Armures légères : Différence entre versions
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Version du 27 novembre 2012 à 19:48
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Les armures, le nerf de la survie dans les arènes éternelles. Que serait un gladiateur sans son armure, je vous le demande...
Introduction
Il y a 3 compétences d'armures légères, chacune permettant de manier une armure de bases dite "blanches" (disponible à l'armurerie, et non vendable sur le marché) ainsi que des armures forgées (vertes, vertes claires, bleues, violettes et oranges) correspondant. Chacune de ces armures nécessite que votre gladiateur possède les Prérequis afin de pouvoir les manier.
Chaque compétence d'armure comprend 8 armures différentes, ce qui porte le total des armures légères disponibles à 24. Chaque armures possède ces caractéristiques propres, dont je vais détailler les grandes lignes.
Présentation
Avant de choisir une armure, il faut savoir que chaque armure a une orientation spécifique, offensive ou défensive (ce qui affectera grandement les taux de spéciaux concernés, plus l'armure sera lourde et commune, plus les malus seront importants).
Il existe 3 compétences d'armures légères.
- La compétence Rembourage. (Armure vraiment légère apprécié des prestigeurs)
- La compétence Armure de cuir. (Armure spécialisé dans l’absorption)
- La compétence Armure de cuir clouté. (Armure spécialisé dans la protection)