Points d'Action (PA) : Différence entre versions
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
Une fois en arène, les PA se régénèrent complètement en 12h au premier cycle en arène. Et la vitesse de récupération augmentera de cycle en cyle afin d'atteindre un maximum au bout du douzième cycle | Une fois en arène, les PA se régénèrent complètement en 12h au premier cycle en arène. Et la vitesse de récupération augmentera de cycle en cyle afin d'atteindre un maximum au bout du douzième cycle | ||
− | <center>temps pour récupérer 1 pa [h] = 12 / nb_PA_max * | + | <center>temps pour récupérer 1 pa [h] = 12 / nb_PA_max * MIN{ 1 + Cycles / 12 ; 2 }</center> |
Version du 6 décembre 2012 à 14:16
Cet article ou section est incomplet et susceptible de requérir une extension ou un nettoyage.
|
Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, plus il pourra réaliser d'action rapidement en arène. Plus communément les points d'action se nomme PA.
Formules
Le nombre de point d'action maximal est déterminé par une formule dépendant de la race du gladiateur et sa rapidité :
Les PA à l'entrée en arène dépendent d'un facteur supplémentaire qui correspond au niveau d'initiative du gladiateur
Une fois en arène, les PA se régénèrent complètement en 12h au premier cycle en arène. Et la vitesse de récupération augmentera de cycle en cyle afin d'atteindre un maximum au bout du douzième cycle