de la gestion manuelle de ces items des épaules des Administrateurs et la normalisation de l'utilisation de ces objets, qui n'étaient pas pleinement exploités jusque-là.
Finalisé en avril 2012 avec la version 1.7.3.3, il s'est articulé autour de trois étapes :
- d'un point de vue gameplay, l'élaboration de la version définitive des règles régissant l'utilisation de ces objets
- la refonte des objets, un autre projet de fond, nécessaire à la mise en place de ces items
- le développement de la gestion des slots et l'application du fonctionnement défini pendant la 1e étape
Généralités
Il existe dorénavant trois types d'objets à bonus : les artefacts mineurs, les artefacts majeurs et les colifichets. Cette dernière catégorie, nouvelle, regroupe les objets à destination des techniciens ; les anciens artefacts mineurs ayant trait à ces derniers y seront reclassés. Contrairement à l'ancienne version, où il était possible - quoique pas optimisé - d'équiper les artefacts de son choix à n'importe quel moment de la vie du gladiateur ou du technicien, le nombre d'objets pouvant être équipés sera, une fois cette mise à jour, implémentée, indexée sur l'expérience totale. Notez qu'il n'est actuellement pas possible d'enlever un artefact mineur ou un colifichet.
Items
Artefacts mineurs
Un gladiateur donné peut porter jusqu'à 5 artefacts mineurs au maximum.
Ces 5 slots sont débloqués quand le gladiateur atteint les tranches d'XP suivantes :
- 1er slot : Héros (350.001XP)
- 2e slot et 3e slot: Légende (500.001XP)
- 4e slot et 5e slot: Parangon (1.000.001XP)
- Notez qu'un artefact mineur équipé ne peut pas être enlevé actuellement.*
Artefacts majeurs
Un gladiateur donné peut porter jusqu'à 2 artefacts majeurs au maximum.
Ces 2 slots sont débloqués quand le gladiateur atteint les tranches d'XP suivantes :
- 1er slot : Parangon (1.000.001XP)
- 2e slot : Titan (2.000.001XP)
Un artefact majeur peut être enlevé moyennant une somme en PR (5000). Notez cependant que, le cas échéant, toutes ses runes lui seront rendues et qu'il sera déséquipé.
Colifichets
Un technicien donné peut porter jusqu'à 5 colifichets. Ces slots sont débloqués par défaut peu importe l'expérience du technicien.
Effets
Les effets disponibles et effectifs à l'implémentation sont les suivants :
- bonus de caractéristiques (gestion similaire à celle des runes, c'est-à-dire qu'il est possible de dépasser les limites raciales)
- niveaux de compétence (possibilité d'atteindre un niveau d'arme ou d'armure donné, ou d'en récupérer x de plus dans une compétence donnée, par exemple - l'expérience du gladiateur est modifiée en conséquence)
- niveaux de technicien (possibilité d'atteindre un niveau de technicien donné, ou d'en récupérer x de plus dans un talent donné, par exemple - attention, la montée se fait comme si vous aviez monté votre technicien "à la main" pour ce qui est des conséquences sur les plans ou les créatures) ; notez qu'outre les niveaux de talent, le technicien change de tranche d'expérience si nécessaire
De nouveaux effets sont prévus à plus ou moins court terme.