Compétences spéciales : Différence entre versions

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Les '''compétences spéciales''' font partie du panel de compétences qui peuvent être entraînées par un [[gladiateur]]. Au nombre de sept, pouvant être montées jusqu'au niveau 5, elles touchent à divers aspects du jeu en arène.
 
Les '''compétences spéciales''' font partie du panel de compétences qui peuvent être entraînées par un [[gladiateur]]. Au nombre de sept, pouvant être montées jusqu'au niveau 5, elles touchent à divers aspects du jeu en arène.
 
  
 
* [[Ambidextrie]] : réduit le malus appliqué à la [[base d'attaque]] lors deux armes sont utilisées simultanément ([[Double Attaque]], [[Frappe Successive]])
 
* [[Ambidextrie]] : réduit le malus appliqué à la [[base d'attaque]] lors deux armes sont utilisées simultanément ([[Double Attaque]], [[Frappe Successive]])
* [[Critique (compétence spéciale)]] : permet de faire plus d'attaques critiques et spéciales
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* [[Critique (compétence spéciale)|Critique]] : permet de faire plus d'attaques critiques et spéciales
 
* [[Discrétion]] : réduit les chances de se retourner d'un gladiateur ennemi lors d'une attaque de dos ou de côté
 
* [[Discrétion]] : réduit les chances de se retourner d'un gladiateur ennemi lors d'une attaque de dos ou de côté
 
* [[Fourberie]] : augmente la [[base d'attaque]] et les [[dégâts]] lors d'une attaque de dos ou de côté
 
* [[Fourberie]] : augmente la [[base d'attaque]] et les [[dégâts]] lors d'une attaque de dos ou de côté

Version actuelle en date du 4 août 2013 à 22:49

Les compétences spéciales font partie du panel de compétences qui peuvent être entraînées par un gladiateur. Au nombre de sept, pouvant être montées jusqu'au niveau 5, elles touchent à divers aspects du jeu en arène.