Edifices : Différence entre versions

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(Présentation)
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Les édifices sont des bâtiments constructibles par une alliance afin de bénéficier de différents effets / améliorations, essentiellement sur les techniciens. Ils représentent un investissement lourd, pour des bénéfices très ciblés (un talent particulier par exemple), mais qui profitent à chacun des membres de l'alliance.
 
Les édifices sont des bâtiments constructibles par une alliance afin de bénéficier de différents effets / améliorations, essentiellement sur les techniciens. Ils représentent un investissement lourd, pour des bénéfices très ciblés (un talent particulier par exemple), mais qui profitent à chacun des membres de l'alliance.
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==Construction et Fonctionnement==
 
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Les édifices ne sont constructibles que par le dirigeant de l'alliance, à partir des ressources du [[Trésor d'Alliance]]. Chaque niveau de bâtiment coûte 3 Millions de [[PO]] à construire.  
 
Les édifices ne sont constructibles que par le dirigeant de l'alliance, à partir des ressources du [[Trésor d'Alliance]]. Chaque niveau de bâtiment coûte 3 Millions de [[PO]] à construire.  
En ce qui concerne les édifices liés aux différents talents, leur montée permet de réduire le coût des niveaux de chacun des techniciens de l'alliance concernés. Chaque niveau d'édifice supplémentaire réduit le coût de '''3 %'''.
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Par exemple un édifice "Réseau de contrebande" niveau 30 permet à tout les membres de l'alliance de réduire les coûts du talent [[Voleur]] de 60% : monter un niveau de voleur ne coûte que 40% de son prix.
 
Par exemple un édifice "Réseau de contrebande" niveau 30 permet à tout les membres de l'alliance de réduire les coûts du talent [[Voleur]] de 60% : monter un niveau de voleur ne coûte que 40% de son prix.
 
Il s'agit ici de l'effet passif des édifices liés aux talents.
 
Il s'agit ici de l'effet passif des édifices liés aux talents.

Version du 29 mars 2012 à 12:56


Présentation

Les édifices sont des bâtiments constructibles par une alliance afin de bénéficier de différents effets / améliorations, essentiellement sur les techniciens. Ils représentent un investissement lourd, pour des bénéfices très ciblés (un talent particulier par exemple), mais qui profitent à chacun des membres de l'alliance.

Construction et Fonctionnement

Les édifices ne sont constructibles que par le dirigeant de l'alliance, à partir des ressources du Trésor d'Alliance. Chaque niveau de bâtiment coûte 3 Millions de PO à construire. En ce qui concerne les édifices liés aux différents talents, leur montée permet de réduire le coût des niveaux de chacun des techniciens de l'alliance concernés. Chaque niveau d'édifice supplémentaire réduit le coût de 2 %. Par exemple un édifice "Réseau de contrebande" niveau 30 permet à tout les membres de l'alliance de réduire les coûts du talent Voleur de 60% : monter un niveau de voleur ne coûte que 40% de son prix. Il s'agit ici de l'effet passif des édifices liés aux talents. En sus de cet effet passif, la montée de certain niveau d'édifice prodiguent un effet supplémentaire lors de la montée du niveau concerné. Par exemple la montée du niveau 1 de l'édifice "hauts-fourneaux" va octroyer à tous les forgerons de l'alliance un plan de forge <6 en sus de leurs plans déjà existants.

Les différents édifices et leurs effets sont disponibles ici : Édifices