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− | [[Category:Edifices]] | + | #REDIRECTION [[Édifices]] |
− | [[Category:Talents]]
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− | [[Category:Alliances]]
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− | Les '''Édifices''' sont des bâtiments apportant certains bonus pouvant être créés par les Alliances.
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− | ==Fonctionnement==
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− | Seul le dirigeant d'alliance est à même de décider de la construction d'un édifice, par le biais de l'interface dédiée dans le menu de gestion d'alliance.. Les ressources utilisées pour ce faire — toujours de l'[[or]] — sont prises dans le [[Trésor d'Alliance]]. Il existe plusieurs types d'édifices, détaillés ci-après, chacun d'entre eux apportant des avantages différents. Les avantages obtenus par le biais des édifices sont valables pour tous les membres de l'Alliance où ils ont été construits.
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− | Les édifices de rang 1 à 3 coûtent tous 3M de [[Po]] par niveau, et ne peuvent pas dépasser 30 niveaux. Les édifices spéciaux (de rang 4) ont des formules dédiées.
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− | ==Entretien==
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− | L'Entretien désigne le coût de maintenance mensuel que doit acquitter une Alliance pour conserver ses édifices.
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− | {{page dédiée|Entretien}}
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− | ==Liste des édifices==
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− | {| class="wikitablecentre" width="50%" border="1"
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− | | width="12%" style="background:#80c0ff;"| Edifices d'agrément — Rang 1
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− | | width="12%" style="background:#80c0ff;" | Edifices de valeur — Rang 2
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− | | width="12%" style="background:#80c0ff;" | Edifices pratiques — Rang 3
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− | | width="12%" style="background:#80c0ff;" | Edifices spéciaux — Rang 4
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− | |Forteresse Privée
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− | |Parc Floral
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− | |[[Hauts-Fourneaux]]
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− | |[[Quartiers]]
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− | |Champ de Trèfles
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− | |Observatoire Céleste
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− | |[[Salle des Dangers]]
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− | |Aile des Geishas
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− | |Temple Œcuménique
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− | |Animalerie Exotique
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− | |Galerie des Arts
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− | |Théâtre Fabuleux
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− | |Jardin de Simples
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− | |Retraite Spirituelle
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− | |Réseau de Contrebande
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− | |Jardin Zen
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− | |Catacombes Hantées
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− | |Salle de Torture
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− | |Bibliothèque Occulte
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− | |Grand Palais
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− | |Pharmacie Interdite
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− | |Sanctuaire Consacré
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− | |Cabinet de Curiosités
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− | |Arène Privée
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− | ==Effets==
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− | Les seuls édifices à avoir des effets, pour le moment, sont les édifices dits "pratiques", de rang 3, et "spéciaux", de rang 4.
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− | ===Edifices "pratiques" (R3)===
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− | Les édifices de rang 3 sont tous liés à un [[talent]] donné : leur bonus sont en rapport avec celui-ci (les édifices n'ayant pas d'effet secondaire précisé n'en bénéficient pas encore).
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− | {| class="wikitablecentre" width="60%" border="1"
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Nom'''
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Talent'''
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet primaire'''
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet secondaire'''
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− | | Jardin de Simples||Talent Soigneur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | Arène Privée||Talent Entraîneur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | Réseau de Contrebande||Talent Marchand||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | Catacombes Hantées||Talent Medium||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | [[Hauts-Fourneaux]]||Talent Forgeron||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||-1% coût de forge/niveau
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− | | Animalerie Exotique||Talent Dresseur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | [[Salle des Dangers]] ||Talent Voleur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||-1% coût investissement en raid/niveau
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− | | Cabinet de Curiosités||Talent Erudit||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | Bibliothèque Occulte||Talent Enchanteur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | Chambre des Pentacles||Talent Conjurateur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | Pharmacie Interdite||Talent Assassin||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | | Sanctuaire Consacré||Talent Prêtre||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
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− | ===Edifices "spéciaux" (R4)===
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− | Ces édifices obéissent à leurs propres règles. Ils sont, ainsi, susceptibles de ne pas suivre les mêmes formules (par exemple en matière de financement).
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− | {| class="wikitablecentre" width="60%" border="1"
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Nom'''
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Coût de la montée'''
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet primaire'''
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− | | align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet secondaire'''
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− | | [[Quartiers]] ||(n+1)²(coût en Po) — (coût en Po = 1.000) ||+1 place dans l'Alliance|| NA
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