Talent Conjurateur : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
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Il vous faudra donc 5 gladiateurs de même culture et de 175 000 Xp chacun pour créer une liche.
 
Il vous faudra donc 5 gladiateurs de même culture et de 175 000 Xp chacun pour créer une liche.
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Version du 24 février 2013 à 16:13

Le Conjurateur permet de baisser le minimum d'expérience requise pour la création d'une liche. Ce talent ne s'utilise que hors arène. A noté que le talent conjurateur n'est pas indispensable à la création d'une liche.

Il est lié à l'édifice Chambre des Pentacles.

Fonctionnement

Prérequis

Il y a deux conditions à remplir afin de pouvoir créer une liche.

  • Avoir 5 gladiateurs de la même culture.
  • Avoir une expérience Minimal sur chacun d'eux. De base cette valeur d'expérience est de 350 000 xp.

La formule utilisée pour obtenir le coefficient de diminution du prérequis d'expérience est : 1+S/50, où S est la somme des niveaux de conjurateur de l'équipe.

Création

Une fois les prérequis de culture et d'expérience remplient, un bouton apparait à coter de vos gladiateurs dans la vu générale de votre compte. (bien évidement vous n'êtes pas obliger de le faire)

Après avoir cliquer dessus, vous entrez dans l'interface de création. Elle vous proposera directement une possibilité (ex: Créer [A] Nains de Mithril Liche (Nain, Nains de Mithril)).

Si vous possédez plus de 5 gladiateurs de même culture et d'expérience suffisante, vous disposerez d'une liste ou vous sélectionnerai manuellement les 5 gladiateurs que vous souhaitez sacrifier.

Exemple

Avec 10 techniciens ayant 5 niveaux de conjurateur ==> S est égal 50. Calcul du coefficient conjurateur: 1+40/50 = 2

On utilise le résultat ainsi obtenu pour déterminer le nouveau prérequis en expérience en faisant l'opération suivante : division du prérequis originel (350 000) par le coefficient conjurateur (2) : 350000/2 = 175 000XP

Il vous faudra donc 5 gladiateurs de même culture et de 175 000 Xp chacun pour créer une liche.

Culture

Les cultures ayant accès à ce talent sont les suivantes :

Race Culture Coefficient
Elfe Ranger x 1
Gobelin Mange Maux x 1
Minotaure Barbare x 1
Cambion Exécuteurs x 1
Gnoll d'Aremagh Avatars du Dieu Gnoll x 1
Ragondin Ragondin de l'Enfer Assassin *1
Fulgens Clan du Renard Assassin *1
Félini Chasseur Assassin *1
Demi-ogre Demi-sang Assassin *1
Liche Gardienne de la Cité Assassin *1
Humain Oriental Assassin *2
Gobelin Voleur de trône Assassin *2
Mage Naga Assassin Assassin *2
Nain Nain de mithril Assassin *3
Orc Automne Assassin *3
Reptant Janissaire Assassin *3
Reptant Impériaux Assassin *3
Ratling Duelliste Assassin *3
Béornide Clan du Corbeau Assassin *3
Cambion Exécuteurs Assassin *3