Edifices : Différence entre versions

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[[Category:Édifices]]
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#REDIRECTION [[Édifices]]
[[Category:Talents]]
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[[Category:Alliances]]
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Les '''Édifices''' sont des bâtiments apportant certains bonus pouvant être créés par les Alliances.
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==Fonctionnement==
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Seul le dirigeant d'alliance est à même de décider de la construction d'un édifice, par le biais de l'interface dédiée dans le menu de gestion d'alliance.. Les ressources utilisées pour ce faire — toujours de l'[[or]] — sont prises dans le [[Trésor d'Alliance]]. Il existe plusieurs types d'édifices, détaillés ci-après, chacun d'entre eux apportant des avantages différents. Les avantages obtenus par le biais des édifices sont valables pour tous les membres de l'Alliance où ils ont été construits.
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Les édifices de rang 1 à 3 coûtent tous 3M de [[Po]] par niveau, et ne peuvent pas dépasser 30 niveaux. Les édifices spéciaux (de rang 4) ont des formules dédiées.
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==Entretien==
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L'Entretien désigne le coût de maintenance mensuel que doit acquitter une Alliance pour conserver ses édifices.
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{{page dédiée|Entretien}}
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==Liste des édifices==
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{| class="wikitable centre" width="55%"
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|-
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| width="12%" style="background:#80c0ff;"| '''Edifices d'agrément — Rang 1'''
+
| width="12%" style="background:#80c0ff;" | '''Edifices de valeur — Rang 2'''
+
| width="12%" style="background:#80c0ff;" | '''Edifices pratiques — Rang 3'''
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| width="12%" style="background:#80c0ff;" | '''Edifices spéciaux — Rang 4'''
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|-
+
|Forteresse Privée
+
|Parc Floral
+
|[[Hauts-Fourneaux]]
+
|[[Quartiers]]
+
|-
+
|Champ de Trèfles
+
|Observatoire Céleste
+
|[[Salle des Dangers]]
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|-
+
|Aile des Geishas
+
|Temple Œcuménique
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|[[Animalerie Exotique]]
+
|-
+
|Galerie des Arts
+
|Théâtre Fabuleux
+
|Jardin de Simples
+
|-
+
|Retraite Spirituelle
+
|
+
|Réseau de Contrebande
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|-
+
|Jardin Zen
+
|
+
|Catacombes Hantées
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|-
+
|Salle de Torture
+
|
+
|[[Bibliothèque Occulte]]
+
|-
+
|Grand Palais
+
|
+
|Pharmacie Interdite
+
|-
+
|
+
|
+
|Sanctuaire Consacré
+
|-
+
|
+
|
+
|Cabinet de Curiosités
+
|-
+
|
+
|
+
|Arène Privée
+
|-
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|
+
|
+
|Chambre des Pentacles
+
|-
+
 
+
|}
+
 
+
==Effets==
+
Les seuls édifices à avoir des effets, pour le moment, sont les édifices dits "pratiques", de rang 3, et "spéciaux", de rang 4.
+
 
+
===Edifices "pratiques" (R3)===
+
Les édifices de rang 3 sont tous liés à un [[talent]] donné : leur bonus sont en rapport avec celui-ci (les édifices n'ayant pas d'effet secondaire précisé n'en bénéficient pas encore).
+
 
+
{| class="wikitable centre" width="65%"
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Nom'''
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Talent'''
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet primaire'''
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet secondaire'''
+
|-
+
| Jardin de Simples||Talent Soigneur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|-
+
| Arène Privée||Talent Entraîneur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|-
+
| Réseau de Contrebande||Talent Marchand||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|-
+
| Catacombes Hantées||Talent Medium||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|-
+
| [[Hauts-Fourneaux]]||Talent Forgeron||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||-1% coût de forge/niveau
+
|-
+
| [[Animalerie Exotique]]||Talent Dresseur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice|| 1 créature en extra au niveaux 1, 5 et 15
+
|-
+
| [[Salle des Dangers]] ||Talent Voleur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||-1% coût investissement en raid/niveau
+
|-
+
| Cabinet de Curiosités||Talent Erudit||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|-
+
| [[Bibliothèque Occulte]]||Talent Enchanteur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice|| 1 plan de rune supplémentaire aux niveaux 1, 5 et 15(*)
+
|-
+
| Chambre des Pentacles||Talent Conjurateur||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|-
+
| Pharmacie Interdite||Talent Assassin||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|-
+
| Sanctuaire Consacré||Talent Prêtre||-2% au coût de montée du talent par niveau d'édifice||
+
|}
+
 
+
(*) sous certaines conditions
+
 
+
===Edifices "spéciaux" (R4)===
+
Ces édifices obéissent à leurs propres règles. Ils sont, ainsi, susceptibles de ne pas suivre les mêmes formules (par exemple en matière de financement).
+
 
+
{| class="wikitable centre" width="60%"
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Nom'''
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Coût de la montée'''
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet primaire'''
+
| align="center" style="background:#80c0ff;"|'''Effet secondaire'''
+
|-
+
| [[Quartiers]] ||(n+1)²(coût en Po) — (coût en Po = 1.000) ||+1 place dans l'Alliance|| NA
+
|-
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Version actuelle en date du 29 octobre 2012 à 20:07

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