Talent Dresseur : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
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Pour obtenir une créature il vous faut posséder un technicien ayant le talent dresseur. Il vous suffit ensuite de monter 1 niveau de talent pour obtenir la créature associer à la culture de votre technicien.
 
Pour obtenir une créature il vous faut posséder un technicien ayant le talent dresseur. Il vous suffit ensuite de monter 1 niveau de talent pour obtenir la créature associer à la culture de votre technicien.
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Enfin, les créatures, comme les gladiateurs normaux, prennent une place dans l'équipe. Il est cependant possible d'en avoir une ou plusieurs (jusqu'à 5) en [[extra]] par le biais de l'édifice [[Animalerie Exotique]].
 
Enfin, les créatures, comme les gladiateurs normaux, prennent une place dans l'équipe. Il est cependant possible d'en avoir une ou plusieurs (jusqu'à 5) en [[extra]] par le biais de l'édifice [[Animalerie Exotique]].

Version du 1 mars 2013 à 20:25

Le Dresseur vous permet d'accueillir une créature. Il s'agit d'un talent qui s'utilise uniquement en Arène. Ce Talent est lié à l'édifice Animalerie Exotique

Fonctionnement des créatures

Les créatures (aussi appelées pets) ne fonctionnent pas sur le même principe que les gladiateurs classiques.

  • Elles ne progressent pas en expérience
  • Elles ne comptent pas dans les classements.
  • Il n'est pas possible de changer leur arme, ni de les entraîner. (Ce sont des combattants pré-montés et équipés.)
  • Elles peuvent être équipées de runes (attention cependant, ces dernières sont perdues si vous montez votre créature de niveau).


Un dresseur ne peut être lié qu'à une seule créature, la race de cette dernière dépendant de la race et de la culture du dresseur. La puissance d'une créature dépend du technicien dont elle est issue. Une créature ne peut progresser que via l'augmentation des niveaux de dresseur du dresseur auquel elle est liée, chaque niveau correspondant à une tranche d'expérience différente, de meilleures caractéristiques, et, parfois, un nouvel équipement plus performant que le précédent.

Tableau de progression:

Niveau de dresseur Expérience de la créature Tranche d'expérience
1 2.000XP Novice
2 4.000XP Apprenti
3 8.000XP Aguerri
4 20.000XP Confirmé
5 40.000XP Expert
6 80.000XP Maître
7 180.000XP Grand Maître
8 300.000XP Champion
9 400.000XP Héros
10 800.000XP Légende
11 1.250.000XP Parangon
12 2.500.000XP Titan

Il est également à noter que chaque créature a été pensée dans une certaine optique (attaque, encaissement, régénération...) et que vu leurs possibilités relativement limitées d'évolution (pas de changement d'équipement, par exemple) elles ne sont généralement bonnes que dans l'optique pour lesquelles elles ont été créées.

Obtention

Pour obtenir une créature il vous faut posséder un technicien ayant le talent dresseur. Il vous suffit ensuite de monter 1 niveau de talent pour obtenir la créature associer à la culture de votre technicien.

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Exemple de Technicien dresseur

Enfin, les créatures, comme les gladiateurs normaux, prennent une place dans l'équipe. Il est cependant possible d'en avoir une ou plusieurs (jusqu'à 5) en extra par le biais de l'édifice Animalerie Exotique.

Annulation

Vous achetez un technicien sur le marché pour un talent spécifique(soigneur,marchand...) mais il arrive avec une créature. Vous ne souhaitez pas la garder ou pire cela vous mets en infraction (10 gladiateurs + créature non extra).

Vous pouvez à tout moment vous séparer de votre créature. Il vous suffit d'envoyer une missive à la guilde des dresseurs en précisant la créature et son technicien associer.

Attention, lors de cette procédure les niveaux de dresseur sont remis à zéro et aucune compensation n'est donner. (perte des Pr investi et des runes)

Technicien

Race Culture Coefficient Créature
Humain Chevaliers x 1 Ange
Minotaure Barbares x 1 Succube
Orc Orc d'été x 1 Scorpion géant
Ratling Vagabon x 1 Chauve souris venimeuse
Homme Lézard Frontalier x 1 Fée des champs
Nain Sombre Le Dernier Cercle x 1 Elémental de la nuit
Loxondon Loxondon (ME) x 1 Ondine
Mage Naga Briseurs d’arcanes x 1
Ragondin Ragondin de l'enfer x 1 Effrit
Rukaï Gardien du Temple x 1 Banshee
Grand Troll Murmureur de Pierre x 1 Gargouille
Archiliche Les Assermentés x 1 Vampire
Démon Commandants du Covenant x 1 Rakshassa
Elfe Rangers x 2 Aigle Géant
Gobelin Mange Maux x 2 Mygale Géante
Orc Orc de Printemps x 3 Wolfen
Cambion Exécuteurs x 3 Salamendre
Fulgens Clans du renard x 3 Ours-hibou
Gob'Akrilien Diciples Lunaire x 3 Yéti
Félin du styx Félins du styx x 3 Elémentaire solaire
Demi-démon Lieutenants du covenant x 3 Cerbère
Louveteau Hérétiques Sanguinaires x 3 Golem
Grand Cornu Héritiers Divins x 3 Djin
Haut Elfe Gardien de l'équilibre x 3 Ent
Homme Dragon Coquilles de Pierre x 3 Phénix
Gnoll d'Aremagh Avatar du dieu gnoll x 3 Fée des Bois
Croisé Naga Hiérophantes x 3
Ogre Albinos Serviteurs de l'Oracle x 3 Doppelgänger


Les caractéristiques des créatures n'ont pas été communiquées officiellement. Certains joueurs ont pris l'initiative de les recenser (voir par exemple ce sujet et celui-ci).

Voir également