Irrégularités connues : Différence entre versions
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* ('''Divers''') Lorsqu'un joueur quitte son Alliance en ayant des gladiateurs en arène, ses propres gladiateurs deviennent des ennemis les uns des autres. | * ('''Divers''') Lorsqu'un joueur quitte son Alliance en ayant des gladiateurs en arène, ses propres gladiateurs deviennent des ennemis les uns des autres. | ||
* ('''Divers''') Diverses erreurs dans l'affichage de l'inventaire en arène, parmi lesquelles les Po ("Po max" est répété) et l'Energie max (qui est toujours à 100, peu importe le gladiateur). | * ('''Divers''') Diverses erreurs dans l'affichage de l'inventaire en arène, parmi lesquelles les Po ("Po max" est répété) et l'Energie max (qui est toujours à 100, peu importe le gladiateur). | ||
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Version du 13 août 2012 à 12:24
Cette page est destinée à accueillir la liste des irrégularités connues, c'est-à-dire les bugs ou failles ayant été reportés aux Développeurs mais n'ayant pas encore fait l'objet d'une correction.
Général
- (Défis) Il arrive que des défis restent "En cours" indéfiniment.
- (Marché) Il arrive, rarement, qu'une vente se réalise deux fois : le vendeur reçoit deux missives et deux fois le gain de la vente (l'acheteur ne paie cependant pas deux fois).
- (Divers) Les comptes dont le nom comporte des caractères spéciaux n'ont pas accès à leurs graphiques de progression.
Défis
- (HC) Dans un défi hardcore, le nombre de gladiateurs participants est faussé par la disparition immédiate des gladiateurs tués de certaines tables.
Interface
- (Défense) Dans l'onglet défense, la légende du talent entraîneur est la même que celle du talent prêtre.
- (Rapport) Il arrive que, dans le rapport, les bases d'attaque ou de parade soient "à virgule".
Jeu en arène
- (Défense) Les parades ne passent pas en passive alors qu'elles le devraient.
- (Défense) Les bonus et malus raciaux (parade) ne sont pas pris en compte contre une attaque automatique.
- (Divers) Lorsqu'un joueur quitte son Alliance en ayant des gladiateurs en arène, ses propres gladiateurs deviennent des ennemis les uns des autres.
- (Divers) Diverses erreurs dans l'affichage de l'inventaire en arène, parmi lesquelles les Po ("Po max" est répété) et l'Energie max (qui est toujours à 100, peu importe le gladiateur).
- (Divers) Les gains en Po continuent à être affichés dans le rapport alors que la bourse est déjà pleine.
Gameplay
Techniciens
- (Talent Assassin) Il arrive que le talent s'active alors que la cible est déjà morte.
- (Talent Dresseur) Un Maître d'Armes achetant un technicien dresseur ayant déjà une créature la récupère même s'il n'a pas de slot libre.
- (Talent Dresseur) Il n'est pas possible de rééquiper l'arme d'une créature quand elle est cassée.