1.7.3.1 - 1.7.3.2 : Différence entre versions

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* ('''Général'') Changement de fonctionnement du système de guerre :
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** la capture d'une case ne se fait plus en restant une minute sur celle-ci, mais en utilisant le nouveau bouton "Capturer" (situé sous le bouton "Inventaire" dans l'interface en arène)
 
** la capture d'une case ne se fait plus en restant une minute sur celle-ci, mais en utilisant le nouveau bouton "Capturer" (situé sous le bouton "Inventaire" dans l'interface en arène)
 
** quand une case est prise, l'alliance du gladiateur qui l'a capturée la conserve jusqu'à ce qu'une autre alliance ne la capture à son tour (sauf si l'alliance du gladiateur est totalement évincée de l'arène, voir plus bas)
 
** quand une case est prise, l'alliance du gladiateur qui l'a capturée la conserve jusqu'à ce qu'une autre alliance ne la capture à son tour (sauf si l'alliance du gladiateur est totalement évincée de l'arène, voir plus bas)
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==Bugs connus==
 
==Bugs connus==
* ('''Général''') ([g]Administration[/g]) [i]You win or you die[/i] - Sortir le dernier gladiateur d'une alliance par le biais de l'outil d'administration ne fait pas perdre à l'alliance le contrôle de ses cases.
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* ('''Général''') ('''Administration''') ''You win or you die'' - Sortir le dernier gladiateur d'une alliance par le biais de l'outil d'administration ne fait pas perdre à l'alliance le contrôle de ses cases.

Version actuelle en date du 13 mai 2012 à 21:56

Version 1.7.3.1 et 1.7.3.2, avril 2012.

Corrections

  • (Jeu en arène) Il ne devrait plus manquer de points sur la carte des points.

Général

  • (Général) Changement de fonctionnement du système de guerre :
    • la capture d'une case ne se fait plus en restant une minute sur celle-ci, mais en utilisant le nouveau bouton "Capturer" (situé sous le bouton "Inventaire" dans l'interface en arène)
    • quand une case est prise, l'alliance du gladiateur qui l'a capturée la conserve jusqu'à ce qu'une autre alliance ne la capture à son tour (sauf si l'alliance du gladiateur est totalement évincée de l'arène, voir plus bas)
  • (Général) You win or you die : quand une alliance n'a plus de combattant sur un champ de bataille, les cases qu'elle contrôlait redeviennent neutres.
  • (Interface) La carte des points indique dorénavant par qui sont contrôlées les cases à points.
  • (Jeu en arène) Création d'un filtre "nombre de gladiateurs maximum par équipe", qui va permettre la création des Coalitions (alliances de défenseurs).

Interface

  • (Design) Amélioration de l'affichage des points sur la carte des points (tous ont maintenant une couleur différente, ajout d'un contour).

Divers

  • (Administration) Le paramétrage des points est dorénavant conservé lors du transfert d'une arène d'un serveur à un autre.

Bugs connus

  • (Général) (Administration) You win or you die - Sortir le dernier gladiateur d'une alliance par le biais de l'outil d'administration ne fait pas perdre à l'alliance le contrôle de ses cases.