News - 08 janvier 2012 : Différence entre versions
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− | Certains d'entre vous auront peut-être remarqué l'interruption des services qui a duré quelques minutes cette nuit, ou le fait que tous les gladiateurs ont été sortis d'arène. Cela est un effet de bord de la finalisation de la [[cohérence des données]], qui est un projet de fond dont les origines remontent à la refonte d'il y a un an et demi. | + | |
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Attendez-vous à voir arriver le prochain volet du patch hivernal (alias la version 1.7.2.2) dans les jours qui viennent. | Attendez-vous à voir arriver le prochain volet du patch hivernal (alias la version 1.7.2.2) dans les jours qui viennent. | ||
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Bonne journée et bon jeu dans les arènes ! | Bonne journée et bon jeu dans les arènes ! | ||
--Awn` pour l'équipe | --Awn` pour l'équipe |
Version actuelle en date du 23 octobre 2012 à 21:05
Bonjour,
Certains d'entre vous auront peut-être remarqué l'interruption des services qui a duré quelques minutes cette nuit, ou le fait que tous les gladiateurs ont été sortis d'arène. Cela est un effet de bord de la finalisation de la cohérence des données, qui est un projet de fond dont les origines remontent à la refonte d'il y a un an et demi. Notre objectif premier, à cette époque, était d'harmoniser les objets et les règles de tous les serveurs existants de Battle Arenas, cela dans le but de faciliter leur équilibrage et leur gestion.
Toujours dans cette optique, nous avons décidé de pousser plus loin l'initiative en harmonisant les identifiants des objets sur les serveurs (c'est-à-dire en faisant en sorte qu'un même objet ait partout la même id), ce qui va nous permettre de :
- faciliter le déploiement de modifications d'un serveur aux autres (items)
- simplifier d'éventuelles procédures de migration entre serveurs
- etc.
Attendez-vous à voir arriver le prochain volet du patch hivernal (alias la version 1.7.2.2) dans les jours qui viennent.
Bonne journée et bon jeu dans les arènes !
--Awn` pour l'équipe