1.7.3.1 - 1.7.3.2 : Différence entre versions
De Aide Battle Arenas
(Page créée avec « Category:Notes de mise à jour Version 1.7.3.2, avril 2012. ==Corrections== * ('''Jeu en arène''') Il ne devrait plus manquer de points sur la carte des points. ==Gén... ») |
m |
||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
==Général== | ==Général== | ||
− | * ('''Général'') Changement de fonctionnement du système de guerre : | + | * ('''Général''') Changement de fonctionnement du système de guerre : |
** la capture d'une case ne se fait plus en restant une minute sur celle-ci, mais en utilisant le nouveau bouton "Capturer" (situé sous le bouton "Inventaire" dans l'interface en arène) | ** la capture d'une case ne se fait plus en restant une minute sur celle-ci, mais en utilisant le nouveau bouton "Capturer" (situé sous le bouton "Inventaire" dans l'interface en arène) | ||
** quand une case est prise, l'alliance du gladiateur qui l'a capturée la conserve jusqu'à ce qu'une autre alliance ne la capture à son tour (sauf si l'alliance du gladiateur est totalement évincée de l'arène, voir plus bas) | ** quand une case est prise, l'alliance du gladiateur qui l'a capturée la conserve jusqu'à ce qu'une autre alliance ne la capture à son tour (sauf si l'alliance du gladiateur est totalement évincée de l'arène, voir plus bas) | ||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
==Bugs connus== | ==Bugs connus== | ||
− | * ('''Général''') ( | + | * ('''Général''') ('''Administration''') ''You win or you die'' - Sortir le dernier gladiateur d'une alliance par le biais de l'outil d'administration ne fait pas perdre à l'alliance le contrôle de ses cases. |
Version du 16 avril 2012 à 20:07
Version 1.7.3.2, avril 2012.
Corrections
- (Jeu en arène) Il ne devrait plus manquer de points sur la carte des points.
Général
- (Général) Changement de fonctionnement du système de guerre :
- la capture d'une case ne se fait plus en restant une minute sur celle-ci, mais en utilisant le nouveau bouton "Capturer" (situé sous le bouton "Inventaire" dans l'interface en arène)
- quand une case est prise, l'alliance du gladiateur qui l'a capturée la conserve jusqu'à ce qu'une autre alliance ne la capture à son tour (sauf si l'alliance du gladiateur est totalement évincée de l'arène, voir plus bas)
- (Général) You win or you die : quand une alliance n'a plus de combattant sur un champ de bataille, les cases qu'elle contrôlait redeviennent neutres.
- (Interface) La carte des points indique dorénavant par qui sont contrôlées les cases à points.
- (Jeu en arène) Création d'un filtre "nombre de gladiateurs maximum par équipe", qui va permettre la création des Coalitions (alliances de défenseurs).
Interface
- (Design) Amélioration de l'affichage des points sur la carte des points (tous ont maintenant une couleur différente, ajout d'un contour).
Divers
- (Administration) Le paramétrage des points est dorénavant conservé lors du transfert d'une arène d'un serveur à un autre.
Bugs connus
- (Général) (Administration) You win or you die - Sortir le dernier gladiateur d'une alliance par le biais de l'outil d'administration ne fait pas perdre à l'alliance le contrôle de ses cases.