Talent Marchand : Différence entre versions

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Le marchand possède de nombreux effets passifs :
 
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Le marchand possède de nombreux effets passifs :

  • Il booste tous les gains POs obtenus en Arène en les multipliant par : (1 + S / 50)
  • Le Marchand réduit, d'autre part, les Taxes sur le Marché en les divisant par : (1 + S / 50)
  • Il augmente aussi le nombre de niveaux d’objets vendables simultanément sur le Marché de la valeur : (7 + S)

NB : sans Marchand, cette valeur est de 7.

  • Pour finir, il multiplie les gains de POs ou de PRs obtenus dans les Défis par : (1 + S / 50)


Exemple : Avec une équipe de 10 marchands niveau 3 on a S = 30 L'effet des marchands va dont être 1 + 30/50 = 1.6

Ainsi on va :

  • Multiplier tous les gains de POs obtenus en Arène par 1.6 (la multiplication s'effectue au moment de la spéciale et/ou critique et s'affiche donc en temps réel dans le rapport du gladiateur)
  • Diviser les taxes de marché par 1.6. Ces taxes étant de 10% du Prix de Vente seront donc ramenées à : 0.1/1.6 = 0.0625 soit à 6,25% du Prix de Vente.
  • On va pouvoir mettre en Vente simultanée sur le marché jusqu'à : 7+30=37 niveaux d'armes.
  • Les gains de défi (Po ou Pr) sont multipliés par 1.6 (cela est signifié dans la missive de gain reçue pour la victoire ou la seconde place d'un défi).